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戦争の神を確認:アセンション(戦争の神:アセンション)

投稿者: JACKIE | 2013年9月3日| ゲームのレビュー |再生回数:712 |コメント:0 |
戦争の神を確認:アセンション(戦争の神:アセンション)


ほぼすべてのオリンピックパンテオンクリエイターを退治 戦争の神 怒っスパルタのための新たな犠牲者を提供し、より深いギリシャ神話を掘ります。


戦争の神:アセンション バックシリーズの起源に、戦争の神との彼の戦いで英雄のモチベーションの予想外のビューを提供しています。Furies - 長いゼウスと美しいアフロディーテの前にゲームの神話によると、神々の先駆者を存在していました。その主な目的は神の階層内の順序を維持することであったとperjurersを処罰する姉妹、。クラトスは戦争の神アレスに彼の約束を破った後、彼は最終的に自分自身を失ったまで、Furiesは、まで、彼の魂を苦しめると拷問、伝説のスパルタの運命の制御を得ています彼の狂気。しかし、運命のように、クラトスは失われた心を求めて行く、危険な迷路から抜け出す方法​​を見つけることができます。


戦争の神を確認:アセンション(戦争の神:アセンション)


暗いが、簡体字の後 ウォー3の神ゲームは、パズルや研究に戻ります。ゲームの仕組みをリサイクル、作成者は前例のない高さに暴力の度合いを上げており、ゲーム内の冒険とパズルは、さまざまな生き物との戦いよりも少ない注意を払っていません。また、すなわちFuriesの錯覚の破壊などの特殊能力の組み合わせ、独自のコピーを作成する機能であり、a、左右にキューブをドラッグアンドドロップするのは簡単です破壊と創造の素晴らしいパワー。例えば、ゲームの章のいずれかで、あなたは再作成する必要があり、その後、先ほど作成したレバーを保持しながら、所望の高さに古代のメカニズムを高めるために巨大なチェーンを破壊しますドッペルゲンガー。他の場所で以前に目に見えないオブジェクトを明らかにする錯覚furiesを放散するための便利な機能です。すべての能力の平和的用途に加えて、安全な距離で合わせたツイン衝撃や落下敵を求めて、一時的な静止状態で相手を浸漬、戦闘に直接使用することができます。


戦闘システムは、大幅な変更が行われました。クラトスは、プライマリ武器の一種のみを持っています - カオスのブレード。アレスの火、氷、ポセイドン、ゼウスの雷と冥界のハデスの黒魔術の霊を含む神聖魔法の4種類のいずれかを使用することができますブレードはタルタロスに偽造されています。マジックは、新しいトリックや組み合わせ、ならびにヘビーデューティな魔法攻撃を開く、ポンピングすることができます。基本的な武器に加えて、クラトスがあり、ここで散乱し、剣、槍、クラブ、シールドを選択することができます。これらの武器のそれぞれは、光損傷を引き起こす、繰り返し使用、または敵や武器を破壊する特殊攻撃を保持することができます。バックライトクライミング棚との密着性を持つ新しいシステムでは、ストレートの世界から私たちに来ました 未知の


戦争の神を確認:アセンション(戦争の神:アセンション)


R1ボタンでは、今あなたが流血の仕上げを、共通の敵をキャプチャするすばやく移動、引き、引くとオブジェクトを運ぶことが可能なチェーンから吊り下げられています。


チェーンは、ビデオゲームで暴力の新たなベンチマークを確立しました。それはあなたが主人公の解剖学的詳細は数メートルの腸をこぼし、そこからサイクロプスを刺した方法を確認するためにどこかに持っていることはほとんどありません、またはそれは巨大な脳の欠損のように見えます象。クラトス自身は血の川を浴びて、信じられないほどの恵みと死の踊りを、踊って、異なる化合物の数十に特殊攻撃、発作、能力や魔法を組み合わせています。戦闘システム 戦争の神:アセンション 信じられないほどカラフルでかなり速いです。もちろん、 戦争の神:アセンション そこに嫌悪感を引き起こす可能性が物事のカップルがありますが、それはあなたが最初に残酷なゲームから別の何かを待っているそうです。


戦争の神を確認:アセンション(戦争の神:アセンション)


技術的に 戦争の神:アセンション プレイヤーに鏡面を提供することで、添付ファイルのうち、最後のジュースを絞って、大規模な物理学の使用上に構築された戦い、ならびに非常に詳細な敵とその範囲のボスで、単に素晴らしいです。これは間違いなく最も美しいゲームの一つです PS3


しかし、中 戦争の神:アセンション これは、将来のアップデートを修正する必要があり、そのいくつかの欠点を持っています。いくつかの場所では、音や音楽は真剣に遅れています。これは、スクリプトシーンや、通常のドア開口部の両方に適用されます。時々、クラトスは梯子にしがみつくことはできません。しかし、すべての問題のほとんどは、システムQTEです。今、彼らは、カウンター攻撃のように、戦闘中に使用され、それが深刻な問題の数をもたらします。あなたがあなたの手の別のフラグメントを押し秒後に火災QTEボタンを画面 - たとえば、ケンタウロスに対する打撃のシリーズを過ごします。どんなにあなたが攻撃を停止し、正しいボタンを押すために何をすべきか - QTEはカウントされないではないでしょう、あなたは失われます。崖最大3メートル下り坂中に別の時点では、画面に表示さXに付属していますが、あなたはすでにちょうど秒後に崖の端に、ジャンプを予定していました。しかし、QTEはカウントされません、あなたは失われます。最後に、難しいパズル中にゲーム内の一点でのスクリプトをハングので、チェックポイントから開始する必要がありました。


戦争の神を確認:アセンション(戦争の神:アセンション)


このレビューを書いている時点でのマルチプレイヤーモードでは使用できませんでしたが、我々は公式発表後にレビューを更新します。しかし、それは、オンラインには影響しません最終的な評価は、シリーズの中心部ではありませんでした。


戦争の神:アセンション - これはよりもはるかに多くの冒険的です 未知の そして最後に トゥームレイダーそれは物理学だけでなく、時間とクラトスの他の能力の操作を使用して本当に面白いパズルで壮大な戦いと美しいデザインだけでなく、研究のみならず、自慢することができます。あなたはアクション·アドベンチャーのジャンルが好きで、最初を欠場した場合 戦争の神 ととも​​に プレイステーション2その後 昇天 いずれにしても、それは欠場することは不可能です。


タグ: 2013ゲームのレビュー
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