투표 :

인기 뉴스

우리는 소셜 네트워크에



" "검토 니켈 쿠니 : 하얀 마녀의 분노 (PS3)

검토 니켈 쿠니 : 하얀 마녀의 분노 (PS3)

저자 : 재키 | 17-02-2013 | 게임 리뷰 | 조회 : 503 | 댓글 : 0 |
검토 니켈 쿠니 : 하얀 마녀의 분노 (PS3)


니켈 쿠니 : 하얀 마녀의 분노 - 심지어 가장 멋진 프로젝트를 당길 수없는 방법 원시적 인 역학의 좋은 예.


역사 니켈 쿠니 그것은 주인공, 열세의 소년, 올리버는 학교와 경주의 꿈, 자신의 어머니와 함께 살고 Motovill 마을에서 유래.그의 친구는 오래된 차를 수리 완료했고, 함께 그들은 행동에 차를 테스트 할 수 있습니다.이 시점에서 다른 측정에서 어둠의 세력 개입하고있는 차가 강으로 떨어지는 때문에, 섀시를 휴식.올리버의 어머니는 사심 다음, 그녀의 아이를 저장 러시 심장 마비로 죽는다. 상심 소년은 그녀의 방에와 하루 종일 울고 나옵니다.그의 눈물이 그의 어머니에 의해 기증 장​​난감에 떨어지고있다, 그래서 그녀는 삶에 온다.또 다른 세계, 지구상의 모든 생물의 영적 상대가있는 평행 우주 - Drippy, 모든 요정의 주하지만 쿠니 보인다 이상한 종류가있다.훌륭하게 스티븐 Rhodri 목소리 Drippy는, 아이들의 마음의 순도가 생활에 그를 다시 가져올 수 있었다, 그리고 그 마법을 할 도움이 될 것으로 생각합니다. 소년의 어머니의 두 배 강한 마술사 - Drippy 찾아 알리시아 와이즈을 저장 올리버를 요청합니다.
앨리 시아는 마법 결투 동안 어두운 진 Shadar를 투옥 한 후, 마법은 금지하고, 국가는 어둠의 세력의 멍에 아래에 있었다.올리버는 자신의 치수 엄마의 앨리스를 저장할 수 있습니다 경우 다시 살아.물론, 소년, 그러나 위험한 모험에 착수하는 목표를 구현하기 위해 진행하기 전에,이 책의 영웅 마법사와 지팡이를 발견하는 데 동의합니다.아이러니하게도, 최초의 "아티팩트는"올리버는 벽난로에서 자신의 가정을 찾아 내고, 두 번째는 소녀 유령의 선물, 우리가 계시있는 원점으로 우리의 손에 빠진다미래. 게임의 이야기에서 당신은 카리스마 넘치는 캐릭터의 다양한 충족, 그리고 많은 다른 장소하지만 쿠니 방문 - 미야자키 하야오의 애니메이션 만화를 연상 게임, 직접 프로젝트의 개발에 참여했다 스튜디오.


검토 니켈 쿠니 : 하얀 마녀의 분노 (PS3)


때문에 자신의 마음의 순도, 올리버는 주문을하고 Shadar에게 깨진 마음을 반환 할 수 있습니다. 이 퀘스트 시스템에서 구축하고 게임이다.당신은 사람들과 소통하고 그들의 마음의 일부는 그들이 매우 이상한 행동을하는 이유 인, 파손 및 도난당한 것을 발견했습니다.마음에 문자를 복원하기 위해, 당신은 예를 들어, 열정, 용기, 그리고 친절, 마음의 특정 요소의 과잉으로, 세계에서 다른 게임을 찾아 조각을 요청해야합니다.
그 후, 특별한 마법은 그의 "NPC»손상 전송합니다.임무를 수행하기 위해 당신은 돈과 아이템뿐만 아니라, 전투에서 강수 키트의 증가 기회로 지역의 아날로그 길드 유용한 물건과 보너스 능력에서 변경 될 수 있습니다 특수 잉크를 기증 할뿐만 아닙니다.


이 퀘스트 외에도, 개발자의 시리즈에서 작업 템플릿을 많이 추가 한 이동-죽일 페치, 어떤 상상의 완전히없는 상태.때문에 모든 중요한 정보가없는 입력 애매한 표시 및 누설 일기, 당신은 목표를 찾기 위해 오랫동안 방황 할 수 있습니다.이 순간은 세계를 여행하는 동안 나타나는 영웅 카메라에서 너무 원격 부담하고 있습니다 :적의 원하는 유형의 정의의 경우와 또는이 매우 어려워지고, 가난 노란색 점으로 조명 중요한 대화 형 객체를 참조 숲 마을에 항목을 추구 -지도에서 볼 단순히 불가능하다. 또한, 문자는 천천히 당신이 바로 그 장소를 찾는 동안 당신은 분명히 잠들 것이다 움직이고있다.


