ทุกคนรู้ว่าซูเปอร์แมนและแบทแมนเกี่ยวกับพวกเขามากภาพที่ถ่ายทำและปล่อยออกมาจำนวนมากของเกม แต่ตัวละครอื่น ๆ ในจักรวาลดีซียังคงอยู่ในเงามืด
ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเราบรรพบุรุษพัฒนา
Mortal Kombat, มีการมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ ของจักรวาลเดิมหนังสือการ์ตูนเช่นเดียวกับผู้ที่ไม่คิดใช้เวลาช่วงเย็นสนุกสำหรับเกมต่อสู้
สไตล์
NetherRealm ผมรู้สึกได้ทันที นักพัฒนาใช้เครื่องมือเดียวกันและหลักการของการก่อตัวของโหมดเกม อย่างไรก็ตามความคล้ายคลึงกันจบ ใน
ความอยุติธรรม มากเหมือนกันกับเกมเช่น
BlazBlue และแม้กระทั่ง
ถนนนักสู้.
เมื่อเริ่มต้นเกมที่เรานำเสนอจะต้องผ่านการฝึกอบรมการเรียนการสอนที่จะดำเนินการแบทแมนและซูเปอร์แมน ที่นี่เราจะแนะนำให้รู้จักกับคุณสมบัติของเกม มันยากที่จะไม่แจ้งให้ทราบล่วงหน้าไม่เหมือน
Mortal Kombat การจัดการ นอกจากมาตรฐานและต่ำกว่าบล็อกที่จัดขึ้น "ย้อนกลับ" และ "ลง" ที่จำหน่ายของเรามีสามกำลังส่งผลกระทบที่แตกต่างกันซึ่งมีแนวโน้มที่จะสะสมแรงเช่นเดียวกับทักษะพิเศษที่เรียกว่า "ต้อนรับโคโรนา." การโจมตีแต่ละคนมีของตัวเองปุ่มบนตัวควบคุม
"ความสามารถพิเศษ" ไม่ซ้ำกันสำหรับตัวละครแต่ละตัว ตัวอย่างเช่นแฟลชปุ่มนี้ช่วยให้คุณสามารถที่จะเร่งและสารพิษ - เป็นเวลามากขึ้นการฉีด "พิษ" ในเลือดแต่หลังจากที่ผลกระทบที่จะผ่านมันมากอ่อนตัว คุณสมบัติหลักที่นี่คือที่ที่คุณสามารถฉีดสามเสิร์ฟได้ตลอดเวลาและที่มากกว่าที่คุณฉีดที่แข็งแกร่งที่จะได้รับในขณะที่แล้วปรับตัวลดลง
จำนวนของการกระทำที่ไม่ซ้ำกันและคุณสมบัติอื่น ๆ ของตัวละครที่แตกต่างกัน พวกเขาจะแสดงที่ด้านล่างของกฎซุปเปอร์สะสมเหล่านี้ "ความสามารถพิเศษ" พร้อมกับคนอื่น ๆ "วิธีพิเศษ" ทำให้ตัวละครอื่น ๆ ที่ไม่ซ้ำกันและแตกต่างจากคนอื่น ๆ ซึ่งจะทำให้ความหลากหลายอย่างมีนัยสำคัญในการเล่นเกม
หนึ่งในองค์ประกอบที่สำคัญของกลศาสตร์การต่อสู้คือ "ระเบิดการสะสมของพลังงาน" - บางสิ่งบางอย่างเช่น "การโจมตีโฟกัส" จากเกม Street Fighter แต่ไม่มีฝ่ายตรงข้ามช็อตดูดซึมนอกจากความจริงที่ว่ามีการโจมตีเหล่านี้ดี "ปล่อย" พวกเขายังให้โอกาสที่จะส่งให้กับฝ่ายตรงข้ามที่เกิดเหตุอีก ระหว่างการเปลี่ยนโดยสิ้นเชิงและการติดต่อสื่อสารโดยรวม - มันเป็นหนึ่งในชิ้นหลักของเกม
