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탱크의 세계의 검토 (월드 오브 탱크)

저자 : 재키 | 2012년 9월 12일 | 게임 리뷰 | 조회수 : 1,325 | 댓글 : 1 |
탱크의 세계의 검토 (월드 오브 탱크)


자사의 MMO 게임 개발자의 설립에 대한 접근 방식은 전쟁 게임의되었습니다 마법 perdelkami와 화살표에 대한 갑옷 100 밀리미터 - 탱크 엘프 ... 아직도 두려워하지 않는다.매스 엔터테인먼트, 긴 귀 다양한 정도의 밀도가 인구 과잉 다채로운 인간형 생물의 온라인 세계는, 벨라루스어 사람들이 있기 때문에, 그들의 탱크의 트랙을 입력하기로 결정했습니다잔인한 사람은 군사 과목을 제외하고 아무것도에 관심이 없습니다.그리고 이유없이 선택한 자신의 게임의 이름 : 모든 것이 분명 해졌다 번에 모든 사람에게 알려진 시리즈의 제목에 한 단어를 변경 - 대규모 온라인 게임, 그것은 얼마나 많은 사람들이 오 될 것입니다 재생 - 45000000 등록 된 사용자가 그 증거입니다.

탱크의 세계의 검토 (월드 오브 탱크)


탱크 게임의 세계 즉, 사람이 완전히 무료로, 게임의 공식 웹 사이트에 사용자 계정을 만들 설정 클라이언트를 다운로드하고 군사 전투의 같은 팬들을 충족하기 위해 전장으로 바로 갈 수 있고, 시스템 무료 2 플레이로 배포됩니다.
게임을 설치, 신속하게 기본 수준에서 제공하는 소수의 탱크를 선택하고 즉시 전투에 돌진 할 수 있습니다.오래된 질문 없음 길고 지루한 사용자 정의 - "? 당신이 선택하는 것", 기존의 MMORPG에서와 같이, 거기 없다.글쎄, 당신은, 물론, 그들의 첫 번째 탱크의 posravnivat 특성은,이 기술에 대한 실제 지식은 당신이 최고의 옵션을 선택할 수 있지만, 아직도 주변에 차를 시작합니다 수 있습니다똑같이 나쁜, 첫 번째 전투에서 중요한 역할 논리적 사고와 교활한 같은 탱크뿐만 아니라 강점을 담당 할 것입니다.

첫 번째 전투에서 아무것도 두려워하지 않습니다. 같은 초보자 탱크에 보낼 것입니다 게임의 첫 번째 전투는 절대적으로 같은 전투 차량을 제어 할 수 있습니다. 성공은 자신에 따라 달라집니다.예를 들어, 제대로 풍경을 사용할 필요가 - 그것은 알려진 개인적인 경험에 확인한다언덕으로 둘러싸인 중앙 저지대 카드를 떠나, 자랑스럽게 아무 소용이 없다 배럴을 쏠 - 당신이 산산조각 박살하고 필드에 남아 태워 점. 줄 지어 탱크는 드라마를 추가하는 싸움이 끝나기 전에 사라지지 않습니다.
잘못된 시간과 거리 타워에서 튀어 - 또한, 당신은 항상 대피소에 대한 적절한 뒤에 숨어 있어야합니다, 그것은 집, 바위 또는 다른 탱크합니다.더 놀라게 들어 게임 검출 시스템을 운영한다.그것은 다음과 같은 방식으로 작동합니다 - 최대한 빨리 상대 팀의 통지로 - 당신은 또한 남아있는 레벨을 표시지도 및 디스플레이에 빨간 점을 일광욕당신의 탱크 (로컬 아날로그 CP)의 강도를 백분율로 표시됩니다. 오랜 시간이 상대 팀의 관심에 오지 않은 경우이 레이블은 시간이 지남에 손실됩니다.

탱크의 세계의 검토 (월드 오브 탱크)


당신은 적의 탱크, 문자 그대로 모든 조치를 발생한 경험 노크하지 않은 경우 걱정하지 마세요 - 손상의 응용 프로그램을 혜택 탱크 동맹을 파괴, 당신의정보 또는 당신의 지원을 그들에게 손상을 초래합니다. 도난에 대해 킬의 문제는되지 않습니다 : 모든 것이 분명하고 잘 생각했다.
상기 강도로 돌아, 나는 그것이 전투에서 가장 중요한 지표이므로주의하고 싶다. 힘의 크기가 0 %로 떨어진다되면, 당신의 탱크를 파괴한다.심지어 원수의 도움없이, 이상하게도,이를 달성하기 위해 - 선미의 목소리가 당신의 탱크가 파괴되는 것을 당신에게로 절벽에서 떨어지는 짧은 원시 및, 또는 근시을 증명해야한다.아니면 실수로 파트너를 쏠 수 있지만, 게임이 적립 포인트를 줄이기위한 옵션이 포함이 경우, 걱정하지 마세요, 그래서 자신의 욕망 그가하지 않은 것으로 보입니다 다시 부상.
또한 자살의 이국적인 방법을 찾아 냈다. 일단, 너무 성공적으로 수행 싸움의 몇 후, 나는 적의 교활한을하기로 결정했다.지도에서 강을보고, 나는 아무도이 중요한 전략적 요소를 사용하지 왜 궁금 적의 후방으로 이동하고 양배추 수프에 모든 촬영 연못을 통과하기로 결정하지만,하지여기이었다.최대한 빨리 물에 들어갔다으로, 갑자기 (예, 살고있는 사람들의 승무원에 의해 운영 탱크 상상) 내 승무원의 산소 지수를 함께 급속하게 감소하기 시작했다 ...나는하지 않았다 무엇을 같은 거친 남성의 목소리가 내 탱크 ignominiously 익사 한 것을 후회했다 반대편 미터의 커플.
승무원은 대상에서 싸움을 가리키는 동안 수리 할 책임이 있습니다. 탱커 기차는 빠른 탱크 수리 및 촬영됩니다. 올바른 선택 승무원이 더 급속한 발전에 기여하도록 다른 기술의 번호와, 그들은 게임에 전략의 요소를 가지고.

