ГОЛОСУЙ:

ПОПУЛЯРНІ НОВИНИ

Ми в соц мережах



» »Нові деталі Dragon Age: Inquisition

Нові деталі Dragon Age: Inquisition

Автор: JACKIE | 9-08-2013 | Ігрові новини | Переглядів: 486 | Коментарі: 1 |
Нові деталі Dragon Age: Inquisition - Сюжет, битва, світ!

Нові деталі Dragon Age: Inquisition

У мережі з'явилися нові подробиці Dragon Age: Inquisition.
BioWare прислухалися до відгуків про попередніх іграх серії!
"Всі рішення, які ми приймаємо при розробці Inquisition, позначаться на те, як будуть виглядати RPG цього покоління".

Сюжет

- Гра починається з того, що Тедас занурений в хаос
- Церква веде війну з магами
- Шукачі правди і тамплієри більше не знаходяться під владою церкви
- Ферелден продовжує відновлюватися після Мора, який закінчився 10 років тому
- Орлей втягнутий у громадянську війну
- Розрив у небі пов'язує реальний світ з Тінню
- Магія і демони прийшли з Тіні
- Розрив дає можливо демонам спокійно виходити з Тіні, не потребуючи господаря-мага
- Демони / одержимі вільно переміщаються по світу
- Відновіть Інквізицію
- Це організація, яка не відповідає на зовнішню влада
- Інквізиція відкладає убік політику і видобуває відповіді.

Інквізитор

- Ваш герой виступає главою Інквізиції
- Очоліть організацію, замість того, щоб керувати піхотинцем
- Спочатку, ви єдиний залишився в живих, який в підсумку призводить організацію до такого підйому
- Створюйте та керуйте Інквізитором, як захочете
- 3 класи: воїн, розбійник і маг
- По-щонайменше 3 раси: люди, ельфи і дворфи
- Ні спочатку заданого імені
- Все повністю озвучено
- Можливість вибору статі
- Будуть відбуватися різні події у міру того, як ви їх виконуєте
- Ви повинні будете подолати опір. У майбутньому це буде даватися вам легше, так як влада і повага Інквізиції будуть рости.
- Репутація і сила інквізитора безпосередньо залежать від виконаних вами завдань, отриманих предметів, допомоги іншим.

Світ гри

- До Інквізиції складно дістатися
- Відвідайте безліч величезних локацій
- Кілька різних регіонів
- Структура нагадує Dragon Age: Origins
- Коли організація набирає певний рівень влади, ви отримуєте доступ до чергового сюжетному відрізку
- Дослідіть, щоб заробляти влада
- Збирайте магічні реліквії, розкривайте таємниці, боріться з драконами, допомагайте іншим
- Не обов'язково виконувати всі
- Інші ресурси для отримання кращого спорядження
- Не завжди можна буде безшовно переміститися з одного локації в іншу
- "Кожна з локацій - набагато більше тих, що ми робили раніше"
- Оточення не повторюється
- Локації включають в себе болото, пустелю, гірські ланцюги, які можна вільно досліджувати від третьої особи
- Можна брати унікальні квести, де за допомогою таємного предмета ви зможете точно визначати місцезнаходження магічних предметів
- Кожна локація представляє з себе окремий відкритий світ
- У кожної є кілька предметів і різний досвід, залежно від дня чи ночі
- У грі будуть Маунт
- Все не обмежиться простими поїздками на коні
- Можна зіткнутися з монстрами, які набагато сильніше вас
- У грі багато свободи, але BioWare є що розповісти.

Frostbite

- Величезні області стали можливими лише завдяки Frostbite
- "Ми дуже щасливі тому, що можемо зробити завдяки технології"
- У грі буде трохи разрушаємості, велика увага приділяється будовам
- Граючи магом, ви можете відновити зруйнований міст, щоб потрапити в нову область
- Перетворіть зруйновану пустельну заставу в цитадель Інквізиції
- "Якщо ви щось зруйнували, то ви можете щось побудувати"
- Frostbite 3 дає команді можливість розробляти набагато простіше для п'яти платформ відразу
- Візуальна частина на PS4 і XBox One набагато краще, ніж на PS3 і 360
- Контент буде однаковим
- "Frostbite 3 будує міст між нинішнім поколінням консолей і наступним"

Гра на PC

- Гра буде оптимізована для платформи
- "PC - трохи інша платформа, навіть хоча б через схеми управління"
- Ставка на клавіатуру і мишу, на відміну від попередника але без підтримки джойстика гра не залишиться.

