Nowe szczegóły Dragon Age: Inkwizycja - działka, walczyć świat!
Sieć ma więcej szczegółów
Dragon Age: Inkwizycja,
BioWare Słuchaliśmy opinie poprzednich grach z tej serii!
"Wszystkie decyzje, które podejmujemy w rozwoju inkwizycji, wpływać będzie wyglądać RPG tej generacji."
Historia- Gra rozpoczyna się z faktem, że Thedas pogrążeni są w chaosie
- Kościół jest w stanie wojny z magów
- Poszukiwacze prawdy i templariuszy nie są już pod władzą Kościoła
- Fereldenie nadal odzyskać od Mora, który zakończył się 10 lat temu
- Orley uwikłana w wojnę domową
- Różnica w niebo łączy świat rzeczywisty z cieniem
- Magia i demony wyszły z cienia
- Luka pozwala uspokoić demony z cienia, bez konieczności maga-gospodarza
- Demony / posiadał poruszać się swobodnie na całym świecie
- Przywracanie Inkwizycję
- Jest to organizacja, która nie reaguje na zasilaniu zewnętrznym
- Inkwizycja odkłada politykę i produkuje odpowiedzi.
Inkwizytor- Twoja postać mówi szef Inkwizycji
- Ołów organizacji, a nie do zarządzania piechura
- Początkowo, tylko przeżył, co w końcu prowadzi do organizacji tego wzrostu
- Tworzenie i zarządzanie Inkwizytora, jak chcesz
- 3 klasy: Wojownik, Mag i Rogue
- W co najmniej 3 ras: ludzi, elfów i krasnoludów
- No name pierwotnie podano
- Wszystko w pełni dźwięczne
- Możliwość wyboru podłogi
- Nie będzie wiele imprez, jak je wykonać
- Będziesz musiał pokonać opór. W przyszłości będzie Ci łatwiej, jako władzy Inkwizycji i szacunku wzrośnie.
- Reputacja i siła inkwizytor bezpośrednio zależne od realizacji zadań otrzymaniu przedmiotów, pomagać innym.
World Games- Przed Inkwizycja trudne do uzyskania
- Odwiedź wiele ogromne lokalizacje
- Kilka różnych regionów
- Struktura przypomina
Dragon Age: Początek- Kiedy organizacja zyskuje pewien poziom mocy, można uzyskać dostęp do następnego segmentu z działki
- Przeglądaj, zdobywając władzę
- Zbierz relikwie ujawnić tajemnice magicznych, walki smoki, pomóc innym
- Nie jest konieczne wykonywanie wszystkich
- Pozostałe środki na lepszy sprzęt
- Nie zawsze jest to możliwe bez problemu przechodzenie z jednego położenia do innego
- "Każdy z lokalizacji - o wiele więcej niż to, co zrobiliśmy wcześniej"
- Otoczenie nie powtórzyć
- Lokalizacje to bagna, pustynie, pasma górskie, które mogą być swobodnie odkrywać trzecią osobę
- Możesz wziąć unikalnych zadań, w których za pomocą tajnego temat, będziesz w stanie dokładnie określić lokalizację magicznych przedmiotów
- Każde miejsce jest oddzielna otwarty świat
- W każdym jest kilka elementów i różne doświadczenia, w zależności od dnia i nocy
- Gra będzie wierzchowce
- To nie jest ograniczone tylko do podróży na koniu
- Jest to możliwe, aby zmierzyć się z potworami, które są o wiele silniejsze niż ty
- Istnieje wiele swobody, ale
BioWare Mam coś do powiedzenia.
Odmrożenie- Ogromne pole możliwy jedynie dzięki Frostbite
- "Jesteśmy bardzo szczęśliwi, że możemy to zrobić dzięki technologii"
- Nie będzie mała zdolność do rozkładu, wiele uwagi poświęca się budynków
- Odtwarzanie maga, można przywrócić uszkodzony most, aby dostać się do nowego obszaru
- Konwersja zrujnowane pustynie przyczółek do cytadeli Inkwizycji
- "Jeśli coś zniszczyć, można zbudować coś"
- Frostbite 3 daje zespołowi możliwość rozwijania wiele łatwiej jest po prostu pięć platform
- Część wizualna w PS4 i Xbox One jest o wiele lepiej niż na
PS3 i 360
- Zawartość jest taka sama
- "Frostbite 3 buduje pomost między teraźniejszością i konsol następnej generacji"
Gra PC- Gra jest zoptymalizowana dla platformy
- "PC - nieco inna platforma, choć ze względu na obwodzie sterowania"
- Postaw na klawiaturze i myszy, w przeciwieństwie do swojego poprzednika, ale bez wsparcia z lewej gra joystickiem.
