ГОЛОСУЙ:

ПОПУЛЯРНІ НОВИНИ

Ми в соц мережах



» »ОГЛЯД Tomb Raider (2013)

ОГЛЯД Tomb Raider (2013)

Автор: JACKIE | 4-03-2013 | Огляди ігор | Переглядів: 733 | Коментарі: 0 |
ОГЛЯД Tomb Raider (2013)


Лара Крофт повернулася і на цей раз вона не смілива розкрадачка гробниць, а юна і наївна дівчина, яка намагається всіма силами вижити на віддаленому острові.
Серія Tomb Raider за минуле десятиліття пережила безліч експериментів, включаючи зміни зовнішнього вигляду героїні та ігрового фокусу серії, і навіть кооперативну аркаду для цифрових сервісів.Але свіжий перезапуск популярного серіалу готує відданим фанатам міс Крофт масу сюрпризів. Перед нами не просто помолоділа героїня, але і живою, чутливий персонаж, готовий на все заради порятунку.


Події нового Tomb Raider розвиваються на віддаленому острові біля берегів Японії, оточеному грозовими хмарами і ураганами.Саме тут за давньою легендою правила смілива королева Хіміко, яка зібрала незліченні скарби і розкрила таємницю життя.Переслідуючи давню легенду, студентки Лара і Саманта, за підтримки старших членів археологічної групи, потрапляють в центр шторму і виявляються розкиданими по різних частинах таємничого острова.Але гострі камені і дика природа не найстрашніше, що приготувала юної мандрівниці доля.В глибині острова мешкають члени таємничого культу, у яких свої плани на вижили археологічної експедиції. Прекрасної Ларі нічого не залишається, як розкрити страшну таємницю острова, врятувати друзів і постаратися вижити за всяку ціну.


ОГЛЯД Tomb Raider (2013)


Не дарма творці Tomb Raider приділяли особливу увагу навичкам виживання. Буквально кожну секунду головна героїня бореться зі смертю, будь то зграя вовків, руйнівний вогонь або мешканці темних підземель. Але це не просто бездумна стрілянина або нажимание кнопок - Crystal Dynamics знаходяться на модній хвилі і подібно ще не вийшов Last of Us або Bioshock Infinite представляють вам новий рівень співпереживання - глибоких, живих персонажів, що вибудовують сильний емоційний зв'язок з гравцем. Молода Лара Крофт постійно підтримує цей зв'язок, викликаючи у вас самі різні враження.


Спочатку гри вибравшись з пастки і переживши всі жахи грязьового потоку, поранена героїня опиняється на волі, але ейфорія від порятунку змінюється вечірнім відчуттям холоду.Лара тремтить, їй холодно, її рани кровоточать, а в руках залишилася всього лише один сірник і кілька відвологлих гілок.На зміну тепла приходить голод і юна Крофт вбиває оленя, просячи у мертвої тварини вибачення, перш ніж розпороти тушу дерев'яної стрілою.Це одна з найсильніших сцен в ігровій індустрії, і саме такі моменти створюють той рівень переживань, яких так не вистачало в сучасних, нашаткованих спеціальними ефектами і вибухамиігрових проектах. Але чим далі ви просувається по ігровому сюжету, тим менш емоційною стає головна героїня і тим більше буденними і буденними стають численні сутички з вовками і іншими мешканцями острова.


ОГЛЯД Tomb Raider (2013)


Гра змінює стилі та декорації, як поп-принцеса. Секунду назад вам здавалося, що ви потрапили в світ Uncharted, Але вже зараз перед вами Silent Hill, Проходить півгодини, і вас запрошують в декорації Resident Evil 4 або Hitman. Разом зі зміною оточення, гра пропонує і різні стилі. Десь вас змусять використовувати стелс, в іншому місці примусять до прямої конфронтації або навіть рукопашним сутичкам. І тут полягає основна проблема гри. Протягом майже всіх п'ятнадцяти годин створюється враження, що Crystal Dynamics боятися того, що їх дітище вам набридне. Тому вас постійно підганяють вперед, не даючи насолодитися прекрасними видами або дослідженням навколишнього світу.Це, як тур по Європі за добу, де гід розповідає про Тріумфальну арку, а ви тільки бачите розмита пляма, що пролітає за вікном на швидкості 220 кілометрів на годину.І через цю гонки гра перетворюється на шалено красивий атракціон, з карабканье по стрімких схилах, каменепадами, палаючими храмами, вітром і водною стихією.І як не сумно, але встановлена ​​на початку гри емоційний зв'язок починає руйнуватися, перетворюючи дуже цікаву ідею в чергову варіацію Call of Duty.


ОГЛЯД Tomb Raider (2013)


В іншому Tomb Raider намагається задовольнити побажання фанатів і залучити нових гравців.Ви можете досліджувати занедбані храми, відхилившись від основного сюжету, де, крім дійсно стильних рівнів, вас будуть чекати фізичні головоломки, розраховані на вашу кмітливість і реакцію.Ви можете вільно переміщатися по острову, або використовувати швидке переміщення через контрольні точки, збирати різні предмети і артефакти, досліджувати їх в меню і відкривати їх історію.Нарешті, збираючи місцевий непотріб, можна покращувати озброєння, включаючи цибулю, пістолет, гвинтівку і дробовик.І, звичайно, не обійшлося без додаткової прокачування, яка покращує здоров'я, збір предметів і використання спеціальних прийомів при лобових зіткненнях.По проходженню основної історії ви можете повернутися назад на острів і виявити нові маршрути, використовуючи отримані за час подорожі здібності.


Якщо вас хвилює багатокористувацький режим, то тут він зроблений для галочки. Його не можна назвати поганим або хорошим - він просто є також, як він присутній у вельми близькому Uncharted.


Теги: 2013, Огляди ігор
Обговорити на форумі

Не пропустіть:

Tomb Raider 1 ~~~ Region Free / RUS ~~~ 1
Tomb Raider 1 ~~~ Region Free / ENG ~~~ 1
1 ~~~ XBOX360 ~~~ 1 Tomb Raider (Freeboot / Jtag / FULL) 1 ~~~ ENG ~~~ 1
TOMB RAIDER Прев'ю
Перші кадри мультиплеєра Tomb Raider
Інформація
Відвідувачі, які знаходяться в групі Гості, Не можуть залишати коментарі до цієї публікації.