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噂:2013-2014のための任天堂、ソニー、マイクロソフトのための計画

投稿者: JACKIE | 2012年4月12日| ゲームニュース |再生回数:984 |コメント:1 |
噂:2013-2014のための任天堂、ソニー、マイクロソフトのための計画


それほど長い前にデュアルピクセルはジーノから手紙を受け取った、男は新しい城とキングダムハーツHD、コンソールのkasayuschieesya新世代について真実であった噂を提供してくれました。新しい情報は、今後のE3のための新しいプレイステーション、XBOX、任天堂の計画について説明します。

読む前に(社説デュアルピクセルから - 約当たり。)我々はヶ月前に、これらの公聴会を持っていることに注意してください。この多くは、おそらく本当ですが、このようなダイナミックな産業では、はるかに変更することができます。私はそれの多くは私にはそうなので、真実クレイジー噂を聞かせて、ちょうどこのようなものを配置するか、間接的に確認されていません。

すべての3つの主要なコンソール選手が来年の夏から開始して、積極的にプレイしていきます。ソニー、マイクロソフトは任天堂とモバイルプラットフォームを台無しにエンジンの新世代を作成するために、開発者に接続することを計画しています。しかし、任天堂は、競合他社がすぐにしながら、新しいエンジンに取り組んでインフィニティ区またはCrystal Dynamicsのような主要なスタジオとしてのコンソールを更新することを考えていますそれらのほとんどは、これまで、このような非現実的なエンジン3のような技術の開発と研究に残っています。


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ニンテンドー


日本企業は(鉄のための新しいアドオンを解放し、2013年から2014年にファーストパーティのヒットのセットを発表して、テーブルの上にで現在開発中であるものの三分の一をすべてのカードを置くことを計画します会社)。また、任天堂はサードパーティの開発者になって、その代わりにそれらを購入、自分のプロジェクトに資金を提供し、ための独占権を確保します Wiiの U / 3DS。
これは、他のスタジオと提携して作成したベヨネッタ2のようなより多くのプロジェクトで、選手の間でさらに多くの衝撃を待つ必要があります。そして、私の情報源のうちの別の1つは、デビルズサードのためになることを確認されていません Wiiの Uが、噂は近年特に強くあるの周りを循環します。

E3用のメインラインは、新しい3D-一部のマリオのクリスマス2013、ニンテンドー3DSのための新しいゼルダ、WiiのUのためのカービーチルト 'nはタンブルのリターンの二重投与量、および任天堂カービィのポップアップPannickになりますクリスマス2013年で出てくるかもしれ3DS、新しいHD-ゲームヨッシーアイランド、ドンキーコング土地はニンテンドー3DS、WiiのU、レトロスタジオからの新しいタイトルのための新たな零のために戻って、2つの新しいIP、まだ承認されていないの名前。

そこレトロスタジオから新しいメトロイドの噂があったが、私はプロジェクトがロールバックされたり、ゲームを完了するためにファイナライズされているかどうかわかりません。私はFPAのデモ版は、ゲーム首相の一連の一​​種となっていると行動が他の男との融合の間に起こったことを知っています。プロットは、一時的なシフトにつながっ善玉と宇宙海賊の間の対立であった地球全体にリンクされた半分の惑星の死生活に戻って、その後、を含むコロニーはChozoo姿を消しました。それは謎Chozoo、形成の歴史と考えられていたよりも、サムスChozooが闘争であったことを説明しています。
また、WiiのモーションプラスとコントロールとパートナーChozooは、研究やソリューションのためのさらに多くの機会を開くことになるゲームパッドでプレイであろうに2、のための生協を想定していますパズル。また、マルチプレイヤーのために計画しました。チャンスゲームパッドを使用し、WiiのUのための新しいエンジンに取り組んで、とドンキーコング土地の開発は小さなチームを返し、スタジオは新しいIPであることに加えて、マッハライダーと再生ワタリガラスブレードを再起動します。