หรือตาย 5 ที่เกิดเหตุเป็นบุคคลที่เต็มไปด้วยการต่อสู้ที่สามและที่นี่เธอยังเป็นหนึ่งในกลไกหลักของระบบการต่อสู้ การใช้ความสามารถของตนเป็นสิ่งที่จำเป็นการมีปฏิสัมพันธ์กับระดับทั้งหมดมีลักษณะที่งดงามและความสนุกสนานและตั้งแต่ในหลักสูตรของการต่อสู้ที่เรามีการแบ่งเป็นรอบในตอนท้ายของเวทีการต่อสู้กลายเป็นซากปรักหักพัง ถ้าคุณส่งฝ่ายตรงข้ามของคุณตัวอย่างเช่นเฮลิคอปเตอร์หรือรูปปั้นเขาสามารถกระดอนกลับมาและเราสามารถดำเนินการต่อสู้
ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการเปลี่ยนแปลงของตัวละครที่เฉพาะเจาะจงและมีปฏิสัมพันธ์กับที่เกิดเหตุยกตัวอย่างเช่นใน "มหานคร" เป็นรถที่จอดกระโดดลูกศรและไนท์วิงค์ที่ช่วยให้คุณสามารถเก็บระยะทางที่จำเป็นและตำแหน่งที่ดีกว่าขับรถเข้าไปในมุมของฝ่ายตรงข้ามแต่เบนและ Vander vumen (วูแมน) เพียงแค่ใช้เวลาสาลี่และชนมันเกี่ยวกับฝ่ายตรงข้ามช่วงเวลาที่ตลกมากคือในฉากใน "โง่ถัง": การเล่นให้กับลูกผมเก็บไว้ฝ่ายตรงข้ามที่มีระยะทางจึงเป็นสิ่งที่จำเป็นเสมอที่จะเรียกใช้มุมเมื่อพวกเขามาถึงขอบเวทีที่ตะขอแขวนซากหมูใกล้ไอคอนสุขภาพเส้นที่ดูเหมือนจะส่งสัญญาณว่าคุณสามารถโต้ตอบกับวัตถุฝ่ายตรงข้ามได้อย่างรวดเร็วปิดระยะ แต่ผมก็ไม่มีทางเลือกที่จะกระโดดลงมาจากหมูและหลบหนี แต่ทุกอย่างไม่ง่ายอย่างนั้นมันเป็นไปไม่ได้ที่จะทำนี้: ลูกศรไม่สามารถหดตัว
แต่การคลิกที่การทำงานร่วมกันให้หมูฮีโร่บนตะขอบนรางซึ่งคาดว่าไม่มีอะไรที่ฝ่ายตรงข้าม pripechatatในขณะที่รอบคำรามด้วยเสียงหัวเราะของฝ่ายตรงข้ามลุกขึ้นและส่งกลับไปยังหมู เป็นผลให้ในตอนท้ายของการต่อสู้คือการขว้างปาหมูกันในฐานะที่เป็นวัตถุโต้ตอบในที่เกิดเหตุส่วนใหญ่มักจะไม่ได้ล็อคเกมเป็นสิ่งสำคัญมากที่จะต้องพิจารณาไม่เพียง แต่รูปแบบของฝ่ายตรงข้ามและระยะทางไป แต่ยังมีสิ่งที่วัตถุที่อยู่ใกล้กับเขาและวิธีที่พวกเขามีปฏิสัมพันธ์กับคนอื่นหรือตัวอักษร
น่าจะเป็นสิ่งแรกที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะทำงานนี้ "โหมดเนื้อเรื่อง" สกรีนเซฟเวอร์แบบดั้งเดิมไปในการต่อสู้และในทางกลับกันพล็อตพัฒนาในความเป็นจริงที่สลับโจ๊กได้ทำลายมหานครและซูเปอร์แมนนำใจขับเคลื่อนบ้าจากการตายของแฟนสาวและลูกของเขาเขาฆ่าโจ๊กเกอร์และกำหนดระเบียบโลกใหม่ไม่มีความสุขกับสถานการณ์เช่นนี้จะสร้างแบทแมนอาสาสมัครต่อต้านเผด็จการใหม่พร้อมกันพยายามที่จะโน้มน้าวให้เขากลับไปด้านแสงผลที่ตามมาก็ไม่ได้ทำงานและเขาตัดสินใจที่จะย้ายเข้าไปอยู่ในโลกของวีรบุรุษของยุติธรรมลีกที่พบในเอกภพคู่ขนานที่แผนของโจ๊กเกอร์ที่ไม่ประสบความสำเร็จและกรุงเทพมหานครยังไม่ถูกทำลาย