เหตุการณ์ที่เกิดขึ้น Crysis 3 ที่เกิดขึ้น 20 ปีหลังจากส่วนที่สองในช่วงเวลาที่ บริษัท จัดการเพื่อห่อหุ้มเซลล์ซากปรักหักพังของนิวยอร์กเพราะโดมไม่ยอมรับและเทคโนโลยีของมนุษย์ต่างดาวที่จะได้รับการควบคุมประชากรของดาวเคราะห์แต่ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่เกี่ยวข้องกับการเสียสละที่ยิ่งใหญ่และนั่นหมายความว่าบางส่วนของผู้อยู่อาศัยมีชีวิตรอดของแมนฮัตตันและรถยนต์ของมนุษย์ต่างดาวกลายเป็นวัตถุต้องห้ามของการทดลองกบฏพยายามที่ไม่ประสบความสำเร็จไม่กี่ที่จะเผชิญหน้ากับ บริษัท ทั่วโลกในขณะที่ค่าใช้จ่ายของความพยายามอย่างไม่น่าเชื่อไม่สามารถบันทึกจากตัวเอก cryochamber ชื่อพระศาสดาความสมดุลของพลังงานที่มีการเปลี่ยนแปลงต้องขอบคุณความสามารถของพระศาสดา nanokostyuma ทำลายระบบนิเวศของโดมและปล่อยออกสู่แสงเป็นเวลานานที่จัดขึ้นเป็นภัยคุกคามของเขา
แม้ว่าพล็อต Crysis 3 หลวมถอดความอาจจะดึงดูดในความเป็นจริงมันทนทุกข์ทรมานจากปัญหาเช่นเดียวกับที่เพิ่งเปิดตัว เกม Dead Space 3. มันเป็นเส้นตรงโง่บางครั้งไม่แน่นอนและคาดว่าจะสิ้นสุดลงค่อนข้าง "จะยังคง"เครดิตของนักพัฒนาข้อบกพร่องที่สวยงามจำนวนมากจะมีการชดเชยประสบความสำเร็จในการแก้ปัญหาการเล่นเกมที่น่าสนใจเมื่อก่อนผู้เล่นได้เรียนรู้โลกผ่านความสามารถในการไฮเทค nanokostyuma ซึ่งจะช่วยให้การฟื้นฟูสุขภาพล่องหนและชุดเกราะที่เพิ่มขึ้นในกรณีที่มีการโจมตีมวลของมนุษย์ต่างดาวหรือลดลงจากสูงมาก นอกจากนี้เราขอนำเสนอ perks สูบน้ำระบบที่มีความจุสามารถเริ่มขึ้นในห่วงโซ่ในระดับของกลองเสมือนในความเป็นจริงคุณสามารถสร้างการรวมกันของตัวเองของ perks บนพื้นฐานของความท้าทาย ระบบดังกล่าวมีความยืดหยุ่นช่วยให้คุณสามารถมุ่งเน้นไปที่การวางแนวทางการลักลอบหรือหุ้มเกราะของพระศาสดาในหลักสูตรของการเปลี่ยนรูปแบบการต่อสู้ ด้วยโซลูชันที่น่าสนใจจริงๆ Crytek ยังคงทำเงินเดิมพันที่สำคัญในการลักลอบ
