ZombiU それは、ゾンビの黙示録にプレイヤーに生存のための映画の指示を提供し、ゲームの伝統的な方法を放棄しようとしています。
無名の英雄は、ロンドンの路上で生存者の1、血に飢えたゾンビに人百大都市になって未知のウイルスの影響を受けた株です。謎のよくウィッシャーの助けを借りて、「彼は」または「彼女」は機器の小さなセットと最初のタスクを取得しました。このテーマで最も近代的な製品のように、プレイヤーは資源を生産するための環境を探索し、慎重に汚染の問題を解決するアンデッドの攻撃を計画します。
決まり文句を超えてステッピングと特性設定が決まり文句、開発者は、伝統的なゲームの仕組みを破ります。ゾンビになるために、私たちの文字というだけで一口、つまり、一つだけ死んだ人との衝突は前兆ず、夫婦3ゾンビとの会談でそれはあなたの切迫した死の100パーセントの確率を保証します。このため、時間の選手のほとんどは巧み環境、1トリックアンデッドの、使用される要素を非表示にする必要があり、いくつかの弾丸が保存されます。ゲーム後半でより強力なゾンビがありますので、あっても差し--teteが簡単に主人公の死につながる可能性があります。
しかし、ゲームの仕組みは、生存のために必要なすべてを提供しています。使用方法
Wiiの U-プレートは、あなたが、(ゾンビに加えて、ラットやカラスを取得し、)オブジェクトを移動するための周囲の領域をスキャンし、ロックを選んで、特殊カメラを含めることができます。また、錠剤は、スナイパーライフルや静止マシンガンのための光景です。また、タブレットを使用すると、バックパックを管理リロードし、非致死傷害の場合にキットを使用することができます。タブレットを使用するときは、上と懐中電灯をオン·オフすることができ、同様にポイントを作成し、オープン下水道は、速やかに避難所へ移動すると、彼らは主人公が死亡した場合に重宝します。
ダークソウルズの場合のように主人公の死、ではなく、ナレーションの通常モードでゲーム終了。あなたのヒーローが死ぬ、あなたはすべての機器を失うが、あなたが他のためにプレーし続け、避難所にいる、それは、あなたの最後のアバターを取得ゾンビになって、彼を殺すし、すべて拾うことができます以前のアイテムを集めました。あなたが過去に途中で失われた場合しかし、私は戦利品の文字が消えぬいぐるみ。
グラフィカル
ZombiU これは、雰囲気を作成する必要があります。環境との文字が厳しい研究、照明や恐怖の雰囲気にかかわらず、特別な光フィルタを欠いているが。これは効果音との範囲内に駆動物語のゆっくりとしたペースに寄与する「syurvayvalホラー。 "誤って起動されたアラームと足のスタンプより悪い何も、私を信じていない、あなたは、このジャンルのゲームのいずれかを感じることはありません。バッキンガム宮殿、ロンドン地下鉄の塔、または真であるリアリズムの一定量を作るような有名な場所は、ゲームのメリットに追加することができます。
しかし、生存上の焦点は、反対の効果を再生することができます。死者のスタイルショーンにおけるヘッドゾンビのクラブクリケットを運ぶために、楽しみの最初の数時間に弾薬を保存するが、それはすぐに退屈になります。はい、それはガソリンにフェンスゾンビバレルにスタックアップ駆動するために、それを爆破することは可能ですが、憂鬱仕組みはすぐに退屈になります。また、以上の制御
Wiiの 迷惑ないくつかのケースでは、U-プレート。ちょうど不快な弾薬のアイコンをドラッグして銃を再充電します。すべて同じ小さなアイコンでバックパックの定数管理は言うまでもありません。資源管理の間に、世界はルールで生きることを続けるためには、作成者は彼らのつま先で遊んで維持したいことは明らかであるが、同じ過充電は、単一のボタンにハングアップする可能性があります。
WiiのU-タブレットを使用して管理砲塔は不快に作られた - 時々ちょうど悪いため、カメラアングルの敵を見ることができません。懐中電灯 - 別の痛み。懐中電灯は、90秒間持続するので、バックパックにダースの電池を運ぶために - それは賢明な決断ではありません。そして、その後どこにわずか15分の作品懐中電灯を見ましたか?そしてもちろんの難しさ。時にはゾンビはドアが開いているため、一度ジャンプして、あなたの銃がロードされなかったか、次の打撃のためのビットを上げるには長すぎる待たないので、あなたは、死にます。スティングは - 死を意味します。
ゲームはローカルマルチプレイヤー、ゾンビのアンデッドの一人のプレイヤー王はプロコントローラまたはWiiリモコン/ヌンチャクの助けを借りて、それらを戦うために地図の上に置き、他のしています。それはプロ·コントローラーを使用するのが最適ですので、後者の組み合わせは、所望の結果では動作しません。
タグ: 2012。 WiiのU。 ゲームのレビュー
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