OY:

POPÜLER HABERLER

Biz sosyal ağlar vardır



" »İnceleme StarCraft II: Heart of Swarm

GÖZDEN StarCraft II: Heart of Swarm

Yazar: JACKIE | 2013/09/04 | Oyun Yorumları | İzlenme: 660 | Yorumlar: 0 |
GÖZDEN StarCraft II: Heart of Swarm


Taze ekleme Starcraft II: Heart of Swarm Bu büyük dehası ve uzak 1998 doğumlu devrimci fikirleri vurguluyor. Tam Starcraft Bir seferde en net ona oyun parası ödeyerek, oynanabilir gruplar arasında RTS genre farkı işaretlenmiş. Bazı o zaman, arasındaki fark söylerken, orc ve insanlar Warcraft , Zerg, Protoss ve Terrans arasındaki fark her yarış için bir sanal savaş yönetmek için tamamen benzersiz bir yaklaşım tamamen kozmetik verdi.

Yine de, her durumda söylenemez yeni ürün Activision Blizzard- On beş yıl önce fikirleri üzerine parazit. Yeni Sayısı içinde Swarm Heart gerçekten etkileyici. Hatta Özgürlük son Wings ile karşılaştırıldığında (hayır şaka - Piyasaya neredeyse üç yıl olmuştur beri), yeni bir "üçleme" nin başlangıcı oldu geliştiriciler kadarki genel anlamda banal kelime "addon" ötesine adım başarmışlardır.

GÖZDEN StarCraft II: Heart of Swarm


Değişen başarı ile RTS genre "eski okul" dizisinin sonuçlandı insanlık dışı deneyler, deneyimli iken sadece ortadan kalktığı (Empires, Rise of Nations, ve diğerleri Age.), Diğer kısmı (tamamen ilkel biçimde bu gün için düzenlediCommand u0026 Conquer) Ve benzeri melezler gibi diğer türler ile kaynaşmış kalan üçüncü Company of HeroesKomuta merkezi olarak Kar fırtınası tüm hızıyla karşısında gizli bir silah geliştirmek için Starcraft II. Ana bina güncelleme süreci ile stüdyo çalışmalarını karşılaştırmak için çok yararlı olacak - hiç kimse belli ikramiye bizi bekliyor bilir, ama inşaat ve sürüklenen karakteristik ölçekSonuç lütfen bize gereken - iç enstrüman umut yapmak geliyor. Ayrıca, iki ayrı tek oyuncu kampanya geçtikten sonra, bu söylenebilir - sonuç bizi mutlu ediyor.

Bunun yerine her yerde bir parça kapmak için çalışmakla, kalabalığın kaprislerine ardından, Kar fırtınası makul oyunun klasik mekaniğin kalbinde tutarak, yeni fangled eğilimlerin gelişmesine geliyor. Son yıllarda popüler ne olmuştur? Sistem 2 RPG.Sonraki olayları etkileyen bir seçim ile 0? Orada. Dram ve heyecan duyguları ekleyerek karakterler? Evet.Sinematik sahneler, diyaloglar ve güçlü arsa puan kesti? Mevcut. Stealth misyon, rutin faaliyetlerinin anlatı destan ana karakterler ve diğer dalları arasında geçiş? Doğru!

Önümüzde ne klasik RTS olduğunu çoğunda - Yukarıdaki katkı oyunun tüm açıkça işgal pozisyonu korur. Gerçekten aynıdır - temel mekaniği neredeyse bakir kalmış StarCraft dönemi, okul çantası döndürürken uzakta uçtu ve imleç sorunsuz simgeleri yuvarlama Heroes III ve Deprem, Piksel Sarah Kerrigan yüz Çizilmiş. Ancak, bu tür bir açıklama Liberty 2010 yılında oynanan olanlar, Wings için bir göz açıcı olabilir ve bu nedenle aşağı iş almak ve faydaları fark için başlangıç ​​addon tarif etmek mümkün değildir.

Son bölümünü sona netice videosu hemen sonra başlayacak etkinlikler, - boyunca biz bilim adamları anlamaya var uzak bir bilimsel tabana taşınan tüm önemli karakterler ile:gizemli bir obje tamamen demoniac sahip tarafından Blades Kraliçesi kurtarmak olmadığını belirlemek için? Yakında yabancı kaçar pranga katlanmak istemeyen Kerrigan ve Raynor, daha sonra eylemi İmparator Mengsk girer - Bir önceki oyunun ana antagonist.