เกือบทั้งเกมคุณถูกบังคับบังคับให้ต้องปลอมตัวแอบสับอ่อนไหวหลายป้อมปืนและระบบการต่อสู้ที่ทำให้พวกเขากับศัตรูทุกระดับที่มีคำใบ้โปร่งใสว่ามันเป็นการดีกว่าที่จะซ่อนไปที่โดนโจมตีหญ้าสูงกระจัดกระจายผ่านระดับของป้อมปืนและฝ่ายตรงข้ามที่แข็งแกร่งทำให้คุณสามารถใช้เครื่องแต่งกายอื่น - nanozreniya - การวาดศัตรูทั้งหมดบนแผนที่แล้วอย่างเงียบ ๆ แอบในโหมดซ่อนตัวดูการเคลื่อนไหวของพวกเขาจนกว่าจุดบอดต่อไปในการชาร์จ hitovik ชุดดอทคอมและใกล้เคียงเป็นไปได้ที่จะได้ใกล้ชิดกับการประหยัดระบบป้องกันสูงกว่าระดับความยากลำบากมีความสำคัญมากขึ้นยังคงตีชั้นเชิงและเรียกใช้ในโหมดซ่อนตัว แต่ไม่คิดที่บังคับให้เกือบชิงทรัพย์ - มันไม่ดี Crytek เราได้สูงสุดในการสั่งซื้อเพื่อจับใจผู้เล่นเข้าสู่โลกแห่งจินตนาการ มันไม่ได้เป็นเพียงในความหลากหลายของสถานที่ระบบการติดตามจำนวนมากและฝ่ายตรงข้ามที่เป็นอันตราย
หลังจากที่ผู้เล่นจะกลับไปร่วมงานกับสายเสรีภาพ - แทนของนักพัฒนามีทางเดินตรงทราย - การ์ดเล็ก ๆ แต่ฟรีนอกเหนือไปจากที่มีเป็นหนึ่งในที่ทันสมัยที่สุด "ชิป"ปีนี้ - โบว์โยน copes กับฝ่ายตรงข้ามหลายคนหนึ่งถูกยิงเงียบอย่างแน่นอนและที่สำคัญที่สุดคือไม่เสียชุดไฟที่ช่วยให้คุณที่จะเข้าพักที่มองไม่เห็นระหว่างการถ่ายทำ นอกจากนี้จากคันธนูสามารถถ่ายภาพที่แตกต่างกันของลูกศรเริ่มต้นและสิ้นสุดของการไฟฟ้าธรรมดาหรือไม่ต่อเนื่องนอกจากนี้หลังสามารถทำลายหุ่นยนต์ยักษ์ด้วยการยิงคนเดียวที่วาดเต็มรูปแบบ สำหรับการเปรียบเทียบ - เพื่อจุดประสงค์เดียวกันคุณจะต้องสองหรือสามภาพของรถถังโบว์นี้จะช่วยให้ผู้เล่นที่จะรู้สึกล่าตำนานส่วนใหญ่ที่ preys ที่ทหารกลัวในป่าป่าและยังได้รับการเข้าถึงอาวุธต่างด้าวในช่วงครึ่งหลังของเกมที่โบว์ยังคงเป็นหนึ่งที่สำคัญของรายการโปรดของคุณคุณไม่สามารถพูดเกี่ยวกับการตัดสินใจขัดแย้งบางอย่างที่ทำให้คุณเปลี่ยนลำดับความสำคัญอย่างมากและออกมาจากโหมดซ่อนตัวเมื่อผู้บังคับบัญชาที่มีสองเกมยิงเป้าหมาย chudokostyuma ชาร์จคงที่สำหรับหินต่อไปจะถูกแทนที่ด้วยชุดของ QTE ที่ไม่เหมาะสมมาก และในขั้นสุดท้ายคุณถูกบังคับให้ผ่านไปประมาณเช่นเดียวกับการตัดของบ้าน Metal Gear Rising.
