Grand Theft Auto 5 - Журналісти ретельніше знайомляться з різними аспектами проекту, очікуваного мільйонами гравців по всьому світу.
Дослідження відкритого світу в Grand Theft Auto V
Rockstar надала нам можливість краще ознайомитися з величезною територією, яку зможуть досліджувати гравці в новій частині знаменитого серіалу.
Читати вражаючу статистику - одне. Однак побачити на власні очі, наскільки величезний Лос Сантос в
Grand Theft Auto V - Зовсім інше. Коли ми відвідували штаб-квартиру
Rockstar, Щоб підготувати матеріал для грудневого номера, ми почули кілька вражаючих цифр, покликаних передати масштаб виконаної роботи. В цілому, світ гри (включаючи підводні простори) в п'ять разів більше, ніж у попередньому проекті студії з відкритими світом,
Red Dead Redemption. Іншими словами,
GTA V грандіозніше, ніж San Andreas, четверта частина і
RDR разом узяті. Але захоплення від цих даних незрівнянно з емоціями, які відчуваєш, коли сідаєш за штурвал літака в ролі Франкліна, набираючи висоту в 4000 метрів.
Від масштабу оточення захоплює дух. Дивлячись на те, як Франклін вистрибує з кабіни пілота, я міг чітко розгледіти місцевий аналог Солтон-Сі, Алмос-Сі, який розташовувався зліва.Праворуч від мене розвернувся величний центр Лос-Сантоса, хмарочоси якого проглядалися крізь хмари навіть незважаючи на вражаюче відстань, яка розділяла їх і мого персонажа.Посередині перебувала величезна гірська ланцюг з деревами, тваринами і десятками способів зайняти себе.Поки Франклін знижувався, вхопившись за стропи парашута, я звертав увагу на оленів, стрімко бігли по вузьких стежках і диких кішок, чий рик розносився на всю округу, в той час як по дорозі, що веде до вершини, проїжджав джип лісничого.
Франклін успішно приземляється на узбіччя дороги, де сидять двоє рибалок, що припаркували свій будинок на колесах неподалік. Незважаючи на титанічну розмах,
Rockstar пообіцяли нам, що гравцям не доведеться нудьгувати - квадроцикли біля дороги так і чекають, що на них хтось заплигне.Залежно від того, яким з трьох героїв ви керуєте, місцезнаходження і часу доби ви можете підвозити автостопщиков, лагодити зламані автомобілі або грабувати банкомати. Ще один спосіб убити час - полювання (вибачте, але ніякої риболовлі).
П'янка і гідрокостюм
Демоверсія триває, і ми перемикається на Тревора, самого непередбачуваного з трійці героїв.Камера злітає вгору, демонструючи супутникову карту місцевості, обчислюючи місце розташування Тревора і підлітаючи до нього.Він лежить у відключці на пляжі, тримаючи пляшку спиртного, одягнений лише в труси, шкарпетки і черевики. Порізи, удари і шрами покривають його тіло - розробники додають, що вони змінюються в залежності від стану персонажа. Навколо лежать тіла членів банди байкерів The Lost з доповнення The Lost u0026 Damned для
Grand Theft Auto IV. На джинсах і куртках міцних мужиків - запёкшаяся кров, але я не беруся визначити, вбито вони Тревором під час чергової перепалки або просто дико напилися.
Як тільки Тревор пробуджується від сну, він прямує нетвердою ходою до Dinghy (човні, який фігурувала в минулих частинах
GTA), Плавно погойдується на хвилях. Поки він входить у воду, я звертаю увагу на перероблену технологію води, яка більше нагадує про
Assassin's Creed III, Ніж про San Andreas.
На деяких катерах Лос-Сантоса можна буде знайти спорядження для пірнання, яке Тревор використовує, щоб зануритися на дно.У міру збільшення глибини мого погляду відкривається новий світ, в якому легко заблукати. Під водою буяє не менше пожвавлення, ніж на суші - розгойдуються водорості, проносяться зграйки риб.Тревор направляється до затонулого корабля, який, судячи з усього, привернув увагу ще кількох дайверів. Rockstar не розкрили нам подробиць, але натякнули, що всередині можна знайти дещо корисне.