Walki- Będziemy musieli stawić czoła dużo odporności
- Tempo jest walka pomiędzy Dragon Age 1/2
- Nie musisz stale umieścić pauzę w użyciu umiejętności, ale nie spodziewaj się mnóstwo gier akcji
- Bezpośrednio kontrolować swoją postać, i można zauważyć podobieństwo do zarządzania Dragon Age II
- Przełączanie między postaciami w swojej partii na wniosek
- Wybierz typy zachowań AI dla swojej drużyny
- Polecenia są wykonywane natychmiast po naciśnięciu jednego przycisku
- BioWare chce zrobić mniej szalony i bardziej spokojnie
- "Mamy to mieszanka akcji i RPG"
- Wrogowie mają swoje role, które pozwalają im pracować w zespole
- Lepsze wrogiem AI
- Wrogowie są planowanie ataków, które są oparte na ich siłę
- Gracze mają kilka drzew umiejętności, wiedzy i umiejętności
- Klasa ma własne uprawnienia do ich wartości taktycznym
- Członkowie grupy mogą pracować razem
Więcej szczegółów na temat świata gry- Obszary będą się różnić w zależności od czasu
- Pogoda ma wpływ na badania
- Deszcz może bardziej lepki bagno, które spowolni ruch
- Czy klasycznych wrogów, takich jak orgów, elfów i Kunar
Przyjaciele i wrogowie- Dialogi i sekwencje historia - Najlepszym sposobem, aby dowiedzieć się więcej o swoich sojuszników i ich umiejętności
- Vivienne - pierwszy inkwizytor-mag, który był w kolejce na miejsce w Kręgu pierwszego maga Genua
- Ona nie może się odbyć w czasie wojny domowej Orleyskoy
- Pisarze analizować motywy i konfliktów działki, a następnie stworzyć specjalne znaki wokół nich
- Nie wszystkie postacie są tworzone z naciskiem na to, co oni wiedzą, że ci się spodoba
- Inni sojusznicy i ich lojalność jeszcze nieznane
- Ktoś jest za przerwy i trwającego chaosu
- Cassandra i Warrick Dragon Age II, są grywalnych postaci w grupie
- Morrigan nie będzie członkiem grupy
- Rola Morrigan będzie więcej niż tylko cameo
System rzemiosła- Stosować materiały, które znajdą się w świecie gry lub zabitych przez swoich wrogów, do stworzenia specjalnej zbroi
- "Crafting inkwizycji, aby umożliwić dostosowanie się, twój charakter, swoje poglądy ..."
Wybór- Będziesz musiał dokonać wyboru dla rozwoju problemu
- Nie zawsze jest ciemno wybór
- BioWare chce zawodnikom myśleć o potencjalnych konsekwencjach i miał z nimi do czynienia w przypadku ich wystąpienia
- Interaktywna koła podobna do tej, która była w Dragon Age II
- Niektóre ulepszenia
- dodatki Selektywne zostały dokonane w zakresie dialogu, dla jasności
- Wybór wpływów w całym World Games
- Wybór jest związane z tematami i zagadek z poprzednich gier z serii
- Gra przyniesie jasność do rzeczy, takich jak Red działalności liriuma z Szarych Strażników, Flemeth losy Morrigan
-
BioWare Pracujemy, aby połączyć inkwizycji z poprzednich wyborach graczy
-. "To jest bardzo ważne dla ludzi, a to jest bardzo ważne dla nas, nie chcemy, aby ludzie poczuli, że nie mogą kupić nową konsolę lub zmienić platformę, na której kupić grę, tylko dlatego, że chcą być pewni wsparcia ich oszczędza "
Multiplayer- Nie została potwierdzona lub zaprzeczyć!
- "To niesamowite, jak również multiplayer został zrealizowany w Mass Effect, i jesteśmy bardzo zadowoleni, że sprawy potoczyły się w ten sposób ..."
Tagi: Nowości Gry, Recenzje gier
Dyskutować
Nie przegap:
Nowe szczegóły instynkt zabójcy gryDragon Age 3: Inquisition w rozwoju dla Xbox OneWięcej szczegółów na temat Xbox One: usługi, sterowniki i innePrzyszłość gatunku RPG (Obsidian i BioWare)Zwroty Błyskawica: Final Fantasy XIII: Więcej szczegółów