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Assista Cães: desenvolvedores de jogos 27 questões

Autor: JACKIE | 15-03-2013 | Gaming Notícias | Visualizações: 783 | Comentários: 0 |
Assista Cães: desenvolvedores de jogos 27 questões


Diretor criativo do projeto esperado por muitos, Jonathan Morin, bem como os principais executivos Ubisoft MontrealResponsável pelo desenvolvimento do jogo, responder a algumas perguntas sobre a sua prole.Uma série de "perguntas e respostas" revelar detalhes da cena, o processo do jogo, e explica o contexto da situação, demonstrado pelos desenvolvedores durante manifestações na E3 do ano passado, e de um evento recente Sony, Playstation Meeting. O que há novos criadores nos disse Assistir CachorrosUm dos maiores e mais ambicioso jogo do ano?

1. O que é cães de guarda?

Assistir Cachorros - Nova ação aventura, o tema principal que é vlyanie tecnologias sobre a sociedade contemporânea. O jogo tem lugar em Chicago - uma cidade onde tudo e qualquer coisa relacionada. Você vai atingir seus objetivos, usando a cidade como a principal arma na luta pela justiça.

2. Você pode descrever brevemente os globos oculares eo protagonista do jogo?

Você - Aiden Pearce, um homem capaz de violência e excesso de controle constante que, secretamente, vê a sua família para protegê-los de seu passado sombrio.Infelizmente, sua família será mais uma vez em perigo. Conduzido para o limite, ele vai fazer justiça com as próprias mãos e tentar resistir ao sistema vicioso, utilizando todos os métodos disponíveis.Aiden será um Vigilantius moderno - mas não vai ser um herói na capa dos anos 70, mas uma pessoa real que vai ter que lidar com as conseqüências de suas ações.

3. Qual é o nome do relógio Dogs?

Nós estamos falando sobre a protecção, vigilância e monitorização. O nome faz alusão à tendência de superproteção por parte do protagonista, ea cosmogonia do mundo, penetrou no link virtual.O plural de "Dogs" é selecionado como uma razão, como todos em Chicago é o futuro eo observador, e aqueles para quem seguir. Até mesmo o nome dá uma idéia dos momentos-chave de jogos multiplayer, mas fazemos isso não vamos divulgar todos os detalhes ...

4. O que distingue concorrentes Assista Cães por gênero?

Assistir Cachorros redefinir a forma como os jogadores interagem com o mundo aberto. Pela primeira vez vai ter orgulho de suas armas, e para enfatizar isso, fizemos Chicago uma dinâmica sem precedentes. Esse recurso terá um impacto real sobre a jogabilidade.

Primeiro de tudo, você pode controlar toda a infra-estrutura da metrópole moderna: semáforos, pontes móveis, trens e assim por diante.Isto permite-lhe criar uma situação que afectará as pessoas ao seu redor e como você vem através de seu objetivo. Suas ações serão cobertas pelos meios de comunicação, formação da opinião pública e atitude para com você no mundo do jogo. Tudo isto permitirá a simulação da cidade para um novo nível.

Em segundo lugar, você pode acessar cada computador ou dispositivo móvel.A invasão da privacidade dos moradores da cidade irá permitir-lhe descobrir todas as novas histórias e todas as novas mecânicas de jogo.Em jogos normais com o mundo aberto, estamos à procura de um ícone no mapa, porque determinam onde o próximo evento importante vai acontecer.No nosso jogo de ação terá lugar em si mesmo como você detectá-los. Este sistema irá permitir-nos fornecer novo conteúdo para os jogadores.É muito mais realista e dá aos desenvolvedores muito mais espaço para a imaginação. Como resultado, temos um mundo cheio de surpresas, o que deverá trazer um elemento de improvisação no jogo a um novo nível.

Por exemplo, se falamos de um dos nossos manifestações se Aiden focalizado na outra pessoa, todo o jogo iria sovereshenno outros.Aiden - homem, contando apenas com sua própria ingenuidade.Os jogadores também têm cérebros poraskinut, não apenas escolher o melhor caminho para alcançar os seus próprios, mas também improvisar se algo correr conforme o planejado.Acho que nosso jogo é diferente, em primeiro lugar, o nível de controle do jogador no mundo que os rodeia e como estes recursos podem ajudá-lo a lidar com a incrível quantidade de situações imprevistas de jogo.