Підпливаючи до корабля, він зауважує страшний сон будь-якого водолаза - велику білу акулу.Пульс частішає, поки вона статечно пропливає повз, але розробники кажуть, що акула почне атакувати, якщо не робити різких рухів і не підходити надто близько. Тревор спрямовується на поверхню, щоб уникнути можливих наслідків.
Серцевий напад і вино
Наше коротке занурення в океанські глибини добігає кінця, і співробітник студії переходить від Тревора до Майкла, який виходить зі офісної будівлі в Вайнвуде.Через те, що він не може виносити суспільство власної сім'ї, колишній злочинець проводить більшу частину свого часу, вживаючи віскі, переглядаючи класичні бойовики і відвідуючи психоаналітика.
Повернувши за ріг, він стикається з в'янучої актрисою по імені Памела Дрейк, яка розповідає всім перехожим, що колись Вайнвудскій магнат склав сценарій до фільму "*** в Парижі" спеціальнодля неї. Як і божевільний проповідник в GTA IV, Дрейк - одна з перехожих, які реагують на вашу появу. Залежно від того, граєте ви за Тревора, Франкліна або Майкла, вона буде вести себе по-різному.
Небезпечні райони
Фанати San Andreas, мабуть, пам'ятають вуличні розбірки між Баллас, сім'ями з Гроув Стріт і Вагос. Хоча Лос Сантос помітно змінився з часів розквіту вуличної злочинності, Rockstar підтвердили, що Баллас все ще не втратили впливу.Коли ви потрапляєте на територію банди, на вас не нападають відразу ж, як це було раніше. Бандити займаються своїми справами, поки ви не направите на них зброю.Втім, відраза до законникам нікуди не поділося. Якщо поліцейські потраплять в злочинний квартал, їм тут же нададуть теплий прийом, відкривши шквальний вогонь.Це можна використовувати як перевагу, коли ви тікаєте від погоні. Варто заїхати на район до Баллас, і ті почнуть стріляти по копам, що дасть гравцям час сховатися від переслідувачів.Майкл продовжує йти по вулиці, а я отримую шанс трохи краще розглянути вуличне життя в більш багатолюдних місцях Лос Сантоса. Як і в іграх серії Elder Scrolls, перехожі в
GTA V не стоять на місці, воліючи переміщатися по місту. Штучний інтелект також став більш сприйнятливий до ваших діями. Приміром, в показаної демоверсії Майкл пройшов повз двох двійників зірок. Перший - копія одного з Республіканських Космічних Рейнджерів (телешоу з
GTA IV, Яке повернеться в новій грі). Інший одягнений в костюм Люті імпотенти, нового прогресивного супергероя з популярного в Лос-Сантосі серіалу.Коли Майкл дістає смартфон, щоб зробити знімок Космічного Рейнджера, той встає в позу для фотографування.Коли ви бачите щось на вулицях міста, то можете поділитися фотографією з друзями за допомогою Rockstar Social Club. Неподалік стоїть зазивала, що рекламує автобусні тури по домівках зірок.Якщо ви погодитеся, то зможете прокотитися по вулицях, вислуховуючи історії про порочне минулому вигаданих акторів і співаків.
Пройшовши повз тату-салону (де можна набити собі що-небудь, якщо ви захочете), Майкл зауважує жінку, яка ховається за автобусом в найближчому провулку.Це - Лейсі Джонас, зірка, що називає себе "голосом покоління". Це - лише одна з побічних місій, які будуть періодично виникати на вашому радарі.Чому вона ховається? Папарацці оточили її машину (яка, до слова, називається Benefactor Surano). Майкл незворушно направляється до автомобіля, розштовхуючи докучливих фотографів і здає назад, щоб підібрати Лейсі.
Втім, папараці так легко не здаються. Поки Майкл набирає швидкість в спортивному автомобілі, вони переслідують його і супутницю на фургоні.Лейсі обурено кричить, що не хоче потрапляти в об'єктив, бо відчуває себе товстою (що, зрозуміло, зовсім не так).Коли Майкл запитує, чим вона заслужила таку увагу, та відповідає: "Просто я дуже відома. Я нічого не зробила! ". Майкл відривається від фотографів і довозить Джонас до Вайнвудскіх пагорбів.
Хоча ми лише одним очком побачили Френкліна, Тревора і Майкла, стало ясно, що враження від гри будуть разюче відрізнятися в залежності від того, в якій частині відкритого світу знаходиться гравець.Різноманітність ситуацій над і під водою дає море причин досліджувати оточення, а серце Лос-Сантоса б'ється так само жваво, як і у Ліберті-Сіті в
GTA IV.
