Один из членов компании Avalanche Studios, отвечающей за игры серии
Just Cause, сообщил в интервью Edge, что
Xbox One удовлетворит потребности игроков.
Microsoft сделала консоль с расширенным функционалом потому, что не хотела потерять внимание широкой аудитории:
Microsoft специально представила
Xbox One в качестве мультимедийного центра гостиной. Приставка должна не только уметь запускать игры, ведь в таком случае она будет неинтересна массам.
В момент анонса консоли компании было важно привлечь внимание широкой аудитории. Теперь, когда дело сделано,
Microsoft может сконцентрироваться на игроках — если вы относитесь к этой группе, то ожидайте увидеть много любопытного на E3 2013.
Xbox всегда была игровой платформой, и в случае с
Xbox One ничего не изменилось.
Нас радует, что приставка может работать в паре с другими устройствами — ей не чуждо слово «соединение». Ведь теперь разработчики смогут сделать в своих играх больше интерактивных функций. Мы считаем, что такие проекты, как Journey и The Walking Dead объединяли людей — одна это сделала с помощью напарника, о котором вы ничего не знали, другая выводила статистику принятых решений.
Мы запаздываем с внедрением схожих решений в наших играх. Но мы обещаем, что в наших следующих играх вы тоже почувствуете себя частью чего-то большего.
Теги: Новости Игр
Обсудить на форуме
Не пропустите:
Возможности облачных технологий Xbox OneXbox One: поддержка 3D и 4K в играхAvalanche Studios: PlayStation 4 будет обгонять PC по мощности долгие годыАнонс PS4 Эксперты назвали успешным и своевременным!Microsoft представит следующий Xbox весной, четыре новых IP в разработке