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5. Por que você escolheu Chicago como uma definição?

Chicago - uma das maiores cidades do mundo.Desde a sua criação e até hoje ele é um símbolo de como a modernização eo progresso, bem como o crime ea corrupção; Ele combina o irreconciliável - a riqueza ea cultura de elite andam de mãos dadas compobreza e violência. Essas contradições fazer Chicago o local perfeito para nosso novo projeto de mundo aberto.

Além disso, esta metrópole está ilustra perfeitamente o tema do nosso jogo, "Tudo está conectado."Em 2006, Chicago foi introduzida a iniciativa "Operação Virtual Shield" - o maior sistema de vigilância por vídeo nos Estados Unidos, que inclui mais de 10.000 câmeras conectadas a um único centrocontrolo em que o fluxo de vídeo é transferido para eles e analisados ​​em tempo real, dia e noite. Estes sistemas de vigilância se encaixam perfeitamente na história que queríamos contar em Assistir Cachorros.

6. Quanto de Chicago cães de guarda como o real Chicago? Como importante para a equipe era recriar Chicago no jogo?

Embora tenhamos feito liberdade na concepção do Chicago virtual para melhorar a jogabilidade, queríamos principalmente para criar uma reflexão plausível deste lugar incrível.Estamos problema muito sério percebido para transmitir a atmosfera de Chicago - os nossos artistas fizeram várias viagens lá para tirar fotos, gravar conversas para os transeuntes e conversar com o local,Polícia para descobrir a melhor situação na cidade.Como resultado, as pessoas nas ruas de nossa cidade vai falar como pessoas reais de Chicago, com o ruído de fundo para ser autêntico, de modo que você pode ouvir no verdadeiro ponto da metrópole, a música vai encarnar a rica história do lugar ... Até mesmo o tempo com base na análise de dados meteorológicos reais!

Outra prioridade foi para exibir adequadamente o meio ambiente e arquitetura. Se você estivesse em Chicago, você sempre vai para o sentimento de deja vu.Aqui você não só vai atender edifícios familiares, mas também ser capaz de explorar a informação histórica sobre eles. Tivemos também um grande volume de trabalho, estudando as notícias sobre Chicago e seus habitantes.Informações que os jogadores serão capazes de aprender sobre cada residente, exibirá a história moderna de Chicago.De acordo com a nossa equipa, agora é impossível sem envolver uma análise cuidadosa de todos os detalhes - é por isso que acreditamos que tal precisão - é uma das razões que o nosso jogo tão bemNós levou jornalistas e jogadores. Para eles, essas pequenas coisas não são menos importantes do que para nós, então nós tentaremos nosso melhor para satisfazer as expectativas dos clientes.

7. Ubisoft anunciou que o estúdio de jogos Montreal está trabalhando com colegas ao redor do mundo. Que tipo de equipes que estão indo e como essa interação?

Ubisoft Montreal processo de desenvolvimento levou Assistir Cachorros. O projeto origina a partir daqui. No entanto, é um projeto incrivelmente ambicioso, e temos uma excelente oportunidade de trabalhar com ele com outros desenvolvedores talentosos. Assistir Cachorros Montreal estúdio criado em conjunto com as equipes em Paris, Newcastle, Bucareste e Quebec. Isto permite-nos criar um mundo enorme, que ao mesmo tempo cheio de detalhes.Cada estúdio - suas necessidades, e nós se uniram para tornar o jogo o mais sólido e impressionante. Através de seu grande lançamento anterior, Ubisoft Ele tem uma experiência valiosa na organização de tal trabalho.

8. Quanto tempo o projeto ainda está em desenvolvimento?

A data Assistir Cachorros Criou quase quatro anos. Para criar um grande jogo, especialmente se ele é - um novo IP, você precisa de duas coisas: uma equipe talentosa e tempo. Temos mais do que suficiente de ambos.Isto permitiu-nos desenvolver a tecnologia mais recente, que ajudou a criar um universo rico, enquanto utilizando a experiência de outros projetos de grande escala Ubisoft Montreal nos últimos anos.

