Jaunas ziņas par Dragon Age: Inkvizīcijas - gabals, kaujas pasauli!
Tīkls ir vairāk informācijas
Dragon Age: inkvizīcija.
BioWare Mēs klausījāmies pārskatiem iepriekšējās spēles šajā sērijā!
"Visi lēmumi, ko izdarām attīstībā Inkvizīcijas, ietekmē to, kā izskatīsies RPG no šīs paaudzes."
Stāsts- Spēle sākas ar to, ka Thedas iegremdēta haosu
- Baznīca ir karš ar burvjiem
- Patiesības meklētājiem un Templiešu vairs pakļautībā Baznīcas
- Ferelden turpina atgūties no Mora, kas beidzās pirms 10 gadiem
- Orley plosās pilsoņu karš
- Debesīs plaisa savieno reālo pasauli ar ēnu
- Magic un ļaunie gari izgāja no ēnas
- Plaisa ļauj nomierināt dēmonus no ēnas, bez nepieciešamības uzņēmējas-burvis
- Demons / piederēja brīvi pārvietoties visā pasaulē
- Atjaunot inkvizīciju
- Šī ir organizācija, kas nereaģē uz ārēju spēku
- Inkvizīcija liek malā politiku un rada atbildes.
Inkvizitors- Jūsu raksturs runā galvu Inkvizīcijas
- Vadīt organizāciju, nevis vadīt kājnieks
- Sākumā tu vienīgais izdzīvojušais, kas galu galā noved pie organizēšanu šā pieauguma
- Izveidot un pārvaldīt inkvizitors, kā jums patīk
- 3 klases: Warrior, Rogue un Mage
- Vismaz 3 rasēm: cilvēkiem, elfi un dwarves
- No name sākotnēji dots
- Viss pilnībā pauda
- Spēja izvēlēties grīdu
- Būs dažādi pasākumi, kā jūs veikt tos
- Jums būs, lai pārvarētu pretestību. Nākotnē, tas dos jums vieglāk, jo no Inkvizīcijas varu un cieņu pieaugs.
- Reputācija un spēks inkvizitors tieši atkarīgas no uzdevumu izpildei esat saņēmis priekšmetus, palīdzēt citiem.
Pasaules spēles- Pirms inkvizīcija grūti
- Apmeklējiet milzīgajās vietas
- Vairāki dažādos reģionos
- Struktūra līdzinās
Dragon Age: Origins- Ja organizācija ir iegūt noteikta līmeņa varas, jūs saņemsiet pieeju nākamo segmentu ar zemes gabala
- Izpētīt, nopelnot jauda
- Savākt burvju relikvijas atklāt noslēpumus, cīņa pūķi, palīdzēt citiem
- Tas nav nepieciešams veikt visus
- Citi resursi labāku aprīkojumu
- Ne vienmēr ir iespējams nemanāmi pāriet no vienas vietas uz otru
- "Katrs vietās - daudz vairāk nekā to, ko mēs darījām pirms"
- Setting neatkārtojas
- Vietas ietver purvs, tuksnesis, kalnu grēdas, kas var būt brīvi, lai izpētītu trešo personu
- Jūs varat lietot unikālas quests, kur ar palīdzību slepenu tēmu, jums būs iespēja, lai precīzi noteiktu atrašanās vietu burvju priekšmetus
- Katrā vietā ir atsevišķs atvērta pasaule
- Katrā ir dažas preces un atšķirīga pieredze, atkarībā dienā vai naktī
- Spēle būs stiprinājumi
- Tas nav tikai vienkārši braucienu uz zirga
- Ir iespējams saskarties monstriem, kas ir daudz spēcīgāka, nekā jūs
- Ir daudz brīvības, bet
BioWare Man ir kas sakāms.
Apsaldējumus- Milzīgs lauks izgatavots iespējams tikai pateicoties Sala aizkostie
- "Mēs esam ļoti priecīgi, ka mēs varam darīt, pateicoties tehnoloģijām"
- Būs mazliet noārdīties, liela uzmanība tiek pievērsta ēkām
- Spēlē mags, jūs varat atjaunot sadalīti tiltu, lai nokļūtu jaunā jomā
- Convert izpostītu tuksnesis priekšpostenis uz citadele Inkvizīcijas
- "Ja jūs iznīcināt kaut ko, jūs varat veidot kaut ko"
- Apsaldējumus 3 dod komandu iespēju attīstīt daudz vieglāk vienkārši piecas platformas
- Vizuālā daļa no PS4 un Xbox One ir daudz labāk nekā
PS3 un 360
- Saturs ir tāds pats
- "Apsaldējumus 3 būvē tiltu starp pašreizējo un nākamās paaudzes konsolēm"
Spēlējot Dators- Spēle ir optimizēta platformas
- "PC - nedaudz dažādas platformas, lai gan tāpēc, ka vadības ķēdes"
- Bet uz klaviatūras un peles, pretstatā tā priekšgājējs, bet bez atbalsta spēli kursorsviru pa kreisi.
