Новые детали Dragon Age: Inquisition - Сюжет, битва, мир!
В сети появились новые подробности
Dragon Age: Inquisition.
BioWare прислушались к отзывам о предыдущих играх серии!
"Все решения, которые мы принимаем при разработке Inquisition, скажутся на том, как будут выглядеть RPG этого поколения".
Сюжет- Игра начинается с того, что Тедас погружен в хаос
- Церковь ведет войну с магами
- Искатели правды и храмовники больше не находятся под властью церкви
- Ферелден продолжает восстанавливаться после Мора, который закончился 10 лет назад
- Орлей втянут в гражданскую войну
- Разрыв в небе связывает реальный мир с Тенью
- Магия и демоны пришли из Тени
- Разрыв дает возможно демонам спокойно выходить из Тени, не нуждаясь в хозяине-маге
- Демоны/одержимые свободно перемещаются по миру
- Восстановите Инквизицию
- Это организация, которая не отвечает на внешнюю власть
- Инквизиция откладывает в сторону политику и добывает ответы.
Инквизитор- Ваш герой выступает главой Инквизиции
- Возглавьте организацию, вместо того, чтобы управлять пехотинцем
- Изначально, вы единственный оставшийся в живых, который в итоге приводит организацию к такому подъему
- Создавайте и управляйте Инквизитором, как захотите
- 3 класса: воин, разбойник и маг
- По-меньшей мере 3 расы: люди, эльфы и дворфы
- Нет изначально заданного имени
- Все полностью озвучено
- Возможность выбора пола
- Будут происходить различные события по мере того, как вы их выполняете
- Вы должны будете преодолеть сопротивление. В будущем это будет даваться вам легче, так как власть и уважение Инквизиции будут расти.
- Репутация и сила инквизитора напрямую зависят от выполненных вами заданий, полученных предметов, помощи другим.
Мир игры- До Инквизиции сложно добраться
- Посетите множество огромных локаций
- Несколько разных регионов
- Структура напоминает
Dragon Age: Origins- Когда организация набирает определенный уровень власти, вы получаете доступ к очередному сюжетному отрезку
- Исследуйте, чтобы зарабатывать власть
- Собирайте магические реликвии, раскрывайте тайны, сражайтесь с драконами, помогайте другим
- Не обязательно выполнять все
- Другие ресурсы для получения лучшего снаряжения
- Не всегда можно будет бесшовно переместиться с одной локации в другую
- "каждая из локаций - намного больше тех, что мы делали ранее"
- Окружение не повторяется
- Локации включают в себя болото, пустыню, горные цепи, которые можно свободно исследовать от третьего лица
- Можно брать уникальные квесты, где с помощью тайного предмета вы сможете точно определять местонахождение магических предметов
- Каждая локация представляет из себя отдельный открытый мир
- В каждой есть несколько предметов и различный опыт, в зависимости от дня или ночи
- В игре будут маунты
- Все не ограничится простыми поездками на лошади
- Можно столкнуться с монстрами, которые намного сильнее вас
- В игре много свободы, но
BioWare есть что рассказать.
Frostbite- Огромные области стали возможными только благодаря Frostbite
- "Мы очень счастливы тому, что можем сделать благодаря технологии"
- В игре будет немного разрушаемости, большое внимание уделяется строениям
- Играя магом, вы можете восстановить разрушенный мост, чтобы попасть в новую область
- Преобразуйте разрушенную пустынную заставу в цитадель Инквизиции
- "Если вы что-то разрушили, то вы можете что-то построить"
- Frostbite 3 дает команде возможность разрабатывать намного проще для пяти платформ сразу
- Визуальная часть на PS4 и XBox One намного лучше, нежели на
PS3 и 360
- Контент будет одинаковым
- "Frostbite 3 строит мост между нынешним поколением консолей и следующим"
Игра на PC- Игра будет оптимизирована для платформы
- "PC - немного другая платформа, даже хотя бы из-за схемы управления"
- Ставка на клавиатуру и мышь, в отличии от предшественника но без поддержки джойстика игра не останется.