Формування особистості в Grand Theft Auto V
RPG-прокачування персонажа в
GTA: San Andreas, Що, коли
Rockstar анонсували, що прибирають цю функцію в
GTA IV, Частина фанатів проявила явне невдоволення прийнятим рішенням. Разом з поверненням в Лос-Сантос, повертається і полюбився деяким гравцям кастомизация, але в зміненому вигляді.Ви більше не зможете змусити Майкла поправитися на пару десятків кілограмів, налягаючи на їжу з вуличних кіосків або перетворити Франкліна в Рея Льюїса, гойдаючись в улюбленому спортзалі, однак зможете допомогти їм покращити деякі навички.
Завдяки різним передісторію і досвіду, Майкл, Тревор і Франклін мають відмінні один від одного показники в декількох категоріях.На сьогоднішній момент, це сила, влучність, скритність, навички керування літаком і автомобілем, а також об'єм легенів, але Rockstar пояснили, що це - не остаточний список.Замість того, щоб дозволити гравцям набирати очки, розподіляючи їх по цих категоріях, розробники запропонують виконувати різні завдання.Майкл не відразу зможе стати відмінним пілотом, але, чим більше він літає, тим краще стає його вправність. Особливо завзяті користувачі зможуть максимізувати показники всіх героїв.
Ті, хто звик гнатися за модою, зможуть підігнати під себе зовнішній вигляд трійці, зробивши їм нові зачіски, купивши новий одяг і зробивши татуювання.
Тачка на прокачку
Гнучкість налаштувань не обмежується характеристиками персонажів. Автомайстерні Pay u0026 Spray, які були найшвидшим способом полагодити і пофарбувати машину, тепер стали повноцінними магазинами. За словами
Rockstar, Любителі швидкої їзди зможуть переробити як зовнішній вигляд, так і нутрощі машини так само широко, як в
Midnight Club: Los Angeles. Під капотом можна буде посилити двигун, поліпшити підвіску, купити нові гальма - словом, можливостей поміняти поведінку автомобіля на дорозі буде маса. Але й переборщувати з тюнінгом не рекомендується - це може привести до поломки.
Якщо вас більше хвилює стиль, а не зміст, то ніхто не заважає зробити тонування, поставити спойлер і нові диски або виконати складну фарбування. Можна навіть замовити унікальний номерний знак.
Це моя гвинтівка, це мій пістолет (Відсилання до кричалки морпіхів - This is my rifle. This is my gun. This is for fighting, and this is for fun - прим. Пер.)
З урахуванням того, скільки часу героям належить провести в різних перестрілках, нас не здивувало рішення Rockstar включити в гру кастомізацію зброї для тих, хто готовий годинами сперечатися про те, якийприціл краще. Гравці зможуть встановити лазерні приціли, глушники, ліхтарі або збільшені магазини - цілком можливо, саме час завести карту постійного покупця в Ammu-nation.
Заробляти, щоб витрачати
Ми вже писали, що
Rockstar створили складну економічну систему для
Grand Theft Auto V. Нам було відомо, що пограбування можуть принести солідний прибуток, але представники студії зберігали загадкове мовчання, коли мова заходила про подробиці.Тепер все стало трохи зрозуміліше - крім зброї, машин і речей для героїв, гравці зможуть витрачати гроші на предмети розкоші, нерухомість і підприємства.
Rockstar говорили, що ми не зможемо купувати житло для Тревора, Майкла і Франкліна, але, мабуть, змінили своє рішення.Заробляйте мільйони і спускайте їх на будинки, гаражі, пристані для яхт, вертолітні майданчики (і самі вертольоти), а також компанії. При володінні деякими з них можна отримати певні привілеї - так, купивши таксопарк, ви більше не станете платити за поїздки з водієм.
Тікай і стріляй
Бойова система в іграх Rockstar не змінювалася з часів
Grand Theft Auto IV, Що вийшла в далекому 2008. У Red Dead Redemption студія поліпшила систему укриттів, представлену в
GTA IV, Зробила перестрілки більш реалістичними завдяки технології Euphoria і представила уповільнення часу з функцією Dead-Eye.Max Payne 3 пішла ще далі і принесла руйнується оточення, повтори вбивств, здатність "last stand", що дозволяла стріляти навіть при смерті, а також переробили анімацію бігу і стрільби. В
Grand Theft Auto V розробники використовують весь накопичений досвід, щоб знову вразити гравців.
