Grand Theft Auto V Великі подробиці закритої презентації
Як би там не було, презентація ще трохи підняла завісу таємниці над одним з головних проектів 2013 року - представники Rockstar Річард Барнс і Федеріко Клонферо показали масштаб ігрового світу і те, як взаємодіють персонажі. А заодно відповіли нам на ряд уточнюючих питань.
По-перше, хоч це і не було ніколи секретом, мир очікується величезний. Куди більше, ніж у всіх попередніх частинах. І ділитися він буде на дві умовні області: на півдні розташується місто Лос-Сантос, втім, має не надто багато спільного з «тезкою» з
GTA: San Andreas (Події цих ігор розділяє двадцять років - не диво, що все помінялося!), Зате куди більше схожий на свій реальний прототип - Лос-Анджелес. Аж до наявності району Vinewood, де живуть старі знаменитості, які вийшли в тираж.
Ну а північ буде представлений гористо-лісистій місцевістю з купою маленьких сіл, звідки, до речі, родом один з головних героїв - Тревор. Подій там відбуватиметься дещо менше, але зате саме там є де політати на літаку або покататися по скелях на гірському байці.
Власне, і презентація почалася з того, що інший головний герой - чорношкірий Франклін, готувався стрибнути з парашутом десь над лісом.Не по сюжету, а просто так - щоб захоплена публіка могла оцінити масштаб карти і засмутитися, що нинішнє покоління консолей «тягне» лише дуже невелику дистанцію видимості. Втім, хоч про версію для
ПК,
PlayStation 4 і
Xbox One розробники поки не говорять ні слова, в їх виході ми майже не сумніваємося. І вже там-то явно буде на що помилуватися.
Трохи покружлявши над горами і лісами, Франклін стрибнув вниз і приземлився біля гірської річки.Тут же дав знати про себе живий світ - десь неподалік рибалив стереотіпічное сімейство, приїхали в ліс в трейлері, на іншому березі річки прийшов на водопій олень, а повз героя незабаром протьопали пара туристів з рюкзаками, не забувши з ним привітатися.
Поплутавши по околицях, щоб публіка встигла розглянути чудову поверхню води і огидні водоспади, Федеріко активував меню вибору персонажа (де, до речі, стало видно, що у героївє покращувані характеристики). Перемикатися між трьома героями можна в будь-який момент часу поза місій, і, коли обраний один, двоє інших спокійно живуть своїм життям.Так що не дивуйтеся, не заставши героя там, де годину тому його кинули, - він цілком може піти по своїх справах в довільний куточок карти.
Зміна персонажів реалізована дуже красиво. Камера злітає високо-високо вгору, навіваючи аналогією з Google Maps, а потім знову спрямовується до землі - вже до іншого персонажу.Ось так от, кинувши Франкліна в лісі, Федеріко перемістився на пляж, де досипав похмільний Тревор в одних трусах і з подряпинами на грудях.Їх походження ні Федеріко, ні Річард не прокоментували, але пообіцяли, що всі пошкодження будуть з'являтися на героях в реальному часі в залежності від отриманих травм.
Відкинувши пляшку, Тревор трохи побігав по пляжу, а потім викрав чиюсь моторку і відправився борознити простори океану.Фізика руху човна виявилася на рідкість достовірної - моторка слухняно підстрибувала на хвилях і чесно йшла всім законам інерції. А потім Тревор начепив акваланг з ластами і пірнув в океанські глибини.
ЦЕ ЦІКАВО: Крім виконання завдань гра запропонує масу інших способів приємно провести час. У проміжку між місіями можна зайнятися бейсджампінгом, полюванням, гольфом, тенісом і навіть йогою.Будинки, гаражі та іншу нерухомість можна буде скуповувати по всьому місту, збираючи прибуток з комерційних підприємств. А в спеціальних салонах можна буде змінювати свою зовнішність, тюнінгувати машини і модифікувати зброю.
