Hvis et øyeblikk glemme hysteri i pressen og å forlate fordommer, kan Resident Evil 6 rette betraktes som en av de mest ambisiøse prosjektene i studio Capcom løpet av de siste fem årene.
Den nye delen av den populære serien har sluttet fire separate historier med forskjellige tegn på en story line, bundet på neste globale konspirasjonen Restaurert Umbrella Corporation ogden neste versjonen av sine ansatte oppfunnet en stamme av virus som gjør folk til zombier."Casting" primære tegn inkluderer et utvalg av kjente fra tidligere deler av serien tegn som utgjør et par nykommere.Sterk kontrast står de tidligere spillene i serien betydelig økt omfanget av hendelsene:og deretter våre helter blir å skifte fra ett kontinent til et annet, og legger til de tradisjonelle mekanikerne av ulike nye typer gameplay.Faktisk, Resident Evil 6 - til fire forskjellige spill, minst to av dem er i ferd med varierende grad av suksess prøve ut uvanlig og svært kontroversiell avgjørelse av spilldesignere.
Den første av de fire delene av fortellingen tilbyr seg å prøve seg på rollen som Leon Kennedy og hans nye følges Helena Harper.Plot komplikasjon her dreie seg om den gale ønske om å redde sin søster Helena og Leon prøver å forstå hendelsesforløpet som førte til døden av presidenten og massiv invasjon av zombier.I utviklingen av tomten mekanikk og disse episodene er mest minner om den siste lisensen i serien, på grunn av det store antallet 'normal' vandøde, interessante sjefer, og morsommere for fansoriginale spill overraskelser. Men som andre episoder av den sjette del av denne historien lider av tre store ulemper.Først skriptet for mye bule av vev fortelling - forestill deg at du går inn i et rom der gulvet er noe livløse kropper.Du kontrollerer skudd, kaste en granat eller løsne klips i potensielle motstandere, og ingenting skjer, men når du går over en usynlig trigger, som den tidligere døde med gledelive, krever kontrolleren til å spille solo i en serie QTE.En slik tvilsom tilnærming til utviklingen av historien i spillet er mer harme enn glad av et overraskelsesangrep annen representant for underverdenen.For det andre har skaperne av prosjektet fra Capcom stolt på systemet av tilfluktsrom, mens ikke belønner spillerne en praktisk kontroll for denne type gameplay.La dem, med Leon taktikk pryatok trengte bare et par vanskelige steder, men med resten av karakterene mangler den normale mekanikere er klar og sterk avvisning.
Til slutt, for det tredje, utsikten fra bak skulderen kamera og hopp heller føre dissonans enn gleden av utviklerne har besluttet å gå ved å introdusere innovasjoner.Og hvis en tredje person ble gjort mulig etter en patch endring, er at kameraet ikke lenger mulig å gjøre noe.Resten av kampanjen for Leon er veldig spennende og fylt med atmosfære av gamle deler, til tross for at det er svært få oppgaver.Det er viktig å understreke at den har en følelse av fare og, viktigst, fiender og uventede feller med vanskelige sjefer fortsatt gi spillerne den etterspurte Challenge, forsterke ønsket om å flyttevidere.Også knyttet til passering av en felles to brukere co-operative tilstedeværelse på skjermen dikterer den andre spilleren, som ikke bare vil holde stengene neste løft, menå bidra i kampen med sjefene. Det er ingen tvil fornøyd med at selv i fravær av en levende partner, har den kunstige følges aldri la deg ned i vanskelige tider.
Den andre delen handler om søte par Chris Redfield, som her er veldig lik guzzle livet til Max Max Payne 3, og hans underordnede Pierce Nivensa.Selv om Chris var tidligere vanskelig å mistenke kjærligheten til gutter, er dette kapittelet i stand til å purke noen tvil i deg.I motsetning til kampanjen av León, i denne delen av langt flere massive eksplosjoner og skuddvekslinger skyting en bazooka, og kamper med gigantiske monstre.Men som nevnt ovenfor, er det en forferdelig system av tilfluktsrom spoils inntrykk fra en slik blanding av Gears of War og Call of Duty, selv om enkelte typer sjefer og fiender ser ganskeJeg lurer på hva som gjør oss igjen med et sukk av sorg bortskjemt pereuslozhnennym ledererfaring.