3DSのための主要なシリーズポケモンのゲームは、2年以上の開発になります。これは、新しい3Dエンジンを使用し、プロットは、世界的な金融危機に関連しています。それは、(ゴールドとシルバー以来行われていない)ポケモンの新しいタイプを提示され、古いポケモンは、新しい能力を取得します。ゲームは最大にオンライン3D、StreetPassを使用します。 WiiのUの最初のNFC-ゲームは、すべての地域で出てくる、新しいゲームBattrioになります。


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ソニー


現在と同じように プレイステーション3、新しいコンソールはと同期することができるようになります PS ヴィータ。コントローラは、フィードバックのためのパルスセンサーを取得します移動(デュオ·移動)の新世代だけでなく、古典的なデュアルショック、として使用されます。

399ドル - 費用については、160ギガバイトのハードドライブを搭載した基本バージョンは、約350の費用がかかります。 499ドル - OmniViewerやゲームのセットで拡張版は450と推定されています。 2013年9月に予定コンソールを起動します。

Gaikaiの新しいバージョン - オムニソニーC OmniCloudの新しい哲学の一部です。このアプリケーションでは、ゲームPS1-PS3 ブランドプレイステーション下のすべての認証済みデバイスで使用できるようになります。ゲームのコピーを購入するときに、あなたは任意のデバイスプレイステーションで実行することができます。また、用のゲームにまだハードウェアレベルで残るの下位互換性、プレイステーションオムニのロックを解除することが報告されています プレイステーション3 これは、追加の70〜99ドルの費用がかかります。

開発中です。 次世代アンチャーテッド次世代サイレンBoydguardワイプアウトオムニ近付いてバンプT、 キルゾーン4グランツーリスモプロローグ次世代メディア分子オムニフィットネス


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マイクロソフト


マイクロソフト 将来のための最も野心的な計画。新しいコンソールはWiiのUでを超え、市場で最も強力になります 4-6 ちょうどプレイステーションオムニで 2-3 回。プロジェクトは、バージョンをたくさん持っているし、最終的には、E3での発表直前に選択されます。 マイクロソフト また、生産やゲームの開発の遅れの問題に直面したが、代わりに会社を動かすの夏2014年後半に2013年に「簡単スタート」と本格的な攻撃広告を開始する予定。
すべてのコンソールは、組み込みを含み​​ます Kinectの2 4人の認識と、それがインストールされている部屋内のすべてのオブジェクト、衣服やジェスチャー。それはまた別の声を認識し、独自の物理エンジンを持っています。

2014 マイクロソフト 提出します LiveWall、プレイヤーの周りの近くに360度のパノラマを投影することができる装置。今2デモンストレーションの開発のための Kinectの2すべての側面から攻撃して敵とのカンフーゲーム、 - の一つ - 戦場を見下ろすRTS、およびその他。 LiveWall また、複数のプレイヤーが別のゲームをプレイすることができ、別の壁に異なる画像を投影することができます。 Livewall それは「愚かな仮想現実ヘルメット»に安価で実用的な代替手段として推進されます - ソニーからOmniviewerが、ソニーはそれで作業する場合、低解像度の技術と競合プライバシーの欠如に焦点を当てる予定です。

新しいです Xboxの それはとても、非常に高価であり、これは約500ドル、費用がかかります マイクロソフト これは、変換されたサブスクリプションとの契約を販売する計画します Xbox Liveの (Xboxの人生?)300-400ドル。エンジニアの作業 - ブランド名で販売されるタブレット、パソコン、スマートテレビ、に収まることができるチップ上の基本システムに合わせて "Xボックスレディ"。

Xboxの次のための最初のゲーム: ハロートリロジーリメイクチーフ·サムライ から レアプロジェクトゴッサムレーシングKinectimals 2Ryseカーニバルパークフェイブル4


タグ: ゲームの世界のニュース20122013ニンテンドーソニーマイクロソフト
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JACKIE
#1
2012年12月4日0時29分
グループ: 記者
はい、それはコンソールの戦いだ、マイクは私がこの排他的なTシャツがバスをお見逃しなく願っシェンムー3を待って、新しいゲームではなく、リメイクの最も通常のために、私が好きな計画だ!、技術Livewallように!


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