60 fatos sobre Watch Dogs
1. A demo tem lugar nas enfermarias, uma favela. Graffiti pintado gateway, casas pré-fabricadas, os adolescentes agressivos nas ruas, andando asfalto rachado, o que faz o seu caminho de grama.
2. Graffiti em todos os lugares, mas não é só a paisagem. Parece áreas no estilo do mapa Far Cry 3. Por exemplo tão marcante, há uma câmera de sinal - talvez um símbolo do movimento de lutadores com controle de vídeo total. Outro macaco dos desenhos animados freqüentemente visto - pode ser um símbolo da gangue.
3. A posição padrão da arma - tirado do coldre, mas escondido atrás das costas. Assim, você pode caminhar ao redor da cidade sem atrair muita atenção, estando sempre pronto para abrir fogo.
4. Deve ser para fora no aberto para obter uma arma, transeuntes reagir imediatamente: corrida para abrigos ou simplesmente fugir.
5. Se você atirar, vai entrar em pânico, mas alguém perto de você sempre vai chamar a polícia.
6. Se você ver o chamador pode encerrar a chamada, basta bater para fora o telefone de sua mão.
7. Se o chamador não pôde ser determinado, isso não significa que você vai ser preso. Você pode apenas fugir da "Zona de Polícia" (ele é marcado no mapa, no momento em que alguém chama a polícia).
8. Qualquer coisa pode servir como um abrigo Aiden. Por exemplo: ordinário carros, vans, caminhões, máquina de lavar quebrada, parede, cerca, condicionador de ar no telhado do edifício.
9. Aiden hacker de gênio e, é claro, ele fez questão de neutralizar imediatamente o alarme do carro. Ele tem um dispositivo versátil, desativar qualquer alarme. Ele veio e pressionado, você pode ir.
10. Confiando moradores de Chicago deixar dinheiro e objetos de valor no porta-luvas de suas máquinas. Uma vez que você entrar no carro - o dinheiro vai reconstituir automaticamente a bolsa Aiden. Quando um problema financeiro - que é uma maneira de cavar dólares.
11. Você pode gastar o dinheiro em uma loja de penhores. Lá você ter comprado armas e ingredientes para si mesmos para coletar itens. Por exemplo, IED, melhorou engenhos explosivos. Isto é, bombas caseiras.
12. Em um dos demo foi descoberto um pequeno sinal "para ameaçar a loja seller." Oficialmente, ninguém ainda tentou empurrá-lo - mas as conseqüências podem imaginar para si mesmo.
13. Em algumas áreas, sobre as cabeças dos transeuntes por enforcamento símbolo vermelho H. Adivinha o que isso significa? Basta que Aiden não pode rachar seu celular! Volte quando a bomba por cima.
14. Terminais de hackers CTOs cidade opcionais. Sim, e você pode caminhar ao redor da área sem acesso aos seus sistemas de comunicação. É difícil e inconveniente - mas ninguém vai impedi-lo de fazê-lo.
15. Como binóculos de Far Cry 3 trabalho câmera de vigilância. Um só tem de ver uma vez na guarda câmera, e ele será marcado em seu minimap.
16. Guardas - as mesmas pessoas, bem como outros residentes. Isto significa que ambos você também pode aprender informações pessoais. A maioria listado como criminosos, alguns deles ainda conseguiu sentar-se. Por que contratar utilidades esses caras? ..
17. Além de informações pessoais que você vai ser capaz de saber os códigos de acesso. Crack o guarda celular e, possivelmente, obter a chave para a importância dos espaços seguros e fechados.
18. Média de abertura de portas automáticas podem ser usados para seus próprios propósitos. O guarda está distraído, ele irá chocar você.
19. Você também pode incluir o carregador - para distrair o guarda de segurança.
20. Na demo hacks Aiden elevador que leva até o telhado, e, em seguida, atirar uma bomba de fabricação caseira contra os inimigos.
22. Em outra demonstração Aiden levantou zatvorki poço de ventilação no telhado, criando assim um abrigo. Os inimigos de todos os tempos não vai atirar nele - pode flanquear. Sentado em um lugar por um longo tempo não teve êxito.
23. Para disparar dos inimigos, incidirá. Pode ser usada em uma variedade de situações - mas desta vez, Aiden usou para atirar com precisão.
24. Para quebrar os CTOs de base, é necessário estar na frente dela. Útil para hackear código que Aiden baixado a partir da célula de um dos guardas.
25. Depois de quebrar sob controle Aiden são todos os computadores, câmeras e sistemas de vigilância prevendo crime (Sistema de Previsão de Crime). Eles sugerem que fazer o NPC.
26. Por exemplo, Shakuan Johnson começou o abrigo de animais, e Melanie Scott visitam regularmente sites pornográficos.
27. Detalhes do NPC podem ser encontrados quando você passa o mouse sobre eles uma câmara nas imediações.
28. Em tais momentos, basta ligar o sistema de previsão de crime. Marcador luzes (etiqueta vermelha) que o NPC poderia ser um criminoso ou uma vítima de um crime.
29. Para encontrar um possível culpado, você pode alternar de uma câmara para outra (e há - centenas), até encontrar a pessoa certa. Nem todos gostam quando eles estão sendo observados.