Першим, на що я звернув увагу, коли Франклін і Майкл відкрили вогонь під час нальоту на інкасаторський вантажівка було те, наскільки плавним була анімація.Персонажі спритно переміщалися між укриттями, що не підставляючись під вогонь ворогів. Підбірка нових рухів також включає в себе стрільбу з коліна, і навіть дозволяє гравцям бігти, цілитися і стріляти одночасно. Ви також можете стратегічно перемикатися між героями одним натисненням кнопки.
Особливості
Крім системи навичок, що розвиваються у міру проходження, кожен з протагоністів має унікальну здатність, незамінну в складних ситуаціях.Для Майкла це - "bullet time" при стрільбі, як в Max Payne, для Франкліна - сплески адреналіну при водінні, що допомагають при небезпечних маневрах, для Тревора - спалахи люті, під час яких вінзавдає противнику подвійний шкоди і може використовувати особливий прийом ближнього бою.Працівники Rockstar пояснили, що застосування цих здібностей обмежена, а значить, гравці повинні підбирати підходящі моменти для їх активації - так що не сподівайтеся провести більшу частину перестрілок або погонь в уповільненому часу.
Перестрілки ведуться від третьої особи, але частина команди, що працювала над
Max Payne 3, Допомогла розробникам
GTA відрегулювати кут камери. Нова система огляду "з-за плеча" допомагає краще орієнтуватися на полі бою, швидше помічати ворогів і більш точно стріляти з укриття.
Втім, у всіх різні смаки, тому Rockstar приготувала три різних режими для стрільби в
GTA V: З повноцінним автопріцеліваніем, невеликою допомогою гри або повністю вільною стріляниною.Вражаючі анімації смерті, створені на базі фізичного движка Euphoria допомагають зрозуміти, коли ворог знаходиться на межі загибелі, а перехресті прицілу тепер може перетворюватися на хрест, підказуючи, що ви цілитеся в труп і світиться червоним при наведенні на живу загрозу.
Коли ви натискаєте на курок, чекайте більш реалістичних наслідків. Частина укриттів тепер можна зруйнувати, заодно убивши ховаються за ними ворогів.
Rockstar обіцяють, що постріли вираховуються динамічно, а їх сила розрізняється залежно від типу зброї.
Коли ж ви самі потрапляєте під обстріл, в справу вступає оновлена система пошкоджень. Ви можете відновити лише половину здоров'я - для решти потрібні медикаменти. Також нікуди не поділися бронежилети і поліцейські щити, а також інші способи самозахисту.
Якщо скласти всі нововведення, в сукупності ми отримаємо кращі перестрілки у всій серії
GTA. Звичайно, рано говорити про це, поки ми самі не пограли у фінальну версію, але, судячи з
Red Dead Redemption і
Max Payne 3, Розчарування вкрай малоймовірно.
Мистецтво грабежу в GTA V
Гроші можна заробляти і більше сумнівними способами - вламуючись в винно-горілчані магазини, беручи участь в обороті зброї або трощачи банкомати по всьому Лос-Сантосу - але навіщо розмінюватися на дрібниці, якщо можна піти на велике справу? Один з протагоністів
Grand Theft Auto V, Колишній злочинець Майкл, думав, що заробив достатньо, перш ніж піти на спокій.Однак після того, як його улюблена сімейка розтратила більшість заощаджень, йому довелося повернутися в гру, взявши в подільники Тревора і Франкліна. Щоб відновити фінансову стабільність, йому доведеться спланувати щось масштабне.
Як любитель Вайнвудскіх бойовиків, Майкл також любить волнительность пограбувань.У ході кампанії GTA V йому належить прийняти участь в п'яти або шести нальотах, кожен з яких вимагає ретельної підготовки і чіткою реалізації. Якщо ви успішно впораєтеся з цими місіями, то зможете заробити мільйони доларів, які можна витратити на дорогі дрібнички або вкласти в бізнес.
