VOTE:

ข่าวที่นิยม

เราอยู่ในเครือข่ายทางสังคม



" "ภาพรวมของ DMC: Devil May Cry

ภาพรวม DMC: Devil May Cry

ผู้แต่ง: JACKIE | 15-01-2013 | รีวิวเกม | เข้าชม: 641 | ความคิดเห็น: 0 |
ภาพรวม DMC: Devil May Cry


โอนชุ​​ดแบบดั้งเดิมในมือของนักพัฒนาเวสเทิร์จะกลายเป็นวิธีการแก้ปัญหาที่นิยมมากสำหรับสตูดิโอญี่ปุ่น แต่เกือบไม่มีของพวกเขายังไม่ได้รับสามารถที่จะเกินมรดกของเทคโนโลยีเดิม บริษัท ทฤษฎีนินจา ได้ทำไปไม่ได้ - แม้จะมีการวิจารณ์ที่แข็งแกร่งและมีแฟน ๆ หลายคนสงสัยใหม่ Devil May Cry ไม่เพียง แต่การดูดซึมปีศาจวิญญาณแบบดั้งเดิมของซีรีส์ แต่ก็สามารถที่จะเพิ่มจำนวนที่เพียงพอขององค์ประกอบใหม่เทคนิคในโรงภาพยนตร์และการแก้ปัญหาภาพที่ไม่คาดคิดและไดรฟ์ซึ่งอย่างรวดเร็วพลาดซ้ำที่ผ่านมา


ภาพรวม DMC: Devil May Cry


DMC ตามแนวคิดทั่วไปของประวัติศาสตร์การสร้างฉีกขาดการดำเนินการชุดเดิมในเรื่องเต็มและที่น่าตื่นเต้นมากโดยไม่ต้องไปลงในรายละเอียดมันเป็นมูลค่า noting ที่นี่ว่ามีสถานที่เช่นความรัก (Dante เพศตรงข้ามอย่างสิ้นเชิงในการตั้งค่าของพวกเขา) และรูปแบบดั้งเดิมเช่นความสัมพันธ์ระหว่างบิดาและเด็กและความหมายของชีวิตคุณค่าของชีวิตมนุษย์โดยการจัดการกับความรู้สึกของผู้เล่นนักพัฒนาที่จะทำให้มันง่ายที่จะตกอยู่ในความรักกับศัตรูที่เลวร้ายที่สุดและความรู้สึกเร่งด่วนของ adrenaline เมื่อหนึ่งในฉากการกระทำที่ส่งผลกระทบต่อการกระทำของคุณชีวิตในที่สุดใกล้ มีสถานที่ในเกมได้และบริการพัดลมและประชดตัวเองที่มากในชุดของฉากหนึ่งในระดับแรกของเกม

แต่นอกเหนือไปจากเรื่องราวที่ดีที่เก็บรวบรวมเกมเป็นครั้งแรกที่จะนำเสนอภาพเคลื่อนไหวที่รวดเร็วจริงๆและมีคุณภาพสูงที่สร้างขึ้นภายใต้การดูแลของผู้เชี่ยวชาญด้านสกอตต์ฮอลลีราศีเมษที่ทำงานบนความหลากหลายของที่รู้จักกันดีโครงการภาพยนตร์รวมทั้ง "คิงคอง" และ "การผจญภัยของตินติน."ดันเต้ก็ไม่สามารถสร้างพวงของโซ่และรวมรูปแบบที่แตกต่างกันและอาวุธ แต่ยังไม่ได้อย่างรวดเร็วโดยไม่บังคับให้ผู้เล่นเป็นเวลานานที่จะไปยังฝ่ายตรงข้ามต่อไปศัตรูสามารถโยนขึ้นดึงดูดให้เขาตีขวานหนักอัมพาตซูริเคนยิงปืนดึงกลับไปที่ตัวเองและจะเสร็จสิ้นกำปั้นของเขาอาวุธในเกมจะแบ่งออกเป็นสี่ประเภท ครั้งแรก - ดาบแบบดั้งเดิม ประการที่สอง - อาวุธเหล่านั้นมาจากนรกดันเต้ได้รับมรดกจากพ่อ ชุดนี้ประกอบด้วย: ขวานและกำปั้นสาม - นี้อาวุธที่ดีงามสืบทอดมาจากแม่และเคียว Shu​​rikenสุดท้ายประเภทที่สี่เป็นตัวแทนอยู่ระหว่างอาวุธ - ปืนคลาสสิกและปืนลูกซองยิงลูกระเบิดซึ่งเป็นรุ่นรัสเซีย (แปลคำบรรยายและเมนูเพียง แต่คุณสามารถใส่ทุกอย่างในภาษาอังกฤษ) ด้วยเหตุผลบางอย่างที่เรียกว่า "ช็อต."