ร่วมกันพวกเขามีการบันทึกมนุษยชาติจากการปกครองแบบเผด็จการบ้าซูเปอร์แมน
จำนวนเรื่องไร้สาระที่เกิดขึ้นบนหน้าจอเกินขีด จำกัด ที่เป็นไปได้ทั้งหมดและยากมากที่จะปฏิบัติตามพล็อตในขณะที่เขามักจะกระโดดระหว่างตัวละครที่ไม่ได้มีเวลาเผยให้เห็นตัวละครของพวกเขา การตั้งค่า Curve และฉากตลกที่เกี่ยวข้องกับกองทัพของกุ้งยักษ์ถ่ายทอดทักทายไปยังโลกกองกำลังป้องกันและภาพยนตร์ถังขยะต่างๆ
นอกจากนี้ในเรื่องของเกมที่เปี่ยมไปด้วยความหลากหลายของโหมดอื่น ๆ สำหรับผู้ที่ไม่ได้กระหายสงครามโดยเฉพาะอย่างยิ่งออนไลน์และ syuzhetku ได้ผ่านเกมที่มีโอกาสในการขยายอย่างเป็นธรรมเพื่อความบันเทิง ตัวอย่างเช่น« S.t.a.r. Labs »หออะนาล็อก
Mortal Kombatที่คุณไปผ่านจำนวนที่ได้รับมอบหมายสำหรับตัวละครแต่ละตัว เพิ่มเติมคือส่วนหนึ่งของ "สงคราม": ที่นี่คุณต้องชนะจำนวนหนึ่งของฝ่ายตรงข้ามตามด้วยโปรแกรมรักษาหน้าจอตัวละครที่คุณเล่น
แต่ที่สำคัญที่สุดคือโหมดผู้เล่นหลาย นอกเหนือไปจากรุ่นมาตรฐานของเกมสำหรับการต่อสู้บนและเพียงหนึ่งในหนึ่งแล้วมันเป็นไปได้ที่จะเล่น "กษัตริย์ของเขา" หรือ "พระเอกที่ผ่านมา." ถ้าเป็นครั้งแรกที่เราจำได้มากขึ้นของ
Mortal Kombat, "เซอร์ไวเวอร์" - ระบอบการปกครองใหม่และชนิดของการเปลี่ยนแปลงของผู้ใช้คนเดียว«รอดชีวิต»ซึ่งเป็นเกือบทุกเกมประเภท แต่คู่แข่งเวลานี้ - คนจริงเราเลือกตัวละครที่จะเล่นและความพ่ายแพ้และต่อสู้ต่อไปทุกคนเริ่มต้นด้วยสุขภาพขนาดใหญ่กว่าเล็กน้อยซ้ายในเวลาที่ผ่านมา โอกาสสนุกสนานมากเพื่อเป็นที่ชอบใจสถิติอัตตาของคุณชัยชนะในแถว
สำหรับการต่อสู้ทุกครั้งไม่ว่าจะออนไลน์หรือออฟไลน์ที่เราได้ให้เครดิตคะแนนประสบการณ์และเพิ่มระดับจะช่วยให้คุณสามารถเปิดเนื้อหาเพิ่มเติมตั้งแต่เครื่องแต่งกายและโบนัสสิ้นสุด artami และเพลงนอกจากนี้ยังมีความหลากหลายของโหมดออนไลน์มีงานเพิ่มเติม, การทำที่คุณจะได้รับคะแนนประสบการณ์พิเศษตัวอย่างเช่นคุณจะได้รับคะแนนพิเศษสำหรับการทำลายฝ่ายตรงข้ามรถและจบการต่อสู้ "เทคนิคซุปเปอร์." คุณสมบัติก็คือสิ่งที่เรียกว่า "การพิจารณาคดีในวันนี้."