Демоверсія
У вступному ролику нам показують Лару, хизуватися в червоних навушниках від Доктора Дре (так, тут є продакт плейсмент), а потім події переносяться в реальний час, де наша героїня в складіекспедиції терпить аварію корабля.Через кілька годин Лара приходить до тями, і перед нашими очима відкривається грандіозна картина:злощасний острів, виявляється, погубив не один десяток життів - у скелястого берега спочиває безліч потерпілих крах кораблів з різних епох, а над їх заржавілими і застарілими корпусамитривожно кружляють альбатроси. Саме з цього прекрасного, але похмурого пейзажу починається довгу подорож міс Крофт.Практично на самому початку демо-версії ми знаходимо відеокамеру з записами, зробленими Ларою і її товаришами, де розкривається мета всієї експедиції.Атмосфера в грі напружена, але по факту ніякого виживання у відкритому світі тут немає.Так, є можливість переміщатися між локаціями, але за перші три години гри нам жодного разу не доводилося цього робити, і ми слабо уявляємо, навіщо це потрібно потім.Всі локації відчуваються як невеликі розгалужені коридори з розкиданими по них противниками і різними предметами. Виживання тут виключно на сюжетному рівні. Вбивати тварин для того, щоб підтримувати життя Лари вам не доведеться.
Не можна сказати і про те, що в Tomb Raider є потужна атмосфера страху, самотності чи сильно відчуваються емоційні потрясіння героїні, але Лара - відмінний персонаж, за історією якого цікаво спостерігати. Заслуга цього - акторська гра і анімація. Нас особливо здивувала дуже приємна "м'яка" візуалізація бігу та стрибків.
Головною зброєю Лари протягом гри є цибуля, використання якого приносить естетичне задоволення. А якщо ви підкрадетеся до супротивника ззаду, міс Крофт може тихо задушити їм ворога.Ближче до середини гри, крім цибулі, Лара знаходить пістолет і автомат, які дуже корисні в критичних ситуаціях, коли вас з усіх боків оточили противники.Крім цього, в ближньому бою героїня вміло бореться льодорубом. Противники вельми складні навіть на стандартному рівні складності.Вони ховаються за укриттями, кидаються запальними сумішами і вміють пускати сигнальні ракети, викликаючи на допомогу товаришів. Тому потайне проходження з використанням тихого озброєння - кращий варіант вижити.
Практично за кожну дію в грі вам нараховуються очки досвіду, будь то вбивство тварин, людей, успішне виконання QTE і сюжетних завдань, і навіть за досягнуті контрольні точки ви будетеотримувати досвід. Самих різних інтерактивних заставок тут дуже багато, і іноді здається, що ви не граєте в гру, а дивіться фільм, де за правильні «постукування» по джойстику видаються окуляри умінь.
У грі є досить проста система навичок, розділена на три гілки: майстер виживання, боєць і мисливець. Гілка "Майстер виживання", як випливає з назви, відповідає за здатності Лари виживати.Наприклад, навичка "Повернення стріл" дозволяє забирати стріли з тіл ворогів, убитих з лука. Гілка "Боєць" відповідає за навички володіння різними видами озброєння.А в лінійці "Мисливець" розташовані найрізноманітніші здібності. Наприклад, навичка "Удар з боку" дозволяє під час вдалою контратаки з перекиду миттєво вбити супротивника.Інший навик дозволяє героїні ухилитися від атаки, а потім випустити невдалому бандитові стрілу в коліно! Придбати вищеперелічені навички можна виключно в таборі, де, крім усього іншого, ви вільні модернізувати своє спорядження.
Для того щоб зробити поліпшення, вам необхідно зібрати для цього потрібна кількість «запчастин». На острові розкидано просто неймовірна кількість деталей.В одній з локацій ви просто йдете по лісу, а навколо в кущах вас терпляче чекають коробки з запчастинами.Набравши необхідну кількість, ви можете поліпшити, наприклад, тятиву лука, що збільшить скорострільність, або зробити стабілізатор, який підвищить точність і наноситься шкоди.Якщо ви заблукали і не знаєте що робити, вам може допомогти особлива здатність Лари - «інстинкт виживання», подібний до того, що ми бачили в недавньому Hitman: Absolution. Він вказує, в якому напрямку знаходиться ваша мета, і підсвічує всі інтерактивні предмети.
При натисканні кнопки Back (Select) можна потрапити у ще одне вкрай важливе і корисне меню, де можна повторно вивчити знайдені раніше артефакти, історичні документи, подивитися карту, а також списокспорядження і доступні модифікації. Деякі артефакти зберігають у собі приховану інформацію, тому слід уважно оглядати всі знахідки.
Незважаючи на більш складну механіку, після закінчення трьох годин гри у нас склалося враження, що новий
Tomb Raider - Це гостросюжетний бойовик в дусі
Uncharted. Лара, на відміну від Дрейка, що не відколює постійних жартів, попутно відстрілюючи супротивників; Лара - драматичний персонаж, який максимально натурально зображує людини, що потрапила в умови боротьби за власне життя.
Новий
Tomb Raider, Незважаючи на практично повну відсутність головоломок, захоплює своїм процесом і інтригує історією, тому 3:00 превью сесії пролетіли як один, і ми з нетерпінням чекаємо релізу на початку березня 2013 року, коли гра з'явиться у продажу на
Xbox 360,
PS3 і
PC.
Теги: 2013, Огляди ігор
Обговорити на форумі
Не пропустіть:
ОГЛЯД Tomb Raider (2013)1 ~~~ PS3 ~~~ 1 Tomb Raider 1 ~~~ EUR / RUSSOUND ~~~ 1 січня ~~~ 4.31 ~~~ 1Tomb Raider 1 ~~~ Region Free / ENG ~~~ 11 ~~~ XBOX360 ~~~ 1 Tomb Raider (Freeboot / Jtag / FULL) 1 ~~~ ENG ~~~ 1Перші кадри мультиплеєра Tomb Raider