GÖZDEN StarCraft II: Heart of Swarm


Tüm inançlara Mengsk Defying çok hain bir yolu tamamen onun geçmiş "esasa" unutmuş, görünüyor, sevgilisinin ölümcül bayan ayırır.Bildiğiniz gibi, bir kadın çok yetenekli umutsuzluğa tahrik, ancak bir kişinin neler yapabileceğini açıklamak için gerekli olup olmadığı, bir zamanlar galaksinin en korkunç tehdit başlı?
intikam furies elbette rolü bizim omuzlarında doğrudan yatıyor.27 senaryo misyonları üzerinde tekrar çözmek için nihayet karanlık kehaneti Zeratul hatırlama ve ilkel Zerg geçmişi hakkında bilgi, tüm sürüsü Kraliçesi eski ihtişamını yeniden canlandırmak zorundaEski çatışma çatışma uğursuz Dominion, sen finale sadece öğreneceksiniz hangi sonucu.

Birimlerin yeni ve güncelleştirilmiş bir kaç kesirler bir dizi ek olarak, dikkatinizi genişleme paketi ölçüde menüsünden, tek oyuncu kampanya mevcut sistem yükseltmeleri revize edilmiştir.Hyperion bilimsel laboratuarlar ve cephanelik atanan inandırıcı ikincil role gemiye bölmeleri, daha sonra değiştirmek için onları sekmesi "Evrim Pit" çok daha somut bir yaklaşım yerine iseStrateji ve askeri operasyonların planlama.Eğer gemide Leviathan iken herhangi bir anda değiştirilebilir her birim üç seçenek pasif gelişmeler, doğasında ek olarak, yükseltmeleri bölümde bir dizi sunacakek görevler ayrıca asker her tür derinliğini artırmak için yerdesiniz.Bir Hydralisk, örneğin içeren özel bir görevi tamamladıktan sonra, Abatur (evrimin Uzman) son dal mutasyon ayrı türler konusunda seçim için bizi zorlar:Hydralisk ister topçu silahları etkili bir analog haline ana açmak, ya da yürüyerek kalabalığın muhaliflerini ortadan kaldırmak için çok kolay hale geldi hangi dikenler, onu donatmak için tercih yapmak toprağın uzun dokunaçlarıyla beceri nüfuz ödünç.

GÖZDEN StarCraft II: Heart of Swarm


Evrim, bu arada, neredeyse anahtar tema Swarm Heart. Neredeyse NPC ile herhangi bir konuşma, herhangi bir yan görevler zayıf bireylerin güçlü emilimi konusunda düşürüldü.Zamanda bu kana susamış yemekler ve dersler Darwin Amca ücretsiz, biz zonklayan biyokütle her yeni gezegen yoğun bir tabaka saran düşman sürüsü ezecek.İronik olarak, bu durumda kelime "ezmek" mükemmel bir uyum - Bu Zerg bir kısmı için oyun arasındaki temel fark olduğunu söyledi.

Oyunun özelliklerini orduları etkileyici oranlar hızlı oluşturulmasını ksenomorfov yeteneğidir. Bu nedenle, eğer Wings of Liberty Biz, geri çekilme ile saldırı taktikleri alternatif özenle elini yürütmek sonra uzun ve sürekli bir müfreze oluşturmak ve vardı Swarm Heart kuruş bilge ve çığlık ve yaratıklar çerçeve titreşimli onun ordularını etrafa, bütün domuz rip ve sonra hedefe gönderebilirsiniz değil sağlar. Bu oyun daha basit ve sıkıcı hale gelmiştir anlamına gelmez.

Eğer Wings of Liberty Gerekli zaman adil bir miktar basit dekolmanı rutin koleksiyonunda harcamak Swarm Heart aksiyon hemen başlar. Mevcut neredeyse kendi içinde her görev oynanabilir Kerrigan çevreleyen faunası için bir tehdit oluşturmaktadır. Mekanik kahramanları aktif olarak istismar Warcraft 3Kampanyanın yansıyan mı Swarm Heart. Larvalar otomatik modda kaynakları (doğum yakın mevduat kristalleri gönderilir hemen sonra iş birimi) toplarken, biz başlı asgari grubun parçası olanBıçaklar Kraliçesi, canavar bir çift ile uğraşmak ve yakındaki düşman yerleşimleri keşfetmek için, mahalle dolaşmak.Bir dakika oturmak zorunda değilsiniz - Aktif istihbarat ek olarak, biz de artmış kurtarma ile başlayan ve banal çift hız biten ikramiye her türlü bağlı olduğu hareketin hangi biyokütle arzu kapsama kazandırmak.