Пограбування починаються з "мозкового штурму". Поки Майкл, Тревор і Франклін обмінюються ідеями, гравець може вибрати, яким способом він хотів би пройти епізод.Наприклад, ви можете проникнути в банк непомітно, висадившись на даху або увійти через парадні двері з дробовиком напереваги. Від цього вибору залежить хід нальоту, і, завдяки можливості перегравати місії, ви можете спробувати пройти один і той же момент, використовуючи різні підходи.
Більш складні цілі вимагають підтримки водіїв, стрільців або хакерів. У гравця будуть дешеві і дорогі варіанти, але, як неважко здогадатися, різної якості.Низькооплачуваний хакер буде довше возитися з системою безпеки, залишивши 30 секунд на збір грошей, у той час як тренований професіонал зможе забезпечити цілу хвилину.При цьому найкращі фахівці вимагають велику частку з видобутку. Якщо співпрацювати з одними і тими ж помічниками, то вони будуть покращувати свої показники при роботі з вами.
Розробивши план і найнявши команду, гравець повинен виконати ряд додаткових завдань.У демонстрації, показаної Rockstar (що не відноситься до сюжету, але схожою за структурою) потрібно було пограбувати броньовану інкасаторську машину - як у відомій сцені з "Сутички".Але перш ніж приступити до справи, герої повинні підігнати транспорт для втечі, а також купити костюми і маски, щоб не видати себе під час грабежу.
Втім, у версії для журналістів обійшлися без цих дрібниць - місія почалася із зустрічі вже відомої нам трійці. Після обміну люб'язностями, Майкл починає викладати план.Тревор повинен зайняти позицію спостерігача, щоб попередити напарників, коли вантажівка з грошима опиниться в потрібному місці, і ті перекрили рух.
Гравець спершу управляє Тревором, роздивляючись трафік в бінокль, щоб засікти мета. Помітивши потрібну машину, він подає сигнал, і ми переносимося до Майкла, що сидить за кермом сміттєвоза, чия мета - встати поперек вулиці, зупинивши потік автомобілів.
Коли сміттєвоз встає на місце, ми бачимо, як інкасаторський вантажівка починає з вереском гальмувати. Тепер ми граємо за Френкліна, керуючого евакуатором.Він тисне на газ і таранить вантажівка на повній швидкості, від чого той перевертається. Герой виходить назовні і встановлює вибухівку на задніх дверях перекинутого фургона.Після вибуху, до нього приєднується Майкл - разом вони змушують охоронців вийти з піднятими руками. По вулиці розноситься рев сигналізації, далеко чути сирени поліції.У команди немає часу зібрати всі гроші, тому вони займають оборонні позиції і чекають відповідного моменту, щоб атакувати супротивників.
У цей момент гравці можуть перемикатися між Тревором зі снайперською гвинтівкою і РПГ в будівлі неподалік і двома іншими персонажами, збройними кулеметами і стоять біля вантажівки.Коли герої знаходяться так близько, перехід між ними відбувається моментально - світ навколо просто сповільнюється на частку секунди, щоб дати гравцеві зорієнтуватися в що відбувається хаосі.Щоб продемонструвати швидкість перемикання, співробітник Rockstar робить постріл з гранатомета Тревором і тут же повертається до Френкліну. Ракета ще не досягла мети, а ми вже управляємо іншим персонажем.
Після бою з кількома загонами поліцейських, нас чекає коротка передишка - момент, щоб забрати гроші і втекти на заздалегідь приготовленою машині. Кінець епізоду.
Перехід від героя до героя може звучати дивно на папері, але, дивлячись на Grand Theft Auto V в дії, я не відчув ні найменшого дискомфорту.Плавні прольоти камери допомагають швидко розібратися, що відбувається навколо, а кинематографичность такого підходу дозволяє додати драматичності сцені і дати гравцеві більше простору для експериментів. Для Rockstar це, судячи з усього, стане пограбуванням століття.
Реліз гри заплановано на 17 вересня, підтверджені платформи -
Xbox 360 і
Playstation 3. Можливо, пізніше відбудеться вихід проекту для
консолей нового покоління!
Теги: 2013, Огляди ігор
Обговорити на форумі
Не пропустіть:
Grand Theft Auto V Великі подробиці закритої презентаціїGrand Theft Auto V переведе на російську мову 1С-СофтКлабНова інформація про місіях і пограбуваннях в GTA VНові деталі Grand Theft Auto VGrand Theft Auto 5: Велике превью GameInformer