ชัดเจน Crysis 3 คอนโซลยังทำให้เกิดความหลากหลายของความรู้สึกระดับแรกของเรือในรุ่น platformers มันไม่ได้มีความสมบูรณ์แบบกราฟิกจมน้ำเล่นในสีเข้มและพื้นผิวที่ทา แต่ควรจะออกจากห้องใต้ดินถ้ำและไม่มีที่สิ้นสุดทุ่งหญ้าสีเขียวที่มีหญ้าเขียวชอุ่มนกและกวางในการรวมกันด้วยตาของเมฆที่มีความสามารถของการกดปุ่มแม้คลางแคลงบนเครื่องคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่เกมดูน่าประทับใจมากขึ้นเนื่องจากความละเอียดสูงกว่าพื้นผิวที่ดีกว่าตัวกรองและเทคนิคพิเศษอื่น ๆ อย่างไรก็ตามแม้บนคอนโซลสามารถเป็นที่น่าแปลกใจในสิ่งที่ได้รับความสำเร็จนักออกแบบและช่างเทคนิค Crytek การทำงานร่วมกับฮาร์ดแวร์ที่ล้าสมัย ด้วยกราฟิกที่มีคุณภาพสูงมากผู้สร้าง Crysis 3 มันพยายามที่จะรักษาระดับที่ยอมรับได้ของฟิสิกส์และไม่ปัญญาประดิษฐ์ที่น่าสงสาร ในบางสถานที่ (เช่นสถานีรถไฟร้าง) ฟิสิกส์ที่มีบทบาทสำคัญในระดับผ่าน
ดังที่ระบุไว้ข้างต้น Crysis 3 มันเป็นความพยายามที่จะให้เรื่องระดับที่ยอมรับได้มาก แต่หลุดเข้าไปในรูปแบบและเรื่องราวของแคลร์และคำถามทางปรัชญาที่เกิดขึ้นโดยจิต: "เท่าที่มนุษย์สามารถจะเป็นคนและสถานที่ที่เป็นสายที่เขาจะกลายเป็นรถหรือไม่"ละครอารมณ์โล่เป็นผิวเผินเกินไปและการดำเนินการเพื่อให้ผู้เล่นได้ไม่ดีจะเกิดสถานการณ์ความพยายามทั้งหมดเป็นชิ้นส่วนของกระดาษ, รถพ่วงในการบูตงานเพิ่มเติมสัญญาควรจะขยายเรื่องราวของเกม แต่ในความเป็นจริงจุดอ้างอิงอยู่ในทางเพื่อออกจากระดับถัดไป
โหมดผู้เล่นหลายคนเป็นประเพณีที่ไม่เป็นที่นิยมสิบห้าผู้เล่นนับพันจากทั่วโลกและการขาดความทุ่มเทเซิร์ฟเวอร์มีลักษณะคล้ายกับรูเล็ตที่มีการเชื่อมต่อที่ไม่ดีรับประกันคุณจะสูญเสียในการแข่งขันฮันเตอร์ระบอบการปกครองใหม่ที่สนใจในแนวคิดที่สองนักล่ากำลังต่อสู้กับกองกำลังของเซลล์ แต่ในความเป็นจริงทุกคนนั่งอยู่ในการซุ่มโจมตีและยิงในทุกทิศทางระบุว่าเป็นความพ่ายแพ้ของนักล่า - ความวุ่นวายเพียง แต่เพิ่มความสมดุลของกองกำลัง ส่วนที่เหลือของโหมดผู้เล่นหลายในแบบดั้งเดิมของพวกเขา พิฆาตโหมด CTF และทำอย่างเห็นได้ชัดสำหรับผู้สร้างการแสดงในอดีต หมอก.
Crysis 3 - เกมที่สวยงามมากและแบบไดนามิกซึ่งมีการประนีประนอมสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์ระหว่างส่วนแรกและครั้งที่สองที่มีจำนวนของนวัตกรรมที่น่าสนใจซึ่งจะใช้เฉพาะภายในขอบเขตที่จัดตั้งขึ้นประเภทชิงทรัพย์ มันเป็นที่น่าเสียดายว่าพล็อตและความหลากหลายของภารกิจไม่สามารถเข้าถึงแถบกราฟิก
Tags: 2013. รีวิวเกม
หารือเกี่ยวกับฟอรั่ม
พลาดไม่ได้:
ภาพรวม Metro: แสงสุดท้ายDLC สำหรับ Crysis 3 จะใช้ผู้เล่นที่จะหายไปเกาะเขตร้อนCrysis 3 มกราคม ~~~ เปิดเบต้ามัลติเพลเยอร์ ~~~ 1 (2013) XBOX360 โดย hitovikภาพรวม DMC: Devil May Cry