Cīņas- Mums nāksies saskarties daudz pretestību
- Kaujas temps ir no Dragon Age 1/2
- Jums nav pastāvīgi likt pauzi izmantot prasmes, bet nav sagaidīt tonnas darbības spēles
- Tieši kontrolēt savu raksturu, un jūs ievērosiet līdzību ar Dragon Age II vadību
- Pārslēgties starp burtiem jūsu puses lūguma
- Izvēlieties izturēšanās veidus AI Jūsu kolēģiem
- Komandas tiek veikti uzreiz pie pieskārienu pogai
- BioWare vēlas darīt mazāk izmisīgs un vairāk nesteidzīgs
- "Mēs esam šo maisījumu rīcības un RPG"
- Ienaidnieki ir savas lomas, kas ļauj viņiem strādāt komandā
- Uzlabota ienaidnieks AI
- Enemies plānojam uzbrukumi, kas balstīti uz savu spēku
- Spēlētājiem ir dažas koki prasmes, zināšanas un spējas
- Klase ir savas pilnvaras, lai to taktisko vērtībai
- Grupas locekļi var strādāt kopā
Sīkāka informācija par spēli pasaulē- Jomas mainīsies atkarībā no laika
- Laika ietekmē pētījumus
- Lietus var veikt vairāk viskozs purvs, kas būs palēnināt jūsu kustību
- Vai klasiskās ienaidnieki, piemēram, Ogres, elfi un Kunaras
Draugi un ienaidnieki- Dialogi un stāsts sekvences - labākais veids, lai uzzinātu vairāk par savu sabiedroto un viņu spējām
- Vivienne - pirmais inkvizitors-burvis, kas bija rindā uz vietu Circle pirmās burvis Genua
- Viņa nevarēja notikt pilsoņu kara Orleyskoy laikā
- Rakstnieku analizēt tēmas un no zemes gabala konfliktus, un pēc tam izveidot īpašas rakstzīmes ap tām
- Ne visi varoņi ir radīti, koncentrējoties uz to, ko viņi zina, ka jums patiks
- Citas sabiedrotie un viņu lojalitāte nav zināma
- Kāds ir aiz pārtraukuma un notiekošo haosu
- Cassandra un Warrick Dragon Age II, ir spēlei rakstzīmes grupā
- Morrigan nebūs grupas dalībnieks
- No Morrigan loma būs vairāk nekā tikai kameja
Crafting sistēma- izmantot materiālus, kas atradīs spēle pasaulē, vai nogalināti ar saviem ienaidniekiem, lai izveidotu īpašu bruņas
- "Crafting inkvizīciju, lai ļautu jums pielāgot sevi, savu raksturu, Jūsu viedoklis ..."
Atlase- Jums nāksies izdarīt izvēli attīstībai problēmas
- Tas ne vienmēr tumša izlase
- BioWare vēlas spēlētājus domāt par iespējamām sekām un nācās tikt galā ar tiem, ja tie notiek
- Interactive aplis līdzīga tai, kas bija Dragon Age II
- Daži uzlabojumi
- Atsevišķi papildinājumi ir veikti attiecībā uz dialogu, skaidrību
- Izvēle ietekmē visā pasaulē spēles
- Izvēle ir saistīts ar tēmām un puzles no iepriekšējās spēles šajā sērijā
- Spēle dos skaidrību lietām, piemēram, Sarkanā liriuma aktivitātēm Grey uzraugi, Flemeth liktenis Morrigan
-
BioWare strādā saistīt Inkvizīcijas ar iepriekšējām vēlēšanām spēlētājiem
-. "Tas ir ļoti svarīgi, lai cilvēkiem, un tas ir ļoti svarīgi, lai mums Mēs negribam cilvēki jūt, ka viņi nevar nopirkt jaunu konsoli vai mainīt platformu, uz kuras viņi pērk spēli, tikai tāpēc, ka viņi vēlas būt pārliecināts par atbalstu viņu ietaupa "
Multiplayer- Vai nav apstiprinājusi, ne noliegusi!
- "Tas ir pārsteidzošs, cik labi multiplayer tika realizēta Mass Effect, un mēs esam ļoti priecīgi, ka viss izrādījās šādā veidā ..."
Birkas: Jaunumi Spēles. Game Recenzijas
Apspriest
Nepalaidiet garām:
Jaunas ziņas par Killer Instinct spēlesDragon Age 3: inkvizīcija attīstības Xbox OneVairāk informācijas par Xbox One: pakalpojumi, kontrolieri un citiNo žanra RPG nākotne (Obsidian un BioWare)Zibens Returns: Final Fantasy XIII: Skatīt vairāk