Танки ельфів не бояться ... Ще б пак - 100 міліметрів броні проти стріл з магічними перделкі: такий підхід до створення своєї ММО гри був у розробників з Wargaming.У світ масових онлайн розваг, густо перенаселений квітчастими гуманоїдними істотами різного ступеня вухатих, білоруські мужі вирішили в'їхати на гусеницях своїх танків, тому якбрутальних хлопців не цікавить нічого, крім військової тематики.А ім'я для своєї гри вибрали неспроста: поміняли лише одне слово в назві відомо якої серії, щоб відразу всім все стало зрозуміло - гра масово онлайнова, і грати в неї буде ой як багато народу - 45 мільйонів зареєстрованих користувачів служать тому свідченням.
Гра World of Tanks поширюється по системі Free 2 Play, тобто кожен бажаючий може абсолютно безкоштовно створити собі аккаунт на офіційному сайті гри, завантажити клієнт, встановити і відправитися прямо на полі битви, назустріч таким же любителями військових баталій.
Встановивши гру, ви можете швидко вибрати собі танк з невеликого числа запропонованих на початковому рівні і тут же кинутися в бій.Ніякої довгою і нудною кастомізації з одвічним питанням - «А кого б вибрати?», Як у звичайних ММОРПГ, тут немає.Ну, можете, звичайно, посравнівать характеристики своїх перших танків, причому реальні знання про подібній техніці допоможуть вибрати найбільш оптимальний варіант, але все ж стартові машини приблизнооднаково погані, і в перших боях вирішальну роль будуть грати не стільки сильні сторони вашого танка, скільки логічне мислення і хитрість.
У перших боях не бійтеся нічого. Перші битви в грі ви проведете проти таких же початківців танкістів, керуючих абсолютно такими ж бойовими машинами. Успіх залежатиме тільки від вас самих.Наприклад, потрібно грамотно використовувати ландшафт - достовірно відомо і перевірено на особистому досвіді:виїзд на центральну низовину карти, оточену горбистій місцевістю, з гордо задертим догори дулом, нічого доброго не принесе - Ви моментом розлетиться вщент і залишитеся догоряти на поле. Підбиті танки не зникають до кінця бою, що додає драми.
Також необхідно завжди ховатися за будь придатне для того укриття, будь то будинок, скеля або навіть інший танк - висунеться не вчасно і вежу геть.Для більшої остраху в грі функціонує система виявлення.Вона працює за наступним принципом - як тільки вас зауважує хтось із протилежної команди - ви спалахуєте червоною крапкою на карті і екрані, де також висвічується залишився рівеньміцності вашого танка (місцевий аналог ХП), виражений у відсотках. Ця мітка пропадає з часом, якщо ви довгий час не потрапляєте в поле зору команди супротивника.
Не варто переживати, якщо ніяк не виходить підбити ворожий танк, досвід нараховується буквально за кожну дію - нанесення шкоди, знищення танків союзниками, які скористалися вашимирозвідданими або навіть просто за нанесення ними шкоди при вашій підтримці. Про злодійство Кілов і мови не йде: все чітко і грамотно продумано.
Повертаючись до згаданої вище міцності, хочу зазначити, що вона є найважливішим показником в битві. Як тільки величина міцності падає до 0%, ваш танк знищується.Домогтися цього, як не дивно, можливо навіть без допомоги супротивника - варто проявити недалекоглядність або короткозорість, впавши з обриву, як суворий голос повідомить вам, що ваш танк знищений.Або вас випадково може вполювати ваш напарник, але не переживайте, на цей випадок у грі передбачена функція зниження зароблених очок, так що повторного бажання шкодити своїм у нього не з'явиться.
Я також виявив більш екзотичний спосіб самогубства. Якось після пари не надто вдало проведених боїв, я вирішив взяти противника хитрістю.Угледівши на карті річку, я здивувався, чому ніхто не використовує цей важливий стратегічний елемент і вирішив переправитися через водойму, щоб зайти противнику в тил і настріляти там всім по щам, але нетут то було.Як тільки я заїхав у воду, звідки не візьмись з'явився показник кисню мого екіпажу (так, уявіть собі, танками управляють екіпажі з живих людей) і почав стрімко скорочуватися ...я не доїхав якихось пари метрів до іншого берега, коли той же суворий чоловічий голос з скорботою повідомив, що мій танк з ганьбою потонув.