탱크의 세계의 검토 (월드 오브 탱크)


W, A, S, D에 예정되어 개요와 마우스로 촬영하고, 운동 : 표준 마우스와 키보드의 조합에 의해마우스 휠이 게임은 세 번째 인칭 모드로 전환, 탱크에 카메라의 거리를 조정하고, SHIFT 버튼은 처음있는 쉬운 발사에 필요한 켜집니다.
게임 순수한 사수 아니지만 성공은 또한 특성에 따라 달라질 수 있기 때문에, 촬영 한 기능이다.발사체는 총이 겨냥하지 않은 경우 십자선을 표시 곳을 운행하지 않는.탱크가 바로 개발 할 수 없기 때문에 예, 총을 자신의 범위를 가지고, 항상 눈을 따라, 점선 원을 표시하지만, 일부 지연.각 탱크는 자신의 타워의 회전 속도를 가지고 있으며, 따라서 또한 승무원의 준비 상태에 따라 속도 타겟팅, - 그가 경험 무슨 일이, 빠른 총 광경 목표를 파악했다.
간단한 방식으로 진행 일반적인 전투 - 모든 플레이어가 무작위로 15 명으로 구성된 두 팀으로 나누어 적의 기지를 캡처, 또는 모든 적의 탱크를 파괴하는 도전을 제공하고 있습니다대부분의 경우가 발생합니다.게임의 단점으로 작성하지만, 내가 생각 할 수 있습니다 더 중매 로비가 없기 때문에 플레이어의 선택의 임의의 본질은, 다시 같은 구성을 플레이 할 기회를 남기지 않습니다아주 운이 발견.자신에 대한 참조 :그것은 하나의 팀이 완전히 장거리 자주포들로 구성되도록 특정 양의 아트 온갖, 그것이 설정되지 않은 임의의 전투에 제시하였고, 다른 하나는, 예를 들면, 박리로 구성되는결국 여전히 무거운 총 매우 빠른 패배로 이어질 것입니다 빛 탱크.그것은 초기의 경기에서 살해당한 플레이어, 편리 - 그것은 경기의 마지막을 기다릴 필요가 없습니다; 안전하게 다른 탱크 (다시 사용할 만하게 전투에서 죽었다 하나를 선택, 나가 수참가한 경기 후 - 정보 라이브 모드 업데이트) 및 새로운 업적으로 이동한다.

탱크의 세계의 검토 (월드 오브 탱크)


친구들을 초대하여 그의 소대를 만드는 기능이있다. 더 이상보다 3, 연합 소대를 깰 수 종래의 전투에서 - 대규모 전투를위한, 프리미엄 계정의 플레이어에서만 사용할 수 있습니다 회사가있다. 할머니 - 그래서 가장 쾌적한에 대해 이야기하는 시간이 아니다.
경험이 자신의 예비 연구에 소요되는 동안, 당신이 새 차를 구입하는 현지 통화로는, 피해를 복구하고 다양한 개선을 얻을 - 각 전투 후에는 수행 된 작업에 상응뿐만 아니라 실버 경험치를 받게됩니다.
은 이외에, 게임 중에 존재하고, 금은, 게임 머니의 또 다른 유형이다. 골드 당신은 그들의 게임을 적립, 실제 통화에 대한 구입하지 않습니다.다른 가상 지갑 및 SMS에 플라스틱 카드에서 지불 많은 방법. 하나 미국 달러 250 금을 제공합니다.24,000 - 주일 년 유유 한 게임 비용 1500 금 및 구독 프리미엄을 촬영이의 특성, 동일 다소 괜찮은 탱크 : 비싼인지, 여기에 예 부부는 이해합니다.
보험료는 무엇입니까? 증가 된 반 회 싸움에 대한 경험과 돈 (만 꿈을 꿀 수 그의 일족의 제외) 입을 만들 가능성 및 기타 유용한 빵.
자동차의 구입에 관해서는, 모든 탱크가 금을 구입하고, 유일한 고유, 예비 연구를 필요로하지 않는, 그들은 모든 강력한 기능의 일종을 가지고 있지만, 다시 각각의 싸움 후 더 많은 경험과 실버를 제공하지 않습니다.
실버 및 경험, 방법에 의해, 또한 금을 구입하실 수 있습니다.
그래서 우리는 당신이 한 번에 심각한 무기를 얻으려면 투자를해야합니다 - 한 푼도 지불하지 않고 개발자가 게임을 진행 할 수있는 말, 거짓말을하지 않았다, 그러나 그것은 영원히 소요,모두가 승리를 원하고, 자신이 허용되지 않습니다에 너무 쉽게 돈을 벌 : 잊지 마세요. 그러나 전쟁 게임은 욕심 아마추어 공짜 알아서 - 당신은 배럴의 길이를 측정하는 수준에 선수를 충족되어 성공 가능성.