30. A vítima potencial é premiado com um marcador amarelo. Também especificado tempo após o qual isso pode acontecer crime.
31. Tanto a vítima eo assassino - membros de gangues Preto vice-reis. Eles falam em um beco. Jura. Assim que os gestos são cada vez mais eloquente, e as palavras - Materna, amarelo escala de probabilidade de cometer um crime (da vítima) está crescendo.
32. Pare o crime é simples: é necessário acelerar e obter o barril.
33. Você ainda pode ir atrás do criminoso, para detê-lo. Se, durante a perseguição, você fazer com que perca o pedestre, que irá afectar a sua reputação.
34. Loop - uma área mais próspera do que Wards.
35. A cidade tem muitas fábricas, ativos e fechadas. Esta é uma cidade de trabalho.
36. Se você matar um criminoso, sua reputação vai subir - 35. Então você vai ser melhor tratado na mídia e nas ruas.
37. O objetivo de uma das missões é a Willis Tower.
38. Perto dele estão dois NPC, que por algum motivo cutucou seu celular em diferentes direções. Acontece que eles jogam em NVZN (leia-se "Enveyzn", Invansion, invasão). Em seus aliens virtuais reais estão atacando os moradores de Chicago.
39. Aiden também é possível jogar. Alguns estrangeiros (eles são na cor roxa) gostaria de se sentar na cabeça NPC e cercar-los com seus tentáculos. É necessário desligar o jogo e eles perderam.
40. Se o sistema de controle de trens crack, ele irá levá-lo para o destino desejado (possivelmente ignorando os desejos de seus passageiros).
41. Se Aiden ouviu em algum lugar na música de rua e você gosta, você pode abrir a aplicação do jogo Canção furtivo (que funciona no estilo de Shazam), que "enganam" soando canção, "encontrar" a sua loja digital, e pede-lhe para fazer o download.
42. Geralmente em sua cela um monte de jogos e aplicativos. Aqui estão os nomes de alguns: "Guia de Sobrevivência", "Hotspots", "Wall" e "Mapa da Cidade".
43. Depois de digitalizar um pedestre Aiden descobre que este "mestre de judô", que, no entanto, ganha $ 47,000 por ano. Sem hesitar, Aiden roubar todo o dinheiro de sua conta através do caixa eletrônico mais próximo.
44. Muitas vezes, a fim de quebrar ponto de WiFi você terá que fornecer energia para toda a casa. Aqui os moradores ficarão encantados ...
45. Em um dos apartamentos vive Arvid Steadman, fisioterapeuta de 41 anos de idade, que coleciona figurinhas.
46. Arvid disse manequim: "Sim, contanto que não é a sua casa. Mas ele pode ser seu ... "
47. Rastreados Arvid, Aiden pode copiar dados nele - o local de trabalho e endereço de residência. Então, aparentemente, pode ser chantageado o amante infeliz de manequins.
48. A partir de alguns mergulhos no rap gritando rua. Você pode rachar o jogador e substituí-lo com a música clássica. Se o jogo sozinho esta oportunidade, gostaríamos de tê-lo comprado.
49. Em uma das conversas Aiden descobre que prepara o assassinato, mas a vítima - agressor. Aqui surge a pergunta, aderir ou não (é de salientar que tanto a vítima e um potencial assassino, e quem quer que o assassino está falando com quem - todos eles são traficantes de drogas que vivem em um mundo complexo, o nosso herói).
50. Aiden vem através do portão, saca uma arma, escondendo-se e assistir o próximo violência através de uma câmera de vídeo. Na demo, ele permitiu o assassinato acontecer. No jogo você terá a escolha se deve ou não interferir.
51. Próxima parada - a loja de armas. Há Aiden compra uma arma e um rifle de assalto.
52. Alguns do jogo será definitivamente um AK-47, espingarda SG-590, Vector .45ACP rifle sniper automática, e M107.
53. A T-shirt vendedor com um lobo.
54. Ao ouvir a notícia o nome Aiden (suspeito do assassinato de Joseph DeMarco), o vendedor vai saber que ele e pressiona um botão de alarme. Aiden vê, saca uma arma, rouba o vendedor e foge. Isso é feito.
55. No estilo de GTA lojas roubando estritamente puníveis. Polícia em todos os lugares, a perseguição começa. Névoa do tempo e faróis luzes e polícia na névoa refratada piscando - Ubisoft trabalhou duro esses efeitos.
56. Na velocidade máxima Aiden cortar em Foco - ajuda-o a apontar - e muda a luz do sinal de modo que o fluxo de polícia de trânsito demolida.
57. O segundo tempo Aiden usa foco, com o objetivo de liberar as barras ograditelya estrada asfaltada, diretamente no caminho da perseguição.
58. Arrombaram a porta da garagem subterrânea, Aiden entra dentro. A polícia não podia vê-lo, você pode esperar ...
59. Mas aqui há um holofote do helicóptero da polícia piscando sua localização.
60. Aiden é enxertado em uma motocicleta e facilmente ultrapassa carros de polícia, mas para romper com o helicóptero falhar. A demo termina no ponto onde ele tira em uma moto através da ponte levadiça - que acontece em seguida é desconhecida.
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