Екіпаж відповідальний за ремонт під час бою і наведення на ціль. Чим танкісти тренированнее, тим швидше танк буде чинитися і стріляти. Маючи цілий ряд різних умінь, вони привносять елемент стратегії в гру, таким чином, правильний вибір екіпажу сприяє більш швидкому прогресу.
Управління здійснюється за допомогою стандартної комбінації миші і клавіатури: огляд і стрілянина за допомогою миші, а рух призначено на W, A, S, D.Коліщатком миші налаштовується відстань камери до танка, гра йде в режимі від третьої особи, а кнопкою SHIFT включається вид від першої, який необхідний для зручного ведення вогню.
Оскільки гра не є чистим шутером, а успіх залежить також від цілого ряду характеристик, стрільба має одну особливість.Снаряд не летить туди, куди показує перехрестя прицілу, якщо туди не спрямована гармата.Так, гармата має свій власний приціл, який відображається пунктирною окружністю, який завжди слідує за вашим прицілом, але з деяким запізненням, адже танк не може розгортатися миттєво.У кожного танка своя швидкість обертання башти, а значить і швидкість наведення на ціль, яка залежить ще й від підготовленості вашого екіпажу - чим він досвідченіший, тим швидше приціл гармати схоплює мету.
Звичайний бій відбувається за найпростішою схемою - всі гравці випадковим чином діляться на дві команди по 15 чоловік і дається завдання або захопити ворожу базу, або знищити всі ворожі танки,що в більшості випадків і відбувається.Випадковий характер підбору гравців не залишає можливості зіграти таким же складом ще раз, тому що ніякого лобі підбору гравців немає, що можна записати в недоліки гри, але я вважаю цедуже вдалою знахідкою.Дивіться самі:у випадковому бою представлені всі види техніки в певній кількості, щоб не вийшло так, що одна команда цілком укомплектована далекобійними САУ, а інша, приміром, складається із загонулегких танків, що в підсумку призведе до дуже швидкого розгрому важких кам'яних знарядь.Зручно це і для гравця, убитого на початку матчу - зовсім необов'язково чекати кінця матчу; можна спокійно вийти, вибрати інший танк (той, що загинув у бою стане доступний знову тільки позакінчення матчу, в якому брав участь - оновлення інформації йде в режимі live) і відправитися на нові подвиги.
Є функція створення свого взводу шляхом запрошення друзів. У звичайну сутичку дозволяється увірватися не більше, ніж утрьох, об'єднавшись у взвод - для більш масштабних битв існують роти, доступні тільки гравцям преміум акаунтів. Ось і прийшов час поговорити ні про найприємніше - про бабках.
Після кожного бою вам нараховуються очки досвіду пропорційно виконану роботу, а також срібло - місцева валюта, за яку ви купуєте нові машини, ремонтуєте пошкоджені, а також купуєте різні поліпшення, у той час як досвід витрачається на їх попереднє вивчення.
Крім срібла, присутній в грі і золото, ще один вид ігрових грошей. Золото ви не заробляєте своєю грою, а купуєте за реальну валюту.Методів оплати сила-силенна: від пластикових карт до різних віртуальних гаманців і смс. За один долар США дають 250 золота.Щоб зрозуміти, дорого це чи ні, наведу пару прикладів: більш-менш пристойний танк, рівний за характеристиками такому, на який настріляв за тиждень неспішної гри, коштує 1500 золота, а підписка на преміум на рік - 24 000.
Що дає преміум? Збільшені в півтора рази досвід і срібло за кожен бій, можливість створення рот (без цього про свій клан можна не мріяти) та інші корисні плюшки.
Що стосується покупки машин, то не всі танки купуються за золото, а тільки унікальні, які не потребують попереднього вивчення, вони не володіють якимись всесильними характеристиками, але знову ж дають більше досвіду і срібла після кожного бою.
Срібло та досвід, до речі, також можна придбати за золото.