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대포는 게임의 큰 집합입니다. 발표 가전 제품 (5) 국가 : 소련, 독일, 미국, 영국, 프랑스. 또한 중국의 분기를 발표 할 준비. 예를 들어 전쟁 전 년 어떤 경우, MS-1, 모든 차 세계의 기계 및 첫 번째 전후 년.
탱크는 다섯 종류로 구분된다 :
- 라이트 탱크, 즉 ACS의 덩치가 무거운 기계에 대한 매우 위험하고, 절대적으로 치명적이 될 수 오른쪽 손에, 적의 위치를​​ 공개 빠르게 이동 충전, 그러나 약한 갑옷과 낮은 강도, 스카우트 (반딧불)의 역할이있다;
- 헤비 탱크 : 낮은 재 장전 속도 총과 그들에게 RASCH의 기회를 떠나지 않아 작은 이동하지만, 높은 강도와​​ 단순히 즉, IMO의 통상적 인 의미에서 '탱크'로, 점의 방어를 위해 자신의 사용에 플레이어를 밀어 두꺼운 갑옷;
- 중간 탱크 : 정말 모든 것을 의미, 빛과 중장비 모두의 역할을 수행 할 수 있습니다;
- PT-ACS - 클래스가 구현하는 나에게 이해할 수없는. 높은 손상이 기계의 탑이 켜지지 않기 때문에, 나는 그들을 위해 사용을 찾을 수 없습니다, 매우 낮은 이동성을 만들었 끝났;
- ACS -이 클래스는 모든 다른 사람과 매우 다르다. 둘 다지도하는 자유로운 이동 그리고 의심 할 수 있습니다.엄청난 피해와 같은 괴물에 대한 재생 (심지어 무거운 탱크 공룡 1 안타로 꺼낼 수있다), 당신은 깊이 파고 데이터 탐색 기다린 목표로하기 때문에 필요또 다른 시나리오가 발생합니다당신은 탱크가 누구보다 더 잘 볼 수 있습니다 전략 표시 동맹에서와 같이, 위의 전체지도를 볼 수 있지만, 핵무기 나가야 - 그것은 잘 시간이 오래 목표 걸리기 때문에, 문제가있다.일반적으로, 대부분의 환자 플레이어의 클래스. 검사 : ACS에서 각각의 히트 그의 얼굴에 비자발적 'trollfeysa'의 형성을 촉진한다.

탱크의 세계의 검토 (월드 오브 탱크)


개발자는 모든 기계는 외관뿐만 아니라 기술적 특성뿐만 아니라, 실제 모델에 대응 주장한다. 또한, 전문적인 판단하지 어렵지만 분명히 위에 전투 차량의 거동 시뮬레이션.
애니메이션, 음향 장비는하지 잠시 관리자가 탱크 인 의심, 매우 높은 품질을했다.종종이 같은 겉보기에 작은 변화가 다른 현대 AAA 타이틀에서 발견 - 지상에 쐐기 벌레의 흔적이 암시 잎?독일의 E-100의 총의 천둥 소리는 특별한 언급을받을 권리 -이 하늘의 천둥, 골리앗의 포효, 케이지 스타스 미하일 로프, 전쟁 등의 사운드 디자인 등 물건의 역할에 대한 완벽한 절대 공포의 주요 히트입니다. 즉, 모든 영혼.
게임에서 음악은 매우 높은 품질이며, 전쟁에 대한 게임을 맞는지 강 또는 테마 Himmelsdorfa 민속 조정하면서 영감을 제대로 싸움을 구성 로딩지도 로빈, - 당신이 수치 조국을 할 수 없습니다가.
모든 자신의 고유 한 특성으로, 게임의 따라서 전술 -지도 나는 약 서른을 계산.여기에 북 아프리카와 숨겨진 숲, 필드와도 네이티브 미국 도시의 사막 - 즉 우리의 탱크가 아직 도달하지 않은 방법까지이다; 적어도 게임에서 실현이 꿈을 만드는 방법 좋은 - 태워철 떨어져 여기에 거리를 통해 자국과 예 향유 기계가 억제 burgernymi!

태그 : 게임 리뷰
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재키
# 1
2013년 6월 10일 23시 35분
그룹 : 기자
이 게임은 출시 예정 Xbox 라이브!


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