VOTE:

ข่าวที่นิยม

เราอยู่ในเครือข่ายทางสังคม



" »รีวิว Tekken Tag Tournament 2

การสอบทาน Tekken Tag Tournament 2

ผู้แต่ง: JACKIE | 2013/08/02 | รีวิวเกม | เข้าชม: 1463 | ความคิดเห็น: 1 |
การสอบทาน Tekken Tag Tournament 2


หลังจากประกาศ Tekken Tag Tournament 2 เรามีความกังวลใจมากเกี่ยวกับคุณภาพของโครงการ: การแสดงผล Tekken 6 นิสัยเสียข้อบกพร่องต่างๆและถังขยะที่เห็นได้ชัด บันทึกออนไลน์โหลดนานกราฟิกที่ล้าสมัยโหมดฉากที่แปลกและขาดการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญใด ๆ กับระบบการต่อสู้ที่มีชื่อเสียงหดหู่ของซีรีส์ แต่ TTT2 เขาพยายามที่จะเรียกคืนความเชื่อของเราในซีรีส์และแม้ว่า "dzhagly" ครึ่งเส้นชีวิตยังคงอยู่ แต่เพื่อให้บรรลุผลนี้ไม่ง่ายดังนั้น

เพลย์ เทคเคน มันได้รับการสร้างขึ้นเสมอในการเล่นกลของฝ่ายตรงข้าม Tag Tournament 2 ไม่เพียง แต่ปฏิบัติตามประเพณี แต่นำมาปรับเปลี่ยนที่สำคัญมากโดยทีมปฏิสัมพันธ์ถ้าคุณดูที่รายชื่อของลูกเต้าของตัวละครแล้วบางส่วนของชื่อจำนวนของไอคอนขนาดเล็กปรากฏลูกศรสีแดงที่ไอคอน "กลับมา" หมายความว่าคุณสามารถเปลี่ยนลักษณะหลังจากที่แผนกต้อนรับส่วนหน้าส่วนใหญ่มักจะเป็นสิ่งที่เรียกว่า "ปืน" - เทคนิคการเล่นปาหี่ของฝ่ายตรงข้ามของเราไปในอากาศที่จะเริ่มต้นการเล่นกลไอคอนสีเขียวกับเส้นโค้งลูกศรชี้ให้เห็นว่าหลังจากที่การดำเนินการของวิธีนี้คุณสามารถเรียกคู่และทั้งสองฝ่ายตรงข้ามบนเทหมายเลขแรก ที่จะชนะรอบพอที่จะใช้เส้นของชีวิตในหนึ่งใน contenders

การสอบทาน Tekken Tag Tournament 2


ดังนั้นสำหรับเกมที่ประสบความสำเร็จจะต้องถูกแทนที่ในเวลาและสำรวจเทคนิคไม่เพียง แต่ของตัวละคร แต่ยังคิดออกว่าพวกเขามีปฏิสัมพันธ์นอกจากนี้ยังมีวิธีการจัดทำคำสั่งก่อนหน้านี้ขณะที่มันมักจะเกิดขึ้นใน«แท็ก»โหมดมีกระโดดสำหรับการสร้างของชุดคำสั่งที่มีประสิทธิภาพโดยโปรแกรมที่ถูกต้องของเทคนิคที่และการทำเครื่องหมายในรายการของไอคอนเหล่านี้ คำสั่งนี้สามารถเลือกเพื่อที่คุณจะอยู่ในรูปแบบเดียวกัน ตัวอย่างเช่นคุณสามารถเล่นมิถุนายนและอะซึกะหรือพระมหากษัตริย์และพระมหากษัตริย์เกราะแต่อย่างไรก็ตามยังมีความอุดมสมบูรณ์ของตัวอักษรและรูปแบบของบาปไม่ได้ที่จะทดลองในคู่ผสม "เล่นกล."หว่านใน "การฝึกอบรม" และย้ายทุกตัวอักษรที่คุณชื่นชอบเราเลือกผู้ที่พบว่ามันง่ายในการโต้ตอบกับแต่ละอื่น ๆ เลือกใช้ตัวอักษรมิถุนายนอะซึกะ, เจซีและบ๊อบ (บาง)กระบวนการของการประดิษฐ์คู่ dzhaglov อาจจะไม่มีการเล่นการพนันน้อยกว่าการต่อสู้ของตัวเองแต่ถ้าคุณไม่ต้องการที่จะเล่นคู่และชอบที่จะเป็นหมาป่าโดดเดี่ยวคุณสามารถเลือกตัวละครหนึ่งแทนทั้งคู่ ในขณะเดียวกันจะทำให้เท่ากันโอกาสของคุณในระหว่างการต่อสู้จะค่อยๆฟื้นตัวในช่วงของชีวิตและโหมดของ "ความโกรธ" อาจทำให้เป็นครั้งที่สอง

อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนแปลงในการเล่นเกมนี้ไม่ได้จบที่นั่น ตอนนี้ตัวละครเข้าสู่สภาวะของความโกรธเมื่อเขาอยู่ใน "สำรอง" และตัวละครหลักได้หายไปแล้วครึ่งหนึ่งของสายสุขภาพแล้วมีขนาดเล็กแตกต่างกันนิดหน่อย ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับทัศนคติของตัวละครแต่ละอื่น ๆ ที่โกรธอาจเริ่มต้นบิตก่อนหน้านี้หรือช้ากว่าปกติตัวอย่างเช่นถ้า Jaycee ที่จะใช้ในคู่ของ King`u มันอาจดูไม่เหมือนเพื่อนและชนะเธอเป็นความโกรธเล็ก ๆ น้อย ๆ เร็วกว่าปกติและถ้าคุณใช้มันในสองสาม starikanov เฮอิเธอเขาเกลียดความโกรธตามมาในภายหลัง วิธีตัวละครที่เกี่ยวข้องกับแต่ละอื่น ๆ สามารถดูได้ทั้งในคู่มือหรือที่แหล่งข้อมูลออนไลน์พิเศษนอกจากนี้ถ้าคุณทำตามพล็อตของซีรีส์ที่คุณอาจจะรู้ว่าคนที่เป็นเพื่อนของตัวละครและผู้ที่ต่อสู้ แต่นี้ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกม หากคุณสามารถเล่นคุณสามารถชนะในกรณีใด ๆ

การสอบทาน Tekken Tag Tournament 2


พูดคุยเกี่ยวกับพล็อตและตัวละครก็เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่ามีโหมด «เรื่องราว» ด้วยการเล่าเรื่องที่พบบ่อยหนึ่งสำหรับทุกตัวละครและฉากในเกมเค​​รื่องยนต์ ที่นี่เราต้องไปในระบอบการปกครองเก่า «อาเขต» สำหรับนักมวยแต่ละคนและดูวิดีโอการกำกับดูแลกิจการที่ทันสมัย​​เกี่ยวกับวิธี Asuka ไล่โจรหรือแอนนาวางตัวสำหรับปาปารัสซี่แน่นอนว่าจำนวนตัวอักษรมันจะเป็นเรื่องยากที่จะคิดค้นสถานการณ์ที่พวกเขาจะมีปฏิกิริยาตอบสนองทั้งหมดนี้และจากนั้นไม่ได้โดยเฉพาะที่จำเป็นสิ่งหนึ่งคือว่าตัวละครจำนวนมากดังนั้นอิทธิพลไม่เพียง แต่นักเขียน แต่ยังออกแบบเครื่องแต่งกายส่วนใหญ่ของตัวละครที่มี 2 เครื่องแต่งกายและเครื่องแต่งกายบางคนไม่แตกต่างจากกัน มันมาถึงเครื่องแต่งกายบรรณ​​าธิการโหมดช่วยเหลือตอนแรกมองที่ปริมาณของเนื้อหาตาแตกต่าง แต่เมื่อคุณเริ่มต้นที่จะขุดเฉพาะอย่างยิ่งในเสื้อผ้าปรากฎว่าเสื้อผ้าที่ไม่ซ้ำกันสำหรับตัวละครแต่ละตัวนิด ๆ หน่อย ๆ ที่นี่เป็นเกมสำหรับตัวอักษรที่เลือกเขาเปิดบางส่วนของเสื้อผ้า แต่เป็นกฎสมาชิกของชุดเดียวกัน

