GŁOSUJ:

POPULARNE NEWS

Jesteśmy w sieciach społecznościowych



" »Przegląd ZombiU

PRZEGLĄD ZombiU

Autor: JACKIE | 14-01-2013 | Recenzje gier | Wyświetleń: 804 | Komentarze: 0 |
PRZEGLĄD ZombiU


ZombiU Stara się zrezygnować z tradycyjnych metod gry, oferując graczom przeżycie kinowe instrukcje w apokalipsie zombie.

Bezimienny bohater jest jednym z tych, którzy przeżyli na ulicach Londynu, dotkniętych szczepu nieznanego wirusa, który zamienił się w metropolię wielomilionowe ludzi żądnych krwi zombie.Z pomocą tajemniczego życzliwy "on" lub "ona" otrzymuje niewielki zestaw urządzeń i pierwsze zadanie.Jak w większości nowoczesnych produktów na ten temat, gracze będą odkrywać środowiska do produkcji środków i dokładnie zaplanować atak na nieumarłych, że rozwiąże problem zanieczyszczeń.


PRZEGLĄD ZombiU


Stepping poza komunały i klisze charakterystyczne ustawienie, deweloperzy przełamać tradycyjne mechanikę gry.Aby stać się zombie, nasz charakter, a tylko jeden kęs, czyli zderzenie z jednym zmarłego nie wróży dobrze, a spotkanie z para-trzech zombieTo gwarantuje w stu procentach prawdopodobieństwo rychłej śmierci.Z tego powodu, większość graczy będzie posiadał umiejętnie ukrywa, używane elementy środowiska, jedna sztuczka nieumarłych i zaoszczędzić kilka pocisków. Później w grze nie będzie mocniejsze zombie, więc nawet tete-a-tete może łatwo prowadzić do śmierci bohatera.

Jednak mechaniki gry oferuje wszystko, co potrzebne do przetrwania. Korzystanie Wii U-płyta, można skanować otoczenie dla poruszających się obiektów (w których, oprócz zombie dostać szczury i wrony), otwierać zamki i obejmują specjalnej kamery.Ponadto, tablet jest widok dla karabinu snajperskiego lub stacjonarnego karabinu maszynowego.Ponadto, tablet umożliwia zarządzanie plecak, przeładunku i korzystać z zestawów w przypadku urazów innych niż śmiertelne.Podczas korzystania z tabletu, można włączyć i wyłączyć latarkę, a także otwarte kanały ściekowe, które tworzą punkty szybko przejść do schroniska i przydatna w przypadku śmierci głównego bohatera.

Śmierć bohatera, jak w przypadku Dark Souls, nie do końca gry w trybie normalnej narracji.Twój bohater umiera, traci cały sprzęt, ale nadal grać dla innych, jest w schronisku, może dostać się do ostatniego avatar, stać się zombie, zabić go i odebrać wszystkowcześniej zebrane przedmioty. Jednakże, jeśli zostaną utracone na drodze do przeszłości nadziewane charakter łup znika.

Graficznie ZombiU Należy stworzyć atmosferę. Chociaż środowisko i znaki brak dogłębnej analizy, oświetlenie i specjalne filtry światła, choć do atmosfery terroru.To przyczynia się do efektów dźwiękowych i powolne tempo narracji, wbitych w zakresie "syurvayval przerażeniem."Uwierz mi, nic gorszego niż włączył się alarm przypadkowo i tupanie, nie czujesz żadnej z gier w tym gatunku. Słynne miejsca, takie jak Pałac Buckingham, Tower of London Underground, lub dokonać pewnego realizmu, który jest prawdą, można dodać do meritum gry.


PRZEGLĄD ZombiU


Jednak nacisk na przetrwanie i sprawia, że ​​odtwarzanie odwrotny skutek.Zapisywanie amunicję, pierwsze kilka godzin zabawy nosić głowy zombie klub krykieta w stylu Wysyp żywych trupów, ale szybko staje się nudne.Tak, to jest możliwe, aby podjechać zatrzymany w beczce zombie benzyny ogrodzenie, a następnie go wysadzić, ale mechanicy melancholijne wkrótce cię nudzić. Ponadto, przez kontrolowanie Wii U-płyta w niektórych przypadkach irytujące. Ładowanie broni, przeciągając ikony amunicji po prostu niewygodne. Nie wspominając już o stałej zarządzanie plecak z wszystkich tych samych małych ikon.Oczywiste jest, że twórcy chcieli grać dalej na palcach, ponieważ podczas zarządzania zasobami, świat nadal żyć według zasad, ale samo przeładowanie może powiesić na jednego przycisku.

Zarządzanie za pomocą Wii wieżyczki U-Tablet wykonany niewygodne - czasami po prostu nie widzi wroga z powodu złych kamer. Latarka - kolejny ból.Do przenoszenia w plecaku kilkanaście baterii, ponieważ latarki trwa przez 90 sekund - to nie jest najmądrzejszy decyzji.A potem, gdy widziałeś latarkę, która działa tylko piętnaście minut? I oczywiście trudności. Czasami Zombie skakać, ponieważ po otwarciu drzwi i umrzesz, ponieważ pistolet nie został załadowany lub nie czekać zbyt długo, aby podnieść trochę do kolejnego ciosu. Sting - oznacza śmierć.

Gra posiada tryb multiplayer, w którym lokalny jeden gracz król zombie nieumarłych stawia go na mapie i innych z nimi walczyć za pomocą Pro Controller lub Wii Remote / Nunchuck. To ostatnie połączenie nie działa z pożądanego rezultatu, więc najlepiej jest użyć Pro Controller.


PRZEGLĄD ZombiU


Tagi: 2012, Wii U, Recenzje gier
Dyskutować

Nie przegap:

Dying Światło nowa gra od Techland zombie parkour
Przegląd DMC: Devil May Cry
Pierwsze DLC do Black Ops 2 - Revolution, potwierdzone
Recenzja Resident Evil 6
Informacja
Klienci są w grupie GościeNie mogą dodawać komentarzy na temat tej publikacji.