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REVIEWデッドは3ライジング

投稿者: JACKIE | 2014年8月2日| ゲームのレビュー |再生回数:863 |コメント:1 |
REVIEWデッドは3ライジング

そしてそのように次世代コンソールのためのプロジェクトを開始するの作成中に発生した粗製のツールや他の困難にもかかわらず、カナダ支店 カプコン これは、すべての所有者が再生するために必要とされるエキサイティングなゲームを開発するために管理しました XboxのOne

デッドライジング3 これは、10年のシリーズの第二部の話の後に行われたイベントについて通知します。変異したハチサンタCabezaのも、元の原因のzombification後に知られており、まだ解決できない深刻な問題と、残っています。世界の人々が小さくなっています。多くの困難が欠乏Zombrex'aによって引き起こされます。ただ一時的にゾンビになるために感染した人を防止する薬剤を入力していない、深刻な流行と人口の死に直面する可能性があります。唯一の最高のものが軍事介入し、厳格な管理の生存です。

人々の生活を守るために、政府は自動的にZombrex合成血流に放出スケジュールする感染最近開発されたチップの体内に移植しました。この内蔵のGPSチップ、あなたが他の人のためだけでなく、安全性を意味病人を、監視することができ、他のセンサが、感染におけるプライバシーの欠如。当然のことながら、すべての住民は、彼らが見ていたくない、と多くの単純政府を信用していないので、感染を回避義務chipovkiの一部。ニック·ラモス、ゲームの主人公の友人 - これらの「不法入国者」の一つはアンナです。一緒に友人ディックとロンダでは、の急激な流行、感染ロスPerdidosから抜け出すにしようとしています。軍は町を密封し、6日後には爆撃され、その間にすべての生存者はまだアンデッドzapolonёnnye領域を介して取得する必要がある特別なポストを介して排気されます。そして、それは便利な機能の整備士になります。

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適切に続編の主な技術革新の可能性を評価、カプコンバンクーバーデザイナーの3番目の部分は特別な場所を作り上げ支払い、それが報われました。合成オブジェクトの異なるバリエーションが二回になり、特別な表を検索する必要なく、その場ですることができます武器の新しいタイプを作成します。合わせた在庫アイテムを使用すると、死亡の最も多様な楽器の百を作ることができます。それは、分岐の銃口から全方向にして撮影する6フィートの炎で覆われた剣、またはマシンであるかどうか。開発者は、撃たれ、三つ編み、交通信号機、ラジコンヘリコプターやテディベア、数に公衆にバリエーションを多数提示し、想像力を示しています時には音楽を再生し、自転車に乗って、吹きます。他のゲームカプコンから著者とイースターエッグを忘れないでください。例えば、ボクシング​​グローブとエンジンを組み合わせて、あなたはゾンビの技術をストリートファイターの象徴的な文字を打つことができます。ヘッドブランクも使用可能な、と店のスーツと銃メガman'aで特に成功した選手の作者用のショック攻撃。

作成されたすべての武器だけでなく、選択した項目は、安全な場所に専用の箱に入力されます。必要に応じて、例えば、腕の失敗は、あなたは、ロッカーの前に作成したインスタンスを取ることができます。その後、電源が補充する前にいくつかの時間を待つ必要があります。このため、代わりに生存者を発見し、さまざまなタスクを実行するに集中、あなたが繰り返し成分のために暗記学習したルートで実行されていたときに、ゲームの第二部では多くの時間がかかるオブジェクトを収集する無限の繰り返しで頭痛を消失しました。

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もう1つの便利な機能は、食品ミキサーを必要とせずに接続しました。今、あなたは、食品の検索であなたの在庫いくつかの均等に弱い製品を獲得し、ちょうど約どこでも、および追加の機能を1つの非常に強力なものを得るためにすべてのものを混在させることはできません。しかし、プログラムの実際のハイライトで デッドライジング3 技術の種類を組み合わせて開始しました。だから、巨大なリンクのオートバイに調整し、これらを組み合わせた、あなたは高スケートフルスピードで重鋼製シリンダーの敵を粉砕するだけでなく、できるようになりますリンク、だけでなく、トーストを取得します構築された火炎放射器の反対者。基本的な機能と高度な機能このような組み合わせは非常に予測不可能であるので、あなたは常に、最終的に何が起こるかを調べるために、オプションの異なる組み合わせを試してみたいです。2番目のプレーヤーは、すべてのオプションをよりよく、より広い使用することができるように生協の技術は完全に明らかにされています。たとえば、次のドライバーにスピードスケートリンクに座って、あなたのパートナーは、対戦相手に火炎瓶の無制限供給を投げることができます。

しかし、それはゲームの協同バージョンはグリッチがないわけではないことを考慮する価値があります。困難は力学の打ち上げで始まります。ゲームはパーティを作成するために開始されたときに、段落のコマンドプロンプトにのみ表示されます。この場合にのみ、あなたは生協でプレイする楽しみを持っている友人を招待することができます。Xbox Liveの使用には問題は、ゲーム内で武器兄弟、およびオフ招待の可能性をさせません。このように、あなたはこのゲームを再起動し、非常に長いダウンロードを待たなければなりません。

また、あなたの友人が非武装表示されますが、後者ではスーツの上に置きます。ロジック開発者 - 私たちは歌を歌います。 2番目のプレーヤーが手元に手段を使用するか、または彼のパートナーか​​らの助けを待つことを余儀なくされるように、選手は、ガレージではなく、安全な場所に表示されます。

