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REVISIÓN ZombiU

Autor: JACKIE | 14-01-2013 | Juego comentarios | Vistas: 804 | Comentarios: 0 |
REVISIÓN ZombiU


ZombiU Se está tratando de abandonar los métodos tradicionales de juego, ofreciendo a los jugadores a las instrucciones cinematográficas para la supervivencia en un apocalipsis zombie.

El héroe sin nombre es uno de los sobrevivientes en las calles de Londres, la cepa afectada de un virus desconocido que resultó personas multimillonarias metrópolis en zombies sedientos de sangre.Con la ayuda de un misterioso bienqueriente "él" o "ella" obtuvo un pequeño conjunto de equipos y la primera tarea.Como en la mayoría de los productos modernos sobre este tema, los jugadores podrán explorar el entorno para producir recursos y planificar cuidadosamente el ataque a los no-muertos que va a resolver el problema de la contaminación.


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Caminando más allá de los lugares comunes y clichés configuración característica, los desarrolladores de romper la mecánica del juego tradicionales.Con el fin de convertirse en un zombi, nuestro carácter y no sólo un bocado, es decir, la colisión con un solo hombre muerto no augura nada bueno, y una reunión con un par de tres zombies conSe le garantiza un cien por ciento de probabilidad de muerte inminente.Por esta razón, la mayoría de los jugadores de tiempo tendrá que ocultar hábilmente, elementos utilizados del entorno, un truco muertos vivientes y salvar unas pocas balas. Más adelante en el juego habrá zombis más potentes, por lo que incluso un tete-a-tete podría fácilmente conducir a la muerte del héroe.

Sin embargo, la mecánica del juego ofrece todo lo necesario para la supervivencia. Uso Wii T-placa, puede escanear los alrededores de objetos (en donde, además de los zombies consiguen ratas o cuervos) que se mueve, abrir cerraduras, e incluyen una cámara especial.Además, la tableta es un espectáculo para el rifle de francotirador o una ametralladora fija.Además, la tableta le permite gestionar una mochila, volver a cargar y utilizar los kits en el caso de lesiones no mortales.Al utilizar la tableta, se puede encender y apagar la linterna, así como alcantarillas abiertas, que crean puntos se mueven rápidamente al refugio y muy útil en el caso de la muerte del personaje principal.

La muerte del héroe, como en el caso de Dark Souls, no es el final del juego en el modo normal de la narración.Su héroe muere, se pierde todo el equipo, pero continúa jugando para el otro, estar en un refugio, se puede llegar a su último avatar, se convierten en zombies, matarlo y recoger toda larecogida previamente artículos. Sin embargo, si se pierden en el camino hacia el pasado Metí el carácter botín desaparece.

Gráficamente ZombiU Se debe crear una atmósfera. Aunque el medio ambiente y los personajes carecen de estudio riguroso, la iluminación y filtros de luz especial, aunque a la atmósfera de terror.Esto contribuye a los efectos de sonido y el lento ritmo de la narración, clavada en el ámbito de aplicación del "horror syurvayval."Créeme, no hay nada peor que una alarma activada accidentalmente y el sellado de los pies, que no siento ninguno de los juegos de este género. Lugares famosos como el Palacio de Buckingham, la Torre de Londres subterráneo, o hacer un poco de realismo que es verdad se puede añadir a los méritos del juego.


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Sin embargo, el enfoque en la supervivencia y hace jugar el efecto contrario.Cómo guardar municiones, las primeras horas de diversión para llevar zombie cabeza del club de cricket en estilo Shaun of the Dead, pero pronto se convierte en aburrido.Sí, es posible conducir atrapados en el cañón zombies valla con gasolina y luego a soplar, pero la mecánica melancólicos pronto hará aburrido. Además, el control sobre Wii T-placa en algunos casos molestos. Recarga el arma arrastrando iconos de municiones sólo incómodo. Por no hablar de la gestión constante de una mochila con todos los mismos iconos pequeños.Está claro que los creadores querían seguir jugando en estado de alerta, debido a que durante la gestión de los recursos, el mundo sigue viviendo según las reglas, pero el mismo sobrecarga podría colgar en un solo botón.

Torretas Gestión utilizando Wii U Tablet hicieron incómodo - a veces simplemente no puede ver al enemigo, debido a los ángulos de cámara pobres. Linterna - otro dolor.Para llevar en una mochila una docena de baterías, ya que la linterna tiene una duración de 90 segundos - no es la decisión más sabia.Y entonces, ¿dónde has visto una linterna que funciona a sólo quince minutos? Y por supuesto la dificultad. A veces Zombie saltar porque una vez que la puerta está abierta y se muere, porque el arma no estaba cargada o si no esperar demasiado tiempo para elevar el bit para el siguiente golpe. Sting - significa la muerte.

El juego cuenta con multijugador local, donde un jugador rey de los zombis no-muertos pone en el mapa, y el otro para luchar contra ellos con la ayuda de Pro Controller o Wii remoto / nunchuck. La última combinación no funciona con el resultado deseado, así que lo mejor es utilizar el controlador Pro.


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Etiquetas: 2012. Wii U. Juego comentarios
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