Так що доведеться вкластися, якщо Ви хочете отримати серйозне знаряддя відразу - розробники не брешуть, заявляючи, що в грі можна прогресувати, не заплативши ні копійки, тільки займе це цілу вічність,адже не забуватимемо: всім хочеться перемогти, і так просто заробити на собі ніхто не дозволить. Але Wargaming подбали про жадібних любителях халяви - зустрічаєте ви гравців за рівнем, помірятися довжиною ствола навряд чи вийде.
Гармат ж у грі безліч. Представлена техніка 5 країн: СРСР, Німеччини, США, Великобританії та Франції. А також до виходу готується китайська гілка. Деякі екземпляри довоєнних років, наприклад, МС-1, всі машини часів Другої Світової та перших повоєнних років.
Танки розділені на п'ять класів:
- Легкі танки швидко пересуваються і перезаряджаються, але мають слабку броню і малу міцність, грають роль розвідників (світлячків), тобто розкривають позиції ворога, в умілих руках можуть бути вкрай небезпечні для неповоротких важких машин, і абсолютно смертельні для САУ;
- Важкі танки: низька швидкість перезарядки знарядь і мала мобільність не залишає їм шансу в Раше, але висока міцність і товста броня просто підштовхують гравця до використання їх для оборони точок, тобто як 'танків' в звичному розумінні ММО;
- Середні танки: дійсно середні у всьому, можуть брати на себе роль як легких, так і важких машин;
- ПТ-САУ - незрозумілий для мене клас знарядь. Високий наноситься шкоди нівелюється вкрай низькою мобільністю, оскільки вежа у цих машин не повертається, я так і не зміг знайти їм застосування;
- САУ - цей клас разюче відрізняється від усіх інших. Ні про яке вільне переміщення по карті і мови бути не може.Граючи за такого монстра з жахливим уроном (навіть важкі танки можуть бути винесені одним попаданням цього динозавра), вам необхідно глибоко окопатися і чекати даних розвідки, адже прицілюваннявідбувається за іншим сценарієм:всю карту ви бачите зверху, як у стратегії, помічені союзниками танки видно краще, ніж будь-кому іншому, але потрапити з такого знаряддя - та ще задача, тому як прицілюється воно ну дуже довго.Загалом, клас для самих терплячих гравців. Перевірено: кожне влучення з САУ сприяє мимовільного утворення 'троллфейса' на обличчі.
Розробники запевняють, що всі машини відповідають реальним зразкам не тільки зовні, але і за своїми технічними характеристиками. Важко про це судити, не будучи фахівцем, але симуляція поведінки бойових машин явно на висоті.
Анімація, звуки техніки виконані дуже якісно, ні на секунду не сумніваєшся, що керуєш саме танком.Що залишається гусеницями слід на землі наводить на думку - а чи часто така, здавалося б, дрібниця зустрічається в інших сучасних ААА тайтлов?Громохкий звук пострілу німецького E-100 заслуговує окремої згадки - це грім небес, гуркіт голіафа, головний хіт з обойми Стаса Михайлова, абсолютний жах, що ідеально підходить на роль звукового оформлення такого поняття, як війна. Словом, виконано все з душею.
Музика в грі дуже якісна і підходить грі про війну, будь то залізна тематика Хіммельсдорфа або народний мотивчик при завантаженні карти Малинівка, який надихає і правильно налаштовує на бій - Батьківщину не можна осоромити.
Карт я нарахував близько тридцяти - все зі своїми унікальними особливостями, а значить і тактиками на гру.Тут і пустелі Північної Африки, і карельські ліси, рідні поля і навіть американський сіті - ось докуда наші танки ще не дісталися; і як же приємно здійснити цю мрію хоча б у грі - прокотитисязалізними гусеницями по вулицях з розставленими то тут, то там бургерной, та придушити горбаті машини!
Теги: Огляди ігор
Обговорити на форумі
Не пропустіть:
ОГЛЯД Injustice: Gods Among UsБільше подробиць про Xbox One: сервіси, контролер і іншеОГЛЯД Ninja Gaiden 3: Razor's EdgeОгляд Ігри Need For Speed Most Wanted (2012)World of Tanks / Світ танків 0.7.5 (Поліпшені текстури + моди) (RUS) 1 ~~~ Repack ~~~ 1