นอกจากนี้อาวุธปีศาจช่วยดันเต้ที่จะดึงดูดศัตรูและรายการพิเศษและอาวุธที่ดีงาม - ที่จะดึงดูดให้เขาองค์ประกอบแต่ละคนมีของตัวเอง "ชิป" ยกตัวอย่างเช่นเพียงอาวุธปีศาจสามารถแบ่งองค์ประกอบทางสถาปัตยกรรมและศัตรูโล่เพื่อเพิ่มความยากลำบากในฝ่ายตรงข้ามบางอย่างมีความสำคัญของธาตุและสามารถได้รับความเสียหายเพียงคนเดียวของอาวุธธรรมชาติในฝูงชนที่ซับซ้อนสูงของฝ่ายตรงข้ามที่มีองค์ประกอบที่แตกต่างกันของศิลปะต้องมีผู้เล่นที่จะจัดการกับอาวุธหลายสร้างห่วงโซ่ของการต่อสู้เอ็น


ภาพรวม DMC: Devil May Cry


นอกเหนือจากการเลือกความเร็วในการต่อสู้ของความสามารถโดยเฉพาะอย่างยิ่งก็ยังเป็นหลักสำคัญบางระดับองค์ประกอบพื้นเปลี่ยนแปลงดังนั้นสวิทช์ในเวลาที่เหมาะสมจะไปตอนที่สมบูรณ์โดยไม่ต้องเคาะสไตล์คะแนนและจากการที่คุณจะมีเวลาที่จะถึงเวลาที่จะดึงแพลตฟอร์มแส้นรกไกลหรือถูกดึงดูดไปยังจุดที่ดีงามขึ้นอยู่กับความเร็วของงานและบ่อยครั้งที่ชีวิตของคุณนี่คือระดับความลับโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเปิดกุญแจพิเศษ อัตราการเดินของระดับเหล่านี้หรือการทำลายของศัตรูจะให้คุณเพิ่มสุขภาพหรือเพิ่ม ปีศาจไก.

การออกแบบอย่างสร้างสรรค์มีหลายระดับของเส้นทางการส่งความลับกับดักและสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องให้ DMC ความเครียดมากที่สุดคืออยู่ในที่เดิมและในบางครั้งการจัดการที่ประสบความสำเร็จมากขึ้นของตัวละครของคุณสมบูรณ์บรรเทาคุณจากความโกรธซึ่งมักจะก่อให้เกิดเกมสุดท้ายของซีรีส์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพยายามที่จะข้ามไปยังแพลตฟอร์มที่เหมาะสม เป็นเกมที่ไม่ชะลอตัวเดินในสถานที่และความรู้สึก เกม Resident Evil ด้วยดาบ พระเอกจะไม่ย้ายเช่นถัง แต่เรามีความยินดีอย่างยิ่งเพราะขณะนี้ในทุกระดับในเกมที่ไม่ซ้ำกันแน่นอน: คุณจะไม่ต้องเดินสิบครั้งในสถานที่เดียวกันและฆ่าเจ้านายเดียวกัน


ภาพรวม DMC: Devil May Cry


ระบบการทำงานของดาวและร้านค้ายังคงเหมือนเดิม ราคาของสินค้าที่ซื้อมีการเจริญเติบโตอย่างต่อเนื่องและทรงกลมสีแดงจะได้รับด้วยความยากลำบาก ทฤษฎีนินจา แม้กระทั่งที่เราทำขั้นตอนต่อผู้เริ่มต้นและผู้เล่นทุกคนในปัจจุบัน: DMC มันมีจุดควบคุมเพื่อที่ว่าในกรณีที่มีการเสียชีวิตที่คุณจะได้ไม่ต้องเริ่มต้นงานจากจุดเริ่มต้นและการเสียชีวิตอาจมีผลกระทบเพียงคะแนนสุดท้ายและสถานที่ในรายชื่อของผู้นำของโลกเกมที่มีกราฟิกที่ยอดเยี่ยมวีรบุรุษสไตล์พล็อตถักแน่นซึ่งเป็นหนึ่งในระบบที่ทันสมัย​​การต่อสู้ที่ดีที่สุดและการออกแบบที่น่าทึ่งจริงๆของเมืองในด้านหน้าที่จะเปลี่ยนเข้าสู่โลกของ Limbo แบ่งเป็นชิ้น ๆ และจะกลับ
ระดับในไนท์คลับสามารถเรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในการแก้ปัญหาภาพที่น่าทึ่งที่สุดในโลกของวิดีโอเกมที่ทันสมัย ในขณะเดียวกัน DMC อย่าลืมเกี่ยวกับอดีตของเขาและจะแจ้งเตือนทุกส่วนที่เก่าแก่ของซีรีส์, และแม้กระทั่งบางลัทธิอื่น ๆ เกมญี่ปุ่นเช่น Castlevania: Symphony คืน แต่ก็รู้สึกว่าเกมใหม่และสด

แต่ไม่ทั้งหมดเป็นที่สมบูรณ์แบบ แม้จะมีความจริงที่ว่าผู้บังคับบัญชาในเกมจะไม่ซ้ำพวกเขายังคงมีขนาดเล็กมาก - เพียงหกบางครั้งเกมที่ทนทุกข์ทรมานจากการเปิดโชคร้ายกล้องและในกรณีหนึ่ง - แน่นเกินไประดับหนึ่งที่ใกล้ชิดกับส่วนท้ายของเกม นอกจากนี้คุณยังสามารถด่าว่าพื้นผิว podgruzku ในฉากหนึ่ง แต่สิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ เหล่านี้ไม่ได้ทำให้เสียภาพรวม


Tags: รีวิวเกม. 2013. 2013
หารือเกี่ยวกับฟอรั่ม

พลาดไม่ได้:

การสอบทาน BattleBlock โรงละคร
Crysis 3 รีวิว
ชุดแรกของเครื่องแต่งกายสำหรับ DLC DMC: Devil May Cry
ประมาณการครั้งแรกของ DMC Devil May Cry
เกม Resident Evil 6 รีวิว
ข้อมูล
ลูกค้าในกลุ่ม แขกผู้เข้าพักไม่สามารถแสดงความคิดเห็นในเอกสารนี้