Overfør tradisjonell serie i hendene på vestlige utviklere er blitt ganske populær løsning for japanske studioer, men nesten ingen av dem har ikke vært i stand til å overgå arven etter den opprinnelige teknologien. Firmaet Ninja Theory har gjort det umulige - til tross for sterk kritikk og tvil mange fans, den nye Djevelen Kan Grine ikke bare absorbert den tradisjonelle demoniske ånd av serien, men var i stand til å legge et tilstrekkelig antall nye elementer, filmatiske teknikker og uventede visuelle løsninger og kjøring, noe som kraftig tapte den siste iterasjon.
DmC følger det generelle begrepet historie, bygg revet handling opprinnelige serien i en full og veldig spennende historie.Uten å gå i detalj, er det verdt å merke seg her at det er et sted som kjærlighet (Dante helt heterofil i deres preferanser) og tradisjonelle temaer som forholdet mellom fedre og barn, og meningen med livetverdien av menneskeliv.Ved å manipulere følelsene til spillerne, utviklerne gjør det lett å forelske seg i de verste fiender og føle rush av adrenalin når en av actionscener, hvor dine handlinger påvirker livene til de mestnær. Det var et sted i spillet, og fan-service og selvironi så mye i en rekke scener i en av de første nivåene av spillet.
Men i tillegg til gode historier samlet inn, spillet for første gang for å tilby en virkelig rask og høy kvalitet animasjon, opprettet under ledelse av en Hollywood-spesialist Scott Væren, som jobbetpå en rekke kjente film prosjekter, blant annet "King Kong" og "The Adventures of Tin Tin."Dante kan ikke bare bygge en haug med kjeder og kombinere ulike stiler og våpen, men også gjør det veldig raskt, uten å tvinge spilleren i lang tid for å gå videre til neste motstander.Fienden kan kaste opp, tiltrukket av ham, traff en tung øks, lammende shuriken, skyte en pistol, dra tilbake til seg selv og til slutt neven.Våpenet i spillet er delt inn i fire typer. Den første - en tradisjonell sverd. Second - disse våpnene fra helvete, Dante arvet fra far. Dette settet består av: øks og knyttneve.Tredje - dette engleaktige våpen arvet fra mor og Scythe Shuriken.Endelig er den fjerde type representert varierte våpen - klassiske pistoler, en hagle og en granatkaster, som er den russiske versjonen (oversatt undertekster og menyer bare, men du kan sette alt på engelsk) for noen grunn, kalt "stun".
I tillegg er en demonisk våpen kan Dante å tiltrekke fiender og spesielle poster, og engleaktig våpen - å bli tiltrukket av ham.Hvert element har sin egen "chips", for eksempel, bare et demonisk våpen kan brytes arkitektoniske elementer og skjold fiender.For å øke vanskeligheten, noen motstandere har elementært fokus og kan ta skade, bare ett av de våpen.Naturligvis, i høy kompleksitet mange motstandere med ulike elementer av kunst krever en spiller å manipulere flere våpen, og bygge en kjede av kamp leddbånd.
Utenfor kamp hastighet valg av en spesiell evne det er også av sentral betydning.Noen nivåer endre elementer gulv, slik at rettidig bryteren vil gå episode perfekt uten å banke vurdering stil.Og fra det har du tid til annen for å trekke langt plattform helvetes pisk eller bli tiltrukket av den engleaktige punkt avhenger av hastigheten på jobben og ofte livet ditt.Dette gjelder spesielt hemmelige nivåer, for å åpne en spesiell nøkkel. Satsen for passering av disse nivåene eller ødeleggelse av fienden vil gi deg en helse boost eller øke Devil Trigger.
Kreativt utformet med flere nivåer av smitteveier, hemmeligheter, feller og stadig skiftende miljø gi DmC mest stress, var fraværende i den opprinnelige, og til tider mer vellykket forvaltning av din karakter helt avlaste deg fra et anfall av raseri, som ofte forårsaker den siste spillet i serien, spesielt når du prøver å hoppe til riktig plattform. Spillet er ikke sen med å gå på lokalene og opplevelser Resident Evil med sverd. Helten er ikke lenger beveger seg som en tank, men vi er spesielt fornøyd fordi dette er nå alle nivåene i spillet er helt unikt: du vil ikke ha ti ganger går på de samme stedene og drepe den samme sjefen.
Systemet med stjerner og butikker forblir intakt. Prisen på innkjøpte varer vokser stadig, og de røde kuler oppnås med store vanskeligheter. Ninja Theory selv vi har gjort et skritt mot nybegynnere og alle nåværende spillere: DmC Den har kontrollpunkter, slik at i tilfelle død du ikke trenger å starte jobben fra begynnelsen, og død kan påvirke bare sluttresultatet og plass på listen over verdens ledere.Spillet har glimrende grafikk, stilige helter, tette tomt, en av de beste moderne kampsystemer og virkelig utrolig utformingen av byen, foran som er transformert inn i verden av Limbo, brudd i stykker og går tilbake.
Et nivå i nattklubben kan kalles en av de mest utrolige visuelle løsninger i verden av moderne dataspill. Samtidig DmC Ikke glem om sin fortid og minner all den gamle delen av serien, og enda noen andre kult japanske spillet, for eksempel, Castlevania: Symphony of the Night, men det føltes nytt og friskt spill.
Men ikke alle er perfekt. Til tross for at sjefene i spillet ikke blir gjentatt, er de fortsatt svært liten - bare seks.Noen ganger, lider spillet fra en uheldig sving kameraet, og i ett tilfelle - for stram ett nivå nærmere slutten av spillet. Du kan også skjelle podgruzku teksturer i en scene, men disse små tingene ikke ødelegge helhetsbildet.
Tags: Spillanmeldelser. 2013. 2013
Diskuter
Gå ikke glipp av:
ANMELDELSE BattleBlock TheaterCrysis tre omtaleDet første settet med DLC kostymer for DMC: Devil May CryDe første estimatene for DmC Devil May CryResident Evil 6 omtale