ทุก 24 ชั่วโมงมีงานสำหรับการดำเนินงานซึ่งเป็นประสบการณ์ที่เกิดขึ้น ที่ได้รับมอบหมายมีความแตกต่างกันมากและส่วนบุคคลมักจะตัวอย่าง: เราต้องชนะห้าต่อสู้ใน "ฮีโร่ล่าสุด" เล่นให้กับตัวละครบางอย่างหรือแช่แข็ง 25 ฝ่ายตรงข้ามเล่นอีก ดังนั้นนักพัฒนาจะผลักดันที่จะลองตัวละครที่แตกต่างกันและไม่ จำกัด เพียงหนึ่ง
ระบบการต่อสู้ในเกมการต่อสู้ใด ๆ ที่มีบทบาทสำคัญ มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะสามารถเข้าถึงและเข้าใจได้ แต่มันก็ลึกพอความไม่เป็นธรรมในหลักการ«ง่ายต่อการเริ่มต้นยากที่จะต้นแบบ» (ง่ายต่อการเริ่มต้นยากที่จะต้นแบบ) จะแสดงในทุกสิริของคุณสามารถได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องรัดและจะเล่นกับเพื่อนกินพิซซ่าและโค้กกดปุ่มทั้งหมดในแถว แต่ถ้าคุณต้องการที่จะขุดลึกแล้วมีทุกอย่างที่จะเป็นหลักและอื่น ๆจากการฝึกอบรมร่วมกันออนไลน์กับลักษณะที่แน่นอนของการรับสมัครแต่ละรายการ "การเคลื่อนไหว" และในความเป็นจริงก่อนที่ข้อมูลจะสามารถพบได้ในคำแนะนำพิเศษ!แต่ละตัวละครมีจุดแข็งและจุดอ่อนของตัวเองเพื่อความสมดุลยี่สิบสี่ตัวละครที่แตกต่างกันแน่นอนไม่ใช่เรื่องง่าย แต่นักพัฒนายังคงสนับสนุนการแข่งขันและยกระดับความสมดุลของอำนาจระหว่างตัวอักษรไม่น้อยกว่า
Mortal Kombat.
ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเรา ไม่เพียง แต่การดูดซึมความคิดที่น่าสนใจมากมายกษัตริย์ของประเภท แต่ยังเพิ่ม แต่น่าเสียดายที่มันขาดโหมดฉากขัดและสถานที่น่าจดจำมากขึ้น แต่เกมแน่นอนจะอุทธรณ์ไปยังแฟน ๆ ของประเภทและทุกคนที่ต้องการที่จะมีความสนุกสนานหรือออนไลน์กับเพื่อน ๆ
สถานที่การจัดอันดับเกม ดูตัวเองการประเมินผลของเกมจากผู้ใช้เขียนและแสดงความคิดเห็นเป็นไปได้!
Tags: รีวิวเกม. 2013
หารือเกี่ยวกับฟอรั่ม
พลาดไม่ได้:
ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเรา 1 ~~~ ภาคฟรี / มาตุภูมิ ~~~ 1 มกราคม ~~~ LT + 2.0 ~~~ 1พระเจ้าอยุติธรรมในหมู่พวกเรา 1 ~~~ พระเจ้า / มาตุภูมิ ~~~ 1 มกราคม ~~~ JTAG / FULL ~~~ 1พระเจ้าอยุติธรรมในหมู่พวกเรา 1 ~~~ ภาคฟรี ENG ~~~ 1รถพ่วงใหม่อยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเราอะควาตัวอักษรการสอบทาน Tekken Tag Tournament 2