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あなたは最後の部分で演奏している場合は、技術の前に小さな領域に限定されていたことを知っています。ザ デッドライジング3 世界は完全にオープンでダウンロードを欠くとなっています:ロサンゼルスPerdidosがブリッジで接続されている4つのゾーンに分割しました。都市の一部では、他の小さな住宅やコテージに支配されている - 高が上昇し、豪華なショップ、そして第三は、裕福な市民のヴィラ丘の上に位置しています。すべてではない家は開いているが、ほとんどは、中に入る地下に上下に移動するか、することができます。あなたは、新しい組み合わせ(bluprinty)と武器のための部品を描く、グッズを見つけることができます。一部囲まれた空間は、クエストを完了するか、Smartglassを使用して、開くことができます。もちろん、都市の研究には時間がかかるので、測定渡す開発者のファンのためのあなたの世界を探検し、サイドクエストを実行するために多くの時間を与えて、時計のタイマーはほとんど移動しないで特別なモードを追加しました。

このモードで遊ぶには、一連のすべてのファンに馴染みのアドレナリンと感情を失いますが、誰もタイマーで古典的なバージョンをプレイtrikvel禁じていません。したがって、ここでの開発者は一度にすべて満足しています。一般的に、クエストは非常に魅力的であり、多くの場合、あなたのさまざまな状況でのソリューションの選択肢を与えて、サンドボックスの考えを明らかにしました。あなたが正確に、他の街を取得屋根に行くことができ、使用は武器や機器の範囲であった、または武器の新しいタイプを作成し、行動でそれを試してみる - あなたが決めます。一部のタスクは、プロデューサー家賃ポルノゾンビの作品として、非常に面白いです。ニックは彼女の子供たちと夫が埋設されているように、街を離れることを拒否老婆を助けるクエスト、など、いくつかは悲しいです。いくつかの古典的な日本のせん妄のピシャリが、一般的に、彼らは非常に楽しみましょう。

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しかし、ボスが良いかもしれません。ザ デッドライジング3 非常にそれらのいくつか、わずか数は記憶されており、これらは上の元のゲームからチェーンソーで非常識なピエロと比較することはできません Xbox 360の。また、プロット設定の親密さを混乱させる場合があります。最も重要な点は、特に物語の最後に、主に世界のゲームの運命を決定するが、このようなイベントの規模のための適切な場所はありません。 1つは、後の低販売DMCおよびその他の新しいゲームカプコン感を得ます デッドライジング3 減少予算。しかし、物語自体はかなり良いですが、過去とデッドは1ライジングので、まだ残っていたプロットの穴の部分を閉じる一部の好きなキャラクターの見返りにプラス要因と考えることができます。

ロールシステムは、大幅に改善されます。雑誌は、スキルの向上、事実上消滅し、代わりに、開発者は、生命力の攻撃や新たなスロットの量に加算するだけでなく、ポンプラインの広い範囲を提示しました設備だけでなく、より長いNPC(そうでない人のための生協の交換の種類の前に保存されたジョブを取ることが可能となって、このようなカリスマ性などの追加機能を提供していますフレンズ)、簡略化変動や特殊クラフト技術。スピードポンプ効果は、多くの経験と反対派の群衆の破壊を与えているのサイドクエストを実行します。あなたは鎖の組み合わせを中断していない場合や、各敵から得られた経験は非常に速く成長しています。異常な武器(唯一の男根火炎放射器である)とデッドライジングゾンビの巨大な群衆の観点からミッションからでも離れて3偉大な楽しみをポンピング。

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ゲームは他の部分よりも美しく見える、と世界がはるかに大きいとローディング画面を完全に欠いている、デッドライジング2であっても悪化させます。このため、他にも滞在する愛しNPCとのすべての古い問題、失われた「ダウンロードのドアを。」モデルは、より詳細に英雄、特に皮膚や髪、時には英雄は、次に覆わ(暗い部屋での効果は少し奇妙なようが)となっており、オブジェクトが動的な影を落としますリアルタイム。ゾンビの無数の群衆が街をはびこる言うまでもありません。これは全く無料でアスファルトは、単に存在しないため、時にはあなたは、車の屋根の上にジャンプする必要が理由です。著者らは、部分的に破壊可能な環境やリリースの最適化、大幅にフレームレートを調整最初のパッチのいずれかを忘れていません。一方、我々はRyseでゲームを比較する場合:ローマ、キルゾーンの息子:シャドウ秋とバトルフィールド4、それは自然なペーストゲノムだので、いくつかの信じられないほどのグラフィックスの啓示にそれを期待していません。

VERDICT!
デッドライジング3 - シリーズの前回のゲームの事実上すべてのコンポーネントを向上させることに成功した続編、しかし、残念ながら、品質の単純な定義を超えて取得することができませんでしたプロジェクト。ゲームは、深刻な全体的な話のグランドファイナルのための道路の設定を欠いているし、日本独自のスタイルで、より興味深いボスのグラフィックコンポーネントを研磨します。しかし、これは長い時間を遅らせ、新しいコンソールの開始時に、空のスケジュールリリースの単に貴重ビュー正思い出をたくさん残してエキサイティングなプロジェクトです。

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2014年2月9日13時18分
グループ: 記者
私は待っていないPC上でそれを理解します...
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