9. Como importante para você realismo?

Realismo desempenha um grande papel na criação da experiência de jogo. Muitos jogos têm um acidente aleatório, tiroteios e explosões, mas, na minha opinião, eles não têm algo muito importante. Cada situação inesperada - é um drama humano. O Assistir Cachorros você vai sentir o realismo de cada ação - não apenas por causa dos gráficos, o clima ea atmosfera. Isto significa que cada personagem envolvido no evento em sua própria maneira importante. Tudo que você faz no jogo, carrega certas conseqüências.
Mídia estará falando sobre sua participação em um evento, e isso vai afetar a jogabilidade. Assim, fazer a escolha durante o jogo, você irá considerar como isso afetará os outros.No final, isso depende de suas visões de vida e de por que você jogar o jogo. Ninguém vai julgá-lo, mas não deixe sem a atenção para suas ações.Assim, para dar um sentido da realidade de tudo o que acontece, temos feito um grande trabalho na gráfica, ambiente, AI, animação, simulação e história.Para nós é importante trazer um tom sério que escolhemos oferta, porque acreditamos que torna o jogo mais apropriado para o que vemos ao nosso redor.

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10. Quem faz o jogo? Você pode pensar em seus projetos passados?

Para criar uma nova experiência de jogo com o mundo aberto, precisávamos de uma equipe com experiência em uma variedade de gêneros. Felizmente, Ubisoft Montreal anteriormente criou uma variedade de projetos que permitem que você escolha o melhor dos melhores. Um papel especial é desempenhado pela nossa experiência no desenvolvimento de jogos de mundo aberto.

Obrigado Assassins CreedAprendemos a criar um grande, diversificada e bem desenvolvidos mundos, e fazer animação de alta qualidade. De Longe e Splinter Cell Reunimos um tiroteio emocionante, física e discrição. Em uma série de Motorista criámos uma alta qualidade de gerenciamento integrado de transportes. E, finalmente, somos atraídos por Assistir Cachorros veteranos da indústria de fora UbisoftQue trabalhou na maior série de jogos.Como resultado, nós temos inspirado, equipe que está focado em alcançar um novo padrão que pode determinar o futuro dos jogos de mundo aberto experientes. Nós não teríamos sido capazes de alcançar este nível, não tendo uma experiência tão impressionante na criação de uma grande variedade de jogos.

11. Você consultou especialistas na área de tecnologia ou de cyber-terrorismo, tornando a cães de guarda?

No coração da pirataria e segurança do computador com base nos princípios da troca de informações. Equipe de Desenvolvimento Assistir Cachorros começando com um estudo da quantidade impressionante de informações sobre ele, bem como previsões de acidentes potenciais associados com sistemas como CTOs.Como nós fabricamos há uma necessidade urgente de os consultores que não só poderia nos dizer quando vamos além do que é possível na vida real, mas também para ajudar mais sutil eautenticamente transmitir princípios de interação entre as pessoas ea tecnologia. Nós somos atraídos para o projeto de classe mundial, e nós vamos falar sobre isso com mais detalhes nos próximos meses.

12. Qual foi a fonte de inspiração para os cães de guarda?

Primeiro de tudo, nós levamos a idéia para um novo jogo, baseado em quanto a tecnologia entrou em nossas vidas.Organizações governamentais, cidadãos comuns e de infra-estrutura mega-cidades estão unidas em rede em grande escala. Imagine o que aconteceria se alguém tem acesso a elas e ser capaz de interagir com uma variedade de dados, da qual dependem as nossas vidas e segurança. Este - o mundo Assistir Cachorros.

Nós também precisamos considerar o lado ético da questão.Você teria coragem de usar essa tecnologia para fins pessoais? E se isso seria repleta de dano aos povos em torno de?Felizmente, vivemos em uma época em que as pessoas se tornaram mais abertos aos protagonistas-anti-heróis.Por exemplo, a popular série trazer mais e mais tons de cinza na cultura popular, e nós acreditamos que ele é - apenas o que você precisa jogos de vídeo hoje. Tudo à nossa volta não é mais dividido em preto e branco - o mundo tornou-se cinza, e estamos satisfeitos que a indústria do entretenimento está prestando atenção a este tema.