Daha yakından münferit pompa kahraman ile ilişkili olsa da Kerrigan, sırayla, aynı zamanda, yükseltme her türlü tabi tutulabilir ölü sayısı ile orantılı olduğunuKendi elleri.Aynı menüde, Leviathan bölüm aktif ve pasif yetenekleri bir dizi olmak üzere üç şube geliştirilmiş oyuncuyu verir seçebilirsiniz.en muhteşem ve etkili becerileri sadece biz savaşın son aşamasında düşmanla karşı karşıyayız oyunun sonunda açılacak, tahmin etmek zor değildir.

GÖZDEN StarCraft II: Heart of Swarm


Onları mekikleri olsun izin vermiyor, biz gezegenlerin biriyle tahliyesi Protoss blok - projenin tipine açısından, oyun çeşitliliği adil bir miktar geçen süreci çeşitlendirmek için çalışıyorışınlanma, o zaman, sürekli olarak gıda göbeklerinin kocaman koruyucu kubbesi tüketmek bir tek solucan karşısında gemide girerek, dev bir uzay kruvazör mürettebatı bulaştırmak.Script çeşitliliği açısından Oran işin önemli bir bölümü kontrol alanlarında yabancı düşmanlar ve gerilla faaliyetlerine karşı korumak için olduğu önceki kampanya, veriyorDominion.Oyun işler bir sürü hala iken, geçiş player bağlı değildir - bize, daha önce olduğu gibi, zamanlayıcı bekliyor düşman dalgaları savuşturmak zorunda kalacakzaman biterse. Bu seviyeler eğlenceli eğlence olduğunu söylemek için, bariz yalan olurdu.Buna ek olarak, meydan benzer görevlerde Terran çok daha büyük bir ölçüde sunmak - "batmak ya da yüzmek" add taktik derinliği Terran netlik riskidir.Yeni gruplar birkaç dakika içinde oluşturulabilir, çünkü Zerg için oyunun herhangi çöküşü, çok daha az ölçüde hissetti.

Bu arka planda ilginç fikirler küresel ortamda herhangi bir değişiklik ile görev bekliyoruz.Diğer oyuncularla kaynakları, lav yükselen seviyesinin korkusu toplamak için teklif edildi misyonlar Özgürlük Wings birinde - Böyle bir düşüncenin başlangıcı, biz Jim Raynor için kampanyada gözlemlemekBu uzaylı eserin varlığının bir temizlik usta kullanımı için çağrıda, canavarlar dalgaları artan akını üçüncü sanal yönetmen kart baraj bir tarafında başgösteren dikkate tehdidi almak zorunda kaldı. Swarm Heart kullanmak değiştirilebilir ortamı daha düşünceli görünüyor.Donmuş düşman baz baskınlar düzenlemek için daha etkili izin blizzard yükselen ilk haritaların birinde, diğer hız hareket etmek zorunda olacak - Güç tüm organik burn out için zamanınız olacak kubbe kuvvet alanında önce gerekli olacaktır kapatın.

, Mürettebatın üyeleri ve motorda oyun kesme sahneleri ile bar sayacı diyalog yerine sinemasal videoları üretimi ile komple geldi - açıkça diğer iyileştirmeler hikaye bileşeni deaçıları, sahneleri ve dramatik anlar. Üçüncü bölümde, biz muhtemelen ünlü CG-render başka bir iş sonrası basit dayak arasındaki farkı ve övgü, fark yoktur Kar fırtınası.

Yeni bir yaratım stüdyosu sanatsal performans layık zaman özel saygı gibi. Görsel tasarım ve her karakterin oyların seçim dışındaki diğer kelime adlandırılan olamaz "mükemmeliyetçilik".Ideal sürüngen kraliçesi sürüsü görüntüleri ile kombine çıkıntılı boynuzları, pençeleri, kabarcıklar ve ülser ile kitin kabuk derinliklerinden gelen ıslık Hripyasche-kükremeyaratıklar (Bu arada, İngilizce ses oyunculuk ile oyunun İnceleme sürümünde değerlendirilmiştir).Sadece kendi ürünlerinin koleksiyon fasiküller yanı sıra ilişkili yutturmaca tamamladı lezzetli kalın artbook bakmak - Ancak, sanayinin kalan gazi büyük sanat departmanının çalışmaları yadsınamaz avantajları anlatmak üzere, gerek yok.

GÖZDEN StarCraft II: Heart of Swarm


Ancak, hiçbir vahiy serisi olduğunu olacak olan Starcraft her zaman daha fazla severler single daha çok oyunculu izleyici çekti. Onun zamanında olduğu gibi Frozen Throne yaptım ve Swarm Heart Ben mevcut üç hizipler için yeni haritalar ve çeşitli birimler, sen resmi web sitesinde okuyabilirsiniz hangi daha ayrıntılı bilgi kümesini sınırlayan, oyuna büyük değişiklikler yapmak değildi.

