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REVIEW Gianaシスターズ:ツイスト夢1 ~~~ XBLA ~~~ 1

投稿者: JACKIE | 2013年5月4日| ゲームのレビュー |再生回数:359 |コメント:1 |
REVIEW Gianaシスターズ:ツイスト夢1 ~~~ XBLA ~~~ 1


モンスターと奇妙な生き物の不思議な世界に自分自身を見つける二人の姉妹の物語は、ある特定の魅力を持っていますが、コレクションにプラットフォーマーを退屈さ、美しい概念の背後に隠れています主人公は、邪悪な生き物の頭にジャンプされ、結晶は、彼女の最愛の妹を救うために彼らの超大国を使用しています。あなたは歴史を掘り下げている場合、ゲームはに根ざし長い血統を有しており、 グレートギアナシスターズ 古代のコモドール64、新鮮なニンテンドーDS用GianaシスターズDSでの再解釈。


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しかし、遺産は主な機能と同様に重要ではありません Gianaシスターズ:ツイスト夢 - 一般的なメカニズムによって接続されており、化粧品違いの存在のみが異なるされている光と闇の世界、間の移動。プラットフォームの世界では、それは別のもので、それが有形または反対方向に移動で、幽霊のような形を持っている - それは基本的なメカニズムを構築し、スペースやジャンプを切り替えることですゲーム。特殊能力のヒロインは、スタイルソニックを加速する上で影響のように、また原因に行くが、ジャンプと世界との間を移動するには、基本的な仕組みを構成しています。


残念ながら、このゲームはあなたが悪いダンプレベルがあまりにもグラフィックスや著者のための過剰な愛を対比作ら不均一と本当に面白いデザインと素晴らしいサウンドトラックを感じています垂直構造。より困難ではなく、スマートな決定を犠牲にして、原因構想-病気や病気で読み取り可能な構造の場所になってきて各エピソードとパズル。ほとんどの場合、あなたが応答しないコントロール、ぎこちないカメラとヒロインの機能の限定されたセットのために適切なプラットフォームにジャンプすることはできません。さらに、システムは、最大保存貯蓄チェックポイントで構築されています。


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このように、非常に多くの場合、困難な段階を通過し、あなたが悪いためセットのプラットフォームを死ぬし、もう一度開始する必要がありますするために、それはただ迷惑なんです。そして、これは明らかにあなたが非常に不愉快とアンバランスなボスを見つけるの最後にゲームプレイとレベルの反復力学の7時間との試合のための最善の解決策ではありません。




Gianaシスターズ:ツイスト夢 開発者は場所や研削コア力学の構造にもっと注意を払っている場合、それは良いかもしれません。長い負荷の均一性と複雑さは、それは試してみて、より価値のあるものに1200 MSポイントを費やすしない方が良いのですが、間違っている潜在的な買い手とてんかんを起こしやすい人々を失望することができます。


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タグ: 2013ゲームのレビューXBLA
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JACKIE
#1
2013年4月5日午前12時47分
グループ: 記者
ゲームのルール、および良好なプラットフォーマーゲームのアイデアは抜群です!


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