História Assistir Cachorros Down to earth e muito mais crível do que a maioria de ficção científica ou fantasia. Nossa equipe estava à procura de inspiração, pensar sobre o que os define como indivíduos e que a sociedade em torno deles. Eu acho que é por isso que é tão difícil de descrever o que é Assistir Cachorros de fato. Eu acho que o jogo tornou-se tão especial porque é a inspiração e desejo de criar algo significativo que a equipe spodvigli para desenvolver um projeto tão complexo. Estamos fazendo todo o possível para se certificar de que nós criamos um mundo realista e damos emoções jogadores vivas.

13. Quais são os principais pilares do mundo construído cães de guarda?

Contexto extremamente importante, então para nós uma solução natural, em primeiro lugar, para se concentrar sobre este aspecto.Queríamos ter certeza de que um monte de jogadores serão capazes de interagir com e mundo de jogo incomum, e para conseguir isso, temos feito um herói assim. Um homem com objetivos pessoais, que acompanha toda a cidade - um tal conceito define o tom para todo o jogo e dá um nível de drama que queríamos.

Nós também queríamos ter certeza de que fazemos um jogo sério. A invasão da vida de cada um - uma coisa séria. Isto é especialmente verdadeiro quando se fala de Vigilantius moderna.Eu tenho dois mantras que repito, a comunicação com cada líder de grupo para se certificar de que nós manter o tom certo. Em primeiro lugar - "Você entende a gravidade da situação durante o jogo?".O segundo - "Precisamos de um Michael Mann, não Michael Bay." Isso ajuda muito para permanecer na no início do curso pretendido.

A relação de todas as coisas - um tema-chave do jogo. Ela é visível em tudo - desde as tecnologias inovadoras que são controlados pelo jogador para o componente multiplayer do todo.Toda a estrutura do jogo é baseada no fato de que alguém está sempre atento a você - em um jogo single e multiplayer, eo que acontece entre eles. É no jogo e, ao mesmo tempo que é ...

Fornecer a capacidade de gerenciar tudo em torno dele - não é uma tarefa fácil. Isso nos leva ao último aspecto importante.Para trazer todos os mecanismos em vigor, tivemos que criar uma simulação dinâmica sem precedentes da cidade. Cada sistema está ligado a outro, e todos juntos eles criam magia.Por exemplo, tudo o que você viu na manifestação - uma coincidência. Se um jogador tiver pago a atenção para alguém que não seja a mulher na banca de jornal, toda a situação teria sido diferente. Isso mostra o quão Assistir Cachorros orgânico.

Como resultado, esses pilares nos permitirá criar um jogo com uma grande paz e um elevado nível de interatividade. No final, ele é - a principal coisa em jogos de vídeo.

14. Será que Aidan mover apenas motivos pessoais, ou estamos a falar de um propósito maior?

Em Aiden Pierce tem suas próprias razões para cuidados excessivos de sua família. No entanto, quando sua obsessão com a vigilância alargada a toda a cidade, a sua acção global vai afetar a vida de seus entes queridos. É - através do enredo que atravessa todo o jogo.

15. Qual é o símbolo que vemos na máscara Aiden? O que isso significa?

Este símbolo significa "conexão" que o caracteriza como um mau caráter. Essa atenção aos detalhes é característica de cada personagem do jogo.Temos feito um grande trabalho destacando as principais características de cada um deles, tanto em termos de obras cênicas, e do ponto de vista do design. Em breve vamos contar um pouco mais sobre ele.

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16. Universo cães de guarda, ao que parece, é em grande parte construída sobre o roubo. Como isso afetará na jogabilidade?

Em pirataria amarrado a maioria das situações de jogo.A fim de transmitir com mais precisão a emoção de controle do player e vigilância de toda a metrópole, tivemos a certeza de que todos os aspectos do jogo em linha com nossa idéia básica - de modo que todas as mudanças no mundo, até o desenvolvimento de habilidades do personagem é projetado para melhorar o conceito básico.

Seu nível de acesso e controle sobre ambiente CTOs vai continuar a crescer. Seu nível irá determinar que tipo de jogabilidade se reunirá durante o jogo.Assistindo a vida das pessoas, você será capaz de executar novas tarefas, que naturalmente aparecem no momento da sua descoberta. Dependendo do seu tipo de jogo, pode exacerbar uma situação já difícil.