Битвы- Придется столкнуться с большим количеством сопротивления
- Темп сражения находится между Dragon Age 1/2
- Вам не придется постоянно ставить паузу, чтобы использовать скиллы, но и не ждите тонн экшна
- Непосредственно управляйте персонажем и вы заметите сходство с управлением Dragon Age II
- Переключайтесь между персонажами в вашей группе по желанию
- Выбирайте типы AI поведения для ваших союзников
- Команды выполняются мгновенно по нажатию кнопки
- BioWare хотят сделать все менее бешеным и более неторопливым
- "У нас есть эта смесь Action и RPG"
- У врагов есть свои роли, которые позволяют им работать в команде
- Улучшенный AI врагов
- Враги планируют атаки, которые базируются на их силе
- У игроков есть несколько деревьев умений, специализаций и способностей
- У классов есть свои собственные полномочия с их тактическим значением
- Члены одной группы могут работать вместе
Больше деталей мира игры- Области будут меняться в зависимости от времени
- Погода действует на исследование
- Дождь может сделать болото более вязким, что замедлит ваше перемещение
- Останутся такие классические враги, как огры, эльфы и кунари
Друзья и враги- Диалоги и сюжетные последовательности - лучший способ узнать побольше о ваших союзниках и их способностях
- Вивьенн - первый Инквизитор-маг, которая была в очереди на место первого чародея в Кругу Орлея
- Она не могла занять место во время Орлейской гражданской войны
- Сценаристы анализируют темы и конфликты сюжета, а потом создают определенных персонажей вокруг них
- Не все персонажи созданы с упором на то, что они вам обязательно понравятся
- Другие союзники и их лояльность пока что неизвестны
- Кто-то стоит за разрывом и происходящим хаосом
- Кассандра и Варрик из Dragon Age II, являются играбельными персонажами в группе
- Морриган не будет членом группы
- Роль Морриган будет более, чем просто Камео
Система крафтинга- Используйте материалы, которые найдете в мире игры или же от убитых вами врагов, для создания специальной брони
- "Крафтинг в Inquisition для того, чтобы вы могли настраивать самого себя, своего персонажа, свой вид..."
Выбор- Вы должны будете делать выбор по мере развития проблемы
- Не всегда именно темный выбор
- BioWare хотят, чтобы игроки думали о потенциальных последствиях и имели дело с ними, если они происходят
- Диалоговый круг похож на тот, что был в Dragon Age II
- Некоторые улучшения
- Выборочное дополнение внесено в диалоговый круг, для большей ясности
- Выбор оказывает влияние во всем мире игры
- Выбор имеет отношение к темам и загадкам из предыдущих игр серии
- Игра внесет ясности на такие вещи, как Красный Лириум, деятельность Серых Стражей, Флемет, судьба Морриган
-
BioWare работают над тем, чтобы связать Inquisition с предыдущими выборами игроков
- "Это очень важно для людей и очень важно для нас. Мы не хотим, чтобы люди чувствовали, что не могут купить новую консоль или сменить платформу, на которую они покупают игру, чисто из-за того, что хотят быть уверенными в поддержке своих сохранений"
Мультиплеер- Не подтвержден и не отклонен!
- "Удивительно, как хорошо мультиплеер был реализован в Mass Effect, и мы очень рады, что все обернулось именно так..."
Теги: Новости Игр, Обзоры игр
Обсудить на форуме
Не пропустите:
Killer Instinct Новые детали игрыDragon Age 3: Inquisition в разработке для Xbox OneБольше подробностей об Xbox One: сервисы, контроллер и другоеБудущее жанра RPG (Obsidian и BioWare)Lightning Returns: Final Fantasy XIII: Большие подробности