Битви

- Доведеться зіткнутися з великою кількістю опору
- Темп битви знаходиться між Dragon Age 1/2
- Вам не доведеться постійно ставити паузу, щоб використовувати скіли, але і не чекайте тонн екшна
- Безпосередньо керуйте персонажем і ви помітите схожість з управлінням Dragon Age II
- Перехід між персонажами у вашій групі за бажанням
- Вибирайте типи AI поведінки для ваших союзників
- Команди виконуються миттєво після натискання кнопки
- BioWare хочуть зробити все менш шаленим і більше неквапливим
- "У нас є ця суміш Action і RPG"
- У ворогів є свої ролі, які дозволяють їм працювати в команді
- Покращений AI ворогів
- Вороги планують атаки, які базуються на їх силі
- У гравців є кілька дерев умінь, спеціалізацій та здібностей
- У класів є свої власні повноваження з їх тактичним значенням
- Члени однієї групи можуть працювати разом

Більше деталей світу гри

- Області будуть змінюватися в залежності від часу
- Погода діє на дослідження
- Дощ може зробити болото більш в'язким, що сповільнить ваше переміщення
- Залишаться такі класичні вороги, як огри, ельфи і Кунар

Друзі та вороги

- Діалоги і сюжетні послідовності - найкращий спосіб дізнатися побільше про ваших союзників та їх здібностях
- Вівьенн - перший Інквізитор-маг, яка була в черзі на місце першого чародія в Кругу Орлея
- Вона не могла зайняти місце під час Орлейской громадянської війни
- Сценаристи аналізують теми і конфлікти сюжету, а потім створюють певних персонажів навколо них
- Не все персонажі створені з упором на те, що вони вам обов'язково сподобаються
- Інші союзники і їх лояльність поки що невідомі
- Хтось стоїть за розривом і відбувається хаосом
- Кассандра і Варрік з Dragon Age II, є іграбельності персонажами в групі
- Морриган не буде членом групи
- Роль Морриган буде більше, ніж просто Камео

Система крафтінга

- Використовуйте матеріали, які знайдете в світі гри або ж від убитих вами ворогів, для створення спеціальної броні
- "Крафтінг в Inquisition для того, щоб ви могли налаштовувати самого себе, свого персонажа, свій вид ..."

Вибір

- Ви повинні будете робити вибір у міру розвитку проблеми
- Не завжди саме темний вибір
- BioWare хочуть, щоб гравці думали про потенційні наслідки і мали справу з ними, якщо вони відбуваються
- Діалоговий коло схожий на той, що був у Dragon Age II
- Деякі поліпшення
- Вибіркове доповнення внесено в діалоговий коло, для більшої ясності
- Вибір впливає в усьому світі гри
- Вибір має відношення до тем і загадок з попередніх ігор серії
- Гра внесе ясності на такі речі, як Червоний Ліріум, діяльність Сірих Вартових, Флемет, доля Морриган
- BioWare працюють над тим, щоб зв'язати Inquisition з попередніми виборами гравців
- "Це дуже важливо для людей і дуже важливо для нас. Ми не хочемо, щоб люди відчували, що не можуть купити нову консоль або змінити платформу, на яку вони купують гру, чисто через те, що хочуть бути впевненими у підтримці своїх збережень "

Мультіплеер

- Чи не підтверджений і не відхилений!
- "Дивно, як добре мультиплеер був реалізований в Mass Effect, і ми дуже раді, що все обернулося саме так ..."

Теги: Новини Ігор, Огляди ігор
Обговорити на форумі

Не пропустіть:

Killer Instinct Нові деталі гри
Dragon Age 3: Inquisition в розробці для Xbox One
Більше подробиць про Xbox One: сервіси, контролер і інше
Майбутнє жанру RPG (Obsidian і BioWare)
Lightning Returns: Final Fantasy XIII: Великі подробиці
JACKIE
# 1
9 серпня 2013 16:43
Група: Журналісти
Відмінний огляд!


--------------------
Інформація
Відвідувачі, які знаходяться в групі Гості, Не можуть залишати коментарі до цієї публікації.