Se isso acontecer, você vai gostar da habilidade de quebrar a toda a volta.A cidade se transformou em um campo de jogos - o jogador será capaz de esconder, correr ou se engajar na batalha, usando fora do grupo, de controle de trens, semáforos, pontes levadiças e muito mais sobre o que nós vamos dizer-lhe mais tarde. Todos esses recursos estarão disponíveis a qualquer momento no jogo.

O uso dessas ferramentas irá causar uma reação em cadeia, que também se reflete no jogo e é de alguma forma os meios de comunicação estão falando sobre Aiden Pearce.Portanto, você deve também esperam consequências a longo prazo das decisões tomadas rapidamente. Claro, a mecânica simples, tais como tiro, corrida ou de condução será percebida de forma bastante diferente quando você ganhar o controle sobre a cidade.

17. Qual é a diferença demonstração aberta para o mundo Playstation Meeting do que é mostrado durante a conferência da Ubisoft na E3 2012?

No ano passado nós mostramos-lhe uma das missões do jogo. Você vê como tudo está interligado em nosso projeto.Este ano, queríamos mostrar o quão aberto mundo do jogo, e quantos lá formas de interação e oportunidades diferentes.O que você viu no anúncio PS4 - não a missão, mas simplesmente explorando o jogador cidade e da recolha de informações por curiosidade, não porque o trabalho exige. Tudo o que você já viu - as consequências da escolha do jogador, não a partir de um roteiro preparado. Isto foi para demonstrar que Assistir Cachorros não só tudo, mas tudo está interligado.

18. O que você quer dizer com "a cidade como uma arma?" O que CTOs?

Nós todos vivemos em um mundo cheio de links diferentes. Invenções feitas nos últimos 20 anos, bem como a difusão da Internet está gradualmente mudou nossas vidas diárias.Variedade Hoje, todas as grandes cidades estão imbuídos de comunicações e instalações de infra-estrutura são combinadas em uma única unidade e são controlados por sistemas operacionais complexos. Este - não ficção, mas uma realidade. O Assistir Cachorros Nós chamamos isso de '' Sistema Operacional Central '', ou CTOs. Smartphones permitem que você acompanhe o movimento de cidadãos comuns a partir do quarto para o local de trabalho. Todos os dispositivos eletrônicos, a partir do qual nós somos tão dependentes, compõem uma rede única e poderosa.

Imagine que o controle da rede terá uma pessoa.

O Assistir Cachorros Chicago CTOs você usar a sua vantagem.Em nossa demonstração com o mundo aberto, você está, por exemplo, pode ver como Aiden usa barras para parar carros de polícia, e, em seguida, o trem desacelera para, saltando para ele,fugir de seus perseguidores. Estes são apenas alguns exemplos do que você pode fazer no jogo instantaneamente, com apenas alguns movimentos dos dedos.E o mais legal, que o acesso a essas oportunidades está aberta a qualquer situação de jogo, de modo que os jogadores serão capazes de expressar a sua criatividade, escolhendo suas próprias maneiras de conseguir um determinado objetivo, dentre as inúmeras opções oferecidas por este enorme sandbox.

19. O que você quer dizer quando diz que todas as ações do jogador terá consequências no mundo do jogo?

O Assistir Cachorros Cada vez que o jogo é levado a sério. Qualquer medida tomada pelo jogador carrega as conseqüências. Se você chamar caos, estará em perigo de cidadãos comuns.Isto irá informar os meios de comunicação. Isto irá afetar a forma como suas ações será percebida pelas pessoas ea atitude para você no mundo do jogo.

Nós adicionamos a reputação do sistema de jogo, que terá em conta tudo o que faz o jogador.Se ele causa estragos do que ferir ou matar transeuntes? Se ele se comporta como um herói ou um bandido? Todas as ações serão aspectos positivos e negativos.O jogador escolhe o caminho da passagem, eo jogo não condená-lo por isso. Nosso sistema é fácil de reconhecer os tons de cinza na reação do público e para refleti-los no leitor.Nós não criamos um sistema de "bom - o mal," como em outros projetos, porque lembra que no mundo virtual. Nosso sistema de reputação se concentra mais em mudar a opinião pública, e este é outro aspecto de nosso tema principal: "o impacto da tecnologia sobre a sociedade."

20. Na demo, vimos como Aiden obtém acesso a informações sobre as pessoas ao seu redor. Que tipo de informação é? Onde é que ela vem?