Підводний світ - по суті, ще одна область для дослідження. На дні океану можна виявити багато цікавого - від уламків кораблів до деяких секретів, про які розробники віддали перевагу поки промовчати.Тільки натякнули, що уважність буде винагороджуватися. І ще під водою можна зіткнутися з акулою.
Після Тревора настала черга Майкла, який негайно вивалився п'яним з ресторану. Цього разу дія перенеслася в нічне місто, вулиці якого просто киплять подіями.Бачите на мапі знак питання - підійдіть ближче, це символ випадкового квесту.Зокрема, Майкл натрапив на якусь зірку місцевого розливу, яка боялася підійти до власної машини через чергували там папараці.Не проблема - герой сідає в машину, гудками розганяє фотографів, підбирає дівчину ... і починається гонитва. За машиною спрямовуються журналісти з фотокамерами - нам належить струшувати їх з хвоста, що не підставляючись під об'єктиви.
Але це, звичайно, місія швидше жартівлива. Слідом Федеріко показав дещо серйозніше.Справа в тому, що Rockstar впроваджують у гру так звані «пограбування» (heist) - особливий вид місій для поповнення гаманця. Спочатку ви придумуєте план, потім розставляєте всіх подільників на позиції, а в потрібний момент запускаєте процес власне грабежу.
Загнавши Франкліна на дах, а Тревора посадивши за кермо вантажівки (і начепивши на них дурні карнавальні маски), сам Майкл під нашим контролем перегородив сміттєвозом обидві смуги на вузькій вуличці.Через деякий час перед ним пригальмував фургон інкасаторів, в бік якого з усієї дурі вп'ялися Тревор. Фургон перекинувся, двері відкрилися, інкасатори втекли, залишивши гроші ... а героями зацікавилася поліція.
ЦЕ ВАЖЛИВО: У кожного з трьох героїв є по особливої здатності, в якомусь сенсі вказує на їх спеціалізацію.Майкл здатний сповільнювати час у процесі перестрілок, що дозволяє йому точніше цілитися і простіше розправлятися з натовпами.Франклін теж уповільнює час, але будучи за кермом - таким чином йому простіше маневрувати і входити в повороти. Ну а Тревор просто міцніше в бою, завдає більше шкоди і додатково володіє особливими прийомами в рукопашній.
Зав'язався бій, в ході якого з'ясувалося, що перемикатися між персонажами можна і прямо в ході місії!Трохи пострілявши від особи Майкла, Федеріко активував сидить на даху Франкліна і з снайперської гвинтівки перебив більшу частину ворогів, а вертоліт і пару машин підірвав з базуки.Потім вже Тревор з автоматом зачистив всі кути внизу, і, поки не прибули свіжі сили поліції, грабіжники втекли з місця злочину.
Хоч Річард з Федеріко і повідомили, що поки не вправі нічого сказати про мультіплеере, такий підхід до управління трьома героями просто волає про появу кооперативу.У мирний час персонажі переміщаються по місту незалежно один від одного, в місіях (хоч і не завжди) діють спільно, виконуючи кожен свої завдання.Втім, подробиці ми дізнаємося вже з дня на день, а поки залишається запастися терпінням да посокрушалась, що на нинішньому поколінні консолей гра виглядає набагато гірше, ніж могла б.Тут вам і «драбинки» через слабке згладжування, і довантажувати прямо на очах текстури, і метелики, які злітають з кущів і негайно розчиняються в повітрі ...
Втім, чи так це важливо, якщо геймплей обіцяється бути захоплюючим до неподобства?
Теги: Новини Ігор
Обговорити на форумі
Не пропустіть:
9 речей необхідно знати про GTAVGrand Theft Auto V переведе на російську мову 1С-СофтКлабНова інформація про місіях і пограбуваннях в GTA VНові деталі Grand Theft Auto VGrand Theft Auto 5: Велике превью GameInformer