ГОЛОСУЙ:

ПОПУЛЯРНЫЕ НОВОСТИ

Мы в соц сетях



» » Возможности облачных технологий Xbox One

Возможности облачных технологий Xbox One

Автор: JACKIE | 26-05-2013 | Игровые новости | Просмотров: 389 | Комментарии: 1 |
Возможности облачных технологий Xbox One

Как заявила пресс-служба Microsoft, несколькими днями ранее, в течение года в сетевом сервисе Xbox One будут работать 300 тыс. серверов, предназначенных для хранения сейвов, музыки, видео, а также для «облачных» вычислений. С их помощью в многопользовательских играх одновременно сможет находиться больше геймеров, чем раньше.

По словам Мэтта Бути (Matt Booty) из Redmond Game Studios and Platforms, в игровом мире есть вещи, которые не обязательно должны обновляться с каждым кадром, поэтому облачная архитектура может заранее рассчитать такие элементы, как освещение и физику, что приведет к увеличению производительности в играх для Xbox One.

На один Xbox One доступный у вас в комнате, приходится по 3 таких же в облаке. В случае отсутствия связи с интернетом, консоли придется справляться самой, что в определенных моментах может повлечь за собой ухудшение графики, однако разработчики должны предусмотреть подобные случаи разрыва связи или низкой скорости соединения.


Теги: Новости Игр
Обсудить на форуме

Не пропустите:

«Xbox One будет игровой консолью» говорит Avalanche Studios
Microsoft: На E3 для Xbox One будут игры, игры, игры
Xbox One: поддержка 3D и 4K в играх
Больше подробностей об Xbox One: сервисы, контроллер и другое
Microsoft: Следующий Xbox сможет работать без интернета
JACKIE
# 1
26 мая 2013 14:22
Группа: Журналисты
Да ненужно это облако для пользователей!


--------------------
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.