Aiden pode ser implementada em sistemas de segurança de Chicago. Na cidade de mais de dez mil câmeras de vigilância de vídeo e eles monitoram cada dia milhões de cidadãos.Usando este sistema, Aiden pode reconhecer os rostos de transeuntes e ter acesso ao dossiê, incorporada em CTOs, que incluem informações sobre a renda, residência, informações sobre a unidade para a polícia ... Este tipo de dados ajuda a aprender os segredos e os progressos nas investigações.

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21. Porque é que a demo PS Aiden Reunião decide intervir e parar o que ele viu um crime? Ele - uma espécie de herói?

Não Aiden não resolver a intervir, ele resolve o jogador. Jogando para Aiden Pearce, você mover-se gradualmente a partir de objetivos pessoais para algo mais.Os jogadores irão experimentar constantemente o conflito de interesses do protagonista e os problemas das pessoas ao redor. Na introdução Aiden diz: "Uma vez que você já viu de tudo isso ...você pode apenas olhar para longe? "A resposta a esta pergunta é fornecida pelo usuário, porque, afinal, estamos falando sobre o jogo. Então, o que o jogador decide se ele quer ser "vingador do povo" ou não. Selecione o caminho Vigilantius - uma das histórias mais interessantes, mas trágicos de nossas agências.

22. Aiden provoca uma sobrecarga no painel elétrico, o que retarda e confunde o seu alvo. Como ele faz isso?

Aiden pode acessar de qualquer computador Chicago virtual.Hoje, o sistema de alimentação são controladas a partir de uma única sala de controle, a fim de reduzir custos e simplificar o processo de monitoramento e reparação de subestações individuais. Aiden pode causar congestionamento nestas redes. Este - uma das muitas formas de controlar os sistemas urbanos.

23. Qual é o efeito de desaceleração que vimos durante a demonstração?

Aiden é muito inteligente e inventiva. Ele usa a habilidade de tomar decisões rápidas, que chamamos o "foco". Foco ajuda você a analisar rapidamente o meio ambiente, levando vantagem sobre o inimigo.Ele pode ser chamado a qualquer momento, mas o uso do foco é limitado, e por isso deve ser usado com cuidado.

24. No final da demo, vemos uma câmera, assistir Aidan trem. O que está acontecendo?

Se você acha que está sozinho - pense novamente. Tudo e todos inter-relacionados e são parte de uma única rede. Esta câmara - apenas uma outra alusão ao nosso componente on-line, e nós temos grandes planos para esta conta. Nós não podemos esperar para o momento em que podemos mostrar-lhe tudo preparado.

25. Will Aiden edifícios escalada?

Sim, Aiden pode escalar o prédio, movendo-se em torno de Chicago. Ele também pode ser usado acrobacias pulando sobre os telhados de carros, o que dá uma grande vantagem durante perseguições ou brigas.

26. Na demonstração vemos Aiden visa, correndo pelo prédio da farmácia. Os jogadores poderão entrar edifícios no jogo?

No jogo você terá muitas oportunidades para ir em muitas áreas diferentes.Criamos uma cidade planejando diferentes níveis de estudo: não é apenas nas ruas ou interiores, mas também pequenos quintais ou telhados. Em Chicago também tem uma infra-estrutura subterrânea bem desenvolvida.Finalmente, os jogadores podem aprender não só real, mas também o lado virtual de Chicago, invadindo a privacidade das pessoas. Deste modo, não só pode Iden entrar em edifícios, mas também a observá-los usando uma quebra dos sistemas de computador.

27. Pode a polícia ou qualquer outra organização de usar CTOs, bem como Aiden?

CTOs - um sistema que é projetado para lidar com uma variedade de problemas, incluindo congestionamentos, criminalidade e gestão de energia.A polícia não só tem acesso a ele, mas também usa ativamente e de forma estratégica. No final, graças a autoridades da cidade CTOs conseguiu reduzir o custo do departamento de polícia.Mais uma vez, este pode ser visto na realidade. Se você estiver deve ser explorada, você vai perceber que seus CTOs em quase todas as grandes cidades.A polícia está usando ativamente essas inovações, e nos próximos anos, o impacto da tecnologia em nossas vidas só vai aumentar. CTOs - coisa muito mais urgente do que parece para nós em 2013-th.

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