검토 니켈 쿠니 : 하얀 마녀의 분노 (PS3)


지루함과의 전투에서 플레이어와 함께. 여기에 전투 시스템은 수집하고 펌프 수 로컬 상대 포켓몬의 사용을 기반으로합니다.당신은 단순히 원하는 몬스터를 선택하고 원수와 함께 싸울 경기장에 그를 던져.생물 사용 가능한 숫자에도 불구하고, 약간의 변화가있다 : 전체 역학은 다시, "공격"과 애니메이션이 끝날 때의 기대를 누르면 아래로 비등.첫 번째 15 - 플레이어의 자유에 대해 사용 가능한 모든이 요소가 추가 된 이유를 완전히 명확 만 애니메이션 사이에 경기장을 이동할 수있는 능력에 달려있다, 그리고재생 시간 나는 특정 정당에 의해 보호에만 1 상대를 얻었다. 구름 소용돌이의 형태로 전술의 부족, 원터치가 아닌 매우 사용하기 쉬운 메뉴 조치는 매우 신속하게 긴장하기 시작한다.
전력 타격 보스 장기간 축적은 공격을 중단하고 특별한 노력이 필요하기 때문에, 사용자가 「방어」를 선택하는 시간이되지만, 시간이 스위치가 문제가 될 것이라는 것을 의미화면에 표시되지 않는 옵션.그것을 알고 보니,이 필요하지 않지만 -이 경우 당신은 쉽게 올리버로 전환 할 수 있으며, 풍부하게 밖으로 떨어지는 특별한 주문이나 빵과 치료원수와 가슴, 심지어 보스 문제가 발생할 매우 빠른하게하지 않기 때문에. 조금 나중에 영웅 svoimipokemonami에서 다른 문자로 합류 있지만, 사실은 근본적인 변화 기다릴한다 - 단지 더 목표 관련된 전투에서.


검토 니켈 쿠니 : 하얀 마녀의 분노 (PS3)


때로는 요소를 만들고, 복도의 형태로 여기에 만들어진 던전 모험 이 게임은 : 자주 심연 또는 특정 순서에 횃불의 점화와 작은 퍼즐에 떨어지는 판에서 실행되는 것처럼, 퍼즐과 재미있는 미니 게임을 통해 제공됩니다. 일반, 게임 플레이에 니켈 쿠니 너무 원시적 지루한.


그래픽과 음악 - 그것은 다른 이야기입니다. 확립 된 LEVEL-5 함께 유명한과 스튜디오 지브리,이 게임은 외모와 마법의 진짜 만화 같은 느낌이 든다. 같은 그려진 것처럼 캐릭터와 게임 세계는 매우 원활 확실히 프로젝트의 장점에 추가 할 수있는 그들의 애니메이션을 수행.같은 DzёHisaisi 작성 괜찮은 "멀리 치히로의 행방 불명"의 사운드 트랙에 대해 말할 수있다.당신은 그린 삽입에 결함을 찾을 수 있습니다 - 그들은 분명히, 개발자가 애니메이션 프레임의 전체 양을 주문하는 예산이하지 않은, 눈에 띄는 바보와. 비판은 또한 대화의 대부분은 목소리를 취하지 않은 사실이다.


이 상세한 주문, 항목, 원수의 설명과 세상의 삶의도 이야기 300 페이지 마법사 놀라운 책이다 - 무엇보다도 우리를 놀라게 무엇 니켈 쿠니. 이 책은 매우 높은 품질의 영웅의 인벤토리에서 제공하고 만든 - 각 페이지는 모든 세부 사항의 세심한과 근면 한 묘사로 장식되어 있습니다. 당신은 마을을 잎을 할 수있는, 또는 쉽게 읽을 카메라를 확대하고, 당신이 구입하는 경우 마법사 판 게임의 버전은, 책이 일대일 게임을 찾고,이 메의 형태로 적용된다. 그래서 그것을 읽고이 책에있는 정보의 지식에 묶여 일부 saydkvesty은 관심을 위해서뿐만 아니라 권장합니다.


태그 : 2013. 게임 리뷰
토론

놓치지 마세요 :

검토 부정 : 우리 가운데 하나님
검토 닌자 가이덴 3 : 면도기의 가장자리
개요 메탈 기어 상승 Revengeance - 상승
1 ~~~ PS3 ~~~ 1 니켈 쿠니 : 하얀 마녀 1 ~~~ EUR / ENG ~~~ 1의 분노
1 ~~~ PS3 ~~~ 1 니켈 쿠니 : 하얀 마녀 1 ~~~ 미국 / ENG ~~~ 1의 분노
정보
고객은 그룹에 손님이 책에 대한 의견을 남길 수 없습니다.