Toplumsal unsurların - Çok fazla dikkat başka modern eğilimler entegrasyonu yaratıcıları ödenmiştir.İstatistikler, başarılar, bireysel tercihlerin toplum içinde oyuncular ve kulüpleri grupları birleştirerek - tüm asla farklı bir görev ile bilgisayarı açın niyeti ile oluşturulur, ancak play Starcraft II. Bu merhem küçük sinek var hepsi aynı. Hatta 2013 yılında, geliştiriciler henüz hizmetlerinin işleyişini hata ayıklama öğrendim değil - genellikle oyun, ancak profil yeniden giriş karar Battle.net, bağlanma hatası girerken.

Bazı konular neden ve oyunun optimizasyonu. Ne zaman bilgisayar yapılandırma Core i7 3.4GHz, 16Gb RAM ve video kartları 2Gb GeForce 680 çeşitli düzeylerde kendilerini patlama adet slayt gösterisi ekranda neler olup bittiğini dönüştürmek için izin olsa da, şu anda savaş tanımakGerçekten ne Mısırlı keçiboynuzu işgali olduğunu çoğu oldu., yaşam ortamı ve birimler çok sayıda bariz teknolojik geri kalmışlık gözlerini kapatmak zorunda (üst güçlü motorları ile karşılaştırıldığında) Bütün türün tipik olan etkileri: çok zor görüntünün genel performansını olacağını hata bulmak için - bu durumda grafikleri oldukça hoş görünüyor.

GÖZDEN StarCraft II: Heart of Swarm


Yukarıdaki tüm Özetle, biz nihai değerlendirmede bazı sıkıntılar dikkat. Tek taraf Swarm Heart Bu klasik RTS türünün tarihi temsilcisi en iyisidir.Mümkün Addon kısmen ürünün önceki eksiklikleri kurtulmak ve belirli yönleriyle ve beklenen yararların ötesinde adım yaptım almak için. Biz bir bütün olarak sanayi perspektifinden ele alınan konuyu düşünün Ama eğer, sonraki stüdyo projesi herhangi yenilikçi fikirler sunmaz. Starcraft IIBelki daha büyük bir uzay operası atmosferi, becerikli olan aynı daha doğal açılımı (tabii gezegenlerarası ölçekte,) türlerin yaşam mücadelesi Mass Effect 3. Ama inançları oyunun çok sınırlı kapsamı isteğe bağlıdır ve sorgulamayan, her oyun Toprak için SAHİP OLMASI GEREKMEKTEDİR.Orada, oyun oldukça oyuncular benzersiz bir oyun deneyimi vermez yeni bir seviyeye türetilmiş hiçbir yükseltilmiş duygusal deneyimler ve arsa ani dönüşler ile parlak değil veDerin entrika. Ve yine - geliştiricilerin isteksizlik güçlü değişiklikler sadece olumlu görülebilir hayranlarını hayal kırıklığına uğratmak.

_____________________________________________________________________________

Bir dizi olarak O zaman, benzeri Total War ve Company of Heroes stratejik bileşen içine defterleri için mücadele sıcak noktalar savaş kalıcı konaklama için oyuncu çağıran, Starcraft II hala çok fazla dikkat ödüyor rutin üretim aşaması olmak., Çeşitli stratejiler icat hedefli saldırılar arasında değişen ve çok ile biten kulüplerde saatlerce oturup isteyenler için ayrı bir dönem "Zerg Rush", yeni genişleme paketi, hem de tüm olarak olduSerinin ikinci bölümü gerçek bir çıkış olacak. Tabanı, Vespa ve sonraki açık çatışma toplama aşamalı inşaat halinde - bu sürüm zaman aradığınızı olduğunu Warcraft 3Sonra Starcraft II açıkça sizin için yapılmış bir oyundur.Multiplayer, denge daha iyi bilgi hangi henüz başka bir çentik daha yüksek bir derece iyi gelişmiş kampanya shagnuvshey tarafından, sadece kendi oynayarak elde tamamlanabilir.Herkes kötü şirketin geri kalan oluşturulması aşina, gezegen daha çok kullanıcılı projelerinin nüfus esir, sadece bireysel arzuların sırasına tavsiye edilir.

GÖZDEN StarCraft II: Heart of Swarm


Etiketler: 2013. Oyun Yorumları
Tartışmak

Kaçırma:

İNCELEME Adaletsizliği: Gods Among Us
PES 2014-14 anahtar gerçekler
Metal Gear Rising GENEL Revengeance - Rising
Resident Evil 6 İnceleme
Forza Horizon XBOX 360 İnceleme
Bilgi
Müşteriler grubunda KonuklarBu yayının ilgili yorum terk edemez.