แต่มีเพียงจำนวนมากของการตั้งค่าสีใดสีเรืองแสงออร่า "ความโกรธ" ธงและอาวุธซึ่งยังมีการเปิดอาวุธเป็นก่อนที่คุณสามารถใช้ในระหว่างการต่อสู้เช่นเราแต่งตัวบ๊อบและเจซีและทหารติดอาวุธด้วยปืนลูกซอง ชนะมัน แต่มันก็ไม่ได้ช่วย แต่เพิ่มความเย็น

การสอบทาน Tekken Tag Tournament 2


นอกจากนี้ยังมีโหมดมาตรฐานเช่นเวลาและการโจมตีของผู้รอดชีวิต เทคเคน มีอะไรบางอย่างเสมออื่นบางครั้งก็ไม่เหมือนโบว์ลิ่งหรือต่อสู้วอลเลย์บอลชายหาดลา ที่นี่เราจะไม่เหลือโดยไม่ต้องลูกเกด, และเรามีความยินดีโดยระบอบการปกครองใหม่ต่อสู้ Lab ที่เราเล่นหุ่นยนต์ Combot และสอนพื้นฐานของเกมที่ทำงานด้วยมินิเกม ในตอนหนึ่งของพวกเขาเรากำลังรอให้ตัวละครที่มีการเปลี่ยนแปลง ถนนนักสู้ - ไขมันรและเคนโดยบ๊อบและ Gunray เช่นเดียวกับ Akuma ในการทำงานของผีปอบ - ดูตลกมาก ในฐานะที่ได้รับมอบหมายที่เราได้รับคะแนนประสบการณ์และเทคนิคการเปิดตัวละครที่แตกต่างกันดังนั้นเราจึงสามารถเกิดขึ้นกับสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ประกอบกับโลกในสตริง, และผ่านการทดสอบแล้วในการต่อสู้ที่แท้จริง แต่น่าเสียดายที่หุ่นยนต์ที่ไม่สามารถใช้ได้ทุกที่ในการจัดอันดับเกมออนไลน์ที่จะใช้มันล้มเหลว

นอกเหนือไปจากการต่อสู้ Lab หนึ่งสามารถมีความสนุกสนานและในการต่อสู้กับผี สิ่งที่คล้ายกันเกิดขึ้นในซีรีส์ก่อนเล่นกับคอมพิวเตอร์และเพิ่มอันดับของคุณเราจับ Lucky Box ซึ่งเป็นรายการที่เปิดกว้างและหลากหลายสำหรับการแก้ไขแต่คุณสมบัติหลักที่นี่คือว่าเมื่อคุณเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตเกมเก็บรวบรวมข้อมูลของผู้ใช้อื่น ๆ และเลียนแบบพวกเขาในโหมดเดียวกันภูมิใจนำเสนอตัวเองออนไลน์รหัสเครือข่ายที่ดีและค้นหาได้อย่างรวดเร็วในระหว่างที่โหมดการฝึกอบรมจะรวมในขณะที่ซูเปอร์สแมชบร​​าเธอร์ส ทะเลาะกัน

การสอบทาน Tekken Tag Tournament 2


Tags: 2012. Namco Bandai Games. ศึก. รีวิวเกม
หารือเกี่ยวกับฟอรั่ม

พลาดไม่ได้:

การสอบทานความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเรา
รีวิวเจ้าเล่ห์คูเปอร์: โจรในเวลา (เจ้าเล่ห์คูเปอร์: กระโดดในช่วงเวลา)
อนาคตของเกม RPG ประเภท (Obsidian และ BioWare)
Tekken Tag Tournament 2 มกราคม ~~~ ภาคฟรี / มาตุภูมิ ~~~ 1 (XGD3) (LT + 2.0) XBOX360 2012
Tekken Tag Tournament 2 มกราคม ~~~ ภาคฟรี / มาตุภูมิ ~~~ 1 (LT + 3.0) 2012 (Xbox 360)
JACKIE
# 1
8 กุมภาพันธ์ 2013 18:12
กลุ่ม: ผู้สื่อข่าว
อย่างไรก็ตาม Tekken ไม่ได้เป็นหนึ่งที่มีมาก่อน!


--------------------
ข้อมูล
ลูกค้าในกลุ่ม แขกผู้เข้าพักไม่สามารถแสดงความคิดเห็นในเอกสารนี้