Den tredje episoden er en av de svakeste i seks deler.Jack Miller og Sherry Birkin kan ha vært i stand til å skape en interessant duett i teorien, men i virkeligheten, for mange kamper og teknikker nærkamp nærkamp ikke gi fullnyte spillet av de to skuespillerne.Hvis en blomstrer gjennomført kamera kan liksom bli vant, så aksepterer de åpenbare tabber melee mekanikere boevki umulig, og når du forstår at å drepe enhver fiendeDet tar på-minst tre vellykket streik som vedtas kort tid før spilløkten middag sørg for å spørre ut.Gjennom utseendet på boss på slutten av hvert kapittel er bokstavelig talt, og spesielt den siste (endelig) slaget kan bare beskrives som det sies, trippel feyspalm.Hvordan dette kvartalet av historien kunne komme til den endelige versjonen av spillet, og noen fra testgruppen hun kunne gjerne - sterkt ukjent.Og likevel, skjærer tenner, før neste patch du skulle passere denne delen minst, for å komme til den andre (om ikke den første) viktigste historien kampanje Resident Evil 6 - oppHistorien om Ada Wong. I dag, med bruk av oppdateringen, får du en melding, og fra utviklere, som blant annet sier åpningen av kampanjen Ada Wong og fri tilgang til det, uavhengig av passering av andre kampanjer.
Single coil fjerde episode av Ada Wong tilbyr alt som vi elsker om den klassiske serien, uendret.Det finnes forskjellige gåter og interessante nivåer med effekten av adrenalin, som en ubåt, plottet fortelling som fanger fantasien og selvfølgelig en liten bit av stealth.Episode av Hell og kampanjen for Leon - de beste øyeblikkene i spillet, og mest sannsynlig, som fans av den fjerde delen av serien. Synd for gleden må bruke minst 15 timer for passering av to er ikke de kraftigste delene av spillet.
Resident Evil 6 prøver å være det mest vellykkede prosjektet, som tilbyr spillere som kan gi dem en ekte glede, selv prøver å endre de elementene som har blitt en del av bedriftens identitetserie.For eksempel er dette elementet inngår i tradisjonen, som planter, er nå ikke bare summen i en healing potion, og er delt inn i ulike versjoner av wafer med tabletter, som kan brukes, en forminimum helse utvinning. En bit av realisme og all handlingen legger fysikk objekter, tvinger heltene å gå over de døde kroppene.
Monstre som i de siste kampene lisensiere mye tapt terreng, kan nå skryte av en hær av mer enn femti forskjellige skapninger.Ikke bare det, nå zombiene er forskjellige i fart, utseende og type bevegelse, så når spillet har pansrede zombie politiet tilfeldig skyting fra automatvåpen, semi-nedbruttKroppen style "Evil Dead", og de udødelige fiender, som består av biter av ødelagte organer. Bosa, som nevnt ovenfor, har gjort et stort skritt fremover ved å tilby monstre for enhver smak: fra usynlig for den dødelige gigantisk slange eller tarantella kentaur.
Resident Evil 6 - et betydelig skritt for hele serien som helhet lider unødvendig scene fragmenter, noen ganger mislykket ledelse, et stort antall QTE, dårlig utformet systemer og tilfluktsromikke alltid vennlig kamera.Hvis du kaster ut av spillet to episoder av de fire utstyrsnivåer er kjedelig, gjør krysset av historiene mer interaktiv enn bare en samling av skjermsparere, og å korrigere de ovennevnte mangler, vi har foran ossDet ville være sannsynligvis den beste Resident Evil i historien av serien. Med hensyn til flerbrukermodus utover den tradisjonelle Co-op, da aktiviteten er lik null.Spillerne trenger ikke engang bruke anledningen til å invadere verden av de andre spillerne (i stil med Dark Souls) i form av monstre og sparke noen ass, for ikke å nevne de modus Mercenaries. Synd - noen interessante ideer i rudimenter av spillet er definitivt der.
Tags: Spillanmeldelser. 2012. Capcom. handling
Diskuter
Gå ikke glipp av:
Resident Evil 7 vil bli vist på E3 2013?Resident Evil: Code Veronica X HD (PSN / FULL / ENG) (Pakk) (4,21 / 4,30 / 4,40)Hva har skjedd med Resident Evil-serien for 2 årCapcom: Resident Evil Planer om å starte på nyttOversikt DMC: Devil May Cry