レビュー DLC 私たちの最終:取り残さ
2つの期間をカバーする小さなエピソードに分け、DLCは、より完全にエリーと彼女の友人の背景を開示し、ヒロインは第8、オリジナルのゲームの第九章の間だけでは対処方法について話をするように設計されています。
ヒロインはすでに困難な状況にまで成長し、保存するために何かをする準備ができているときに人生の物語から抜粋し、経験の浅い女の子緊張作用を提供するエピソードの代替、ジョエル。開発者は、文字の進化を示し、古くからの友人との助けを必要とし、新しい友人との間で平行線を描くとは対照的。
遊園地を連想させるゲームプレイ "若い"のエピソード:アリーとライリーは、作業のスロットマシンを検索し、さびたカルーセルに乗ることをしようと、さびれたショッピングセンターの上を歩きます。ここでは、精神的なスケッチや感動の瞬間の多くの唯一の物語のプロットがあります。子どもたちにも感染し、世界の子どもたちのままにしてみてください。もちろん、誰もが既にあっても、より激しい成熟したヒロインとの瞬間よりも何かにこれらのエピソードを作る、これが終了するか、事前に知っていました。 「今ここですべてが起こる」の圧迫感は非常に最後まで残していません。
"大人"のエピソード - 逆に - ステルスアクションゲームでオリジナルのゲームに馴染みのに満ちている、項目といくつかの簡単なパズルを集めます。反対派は、人々は、我々は前に見たものとは少し異なります。彼らはあなたを見つけた場合、あなたは、別の側面からラウンドを取得避難所火炎瓶から煙と密接に一人として、彼の腕の中で窒息してみてくださいを開始します。しかしでは、より複雑な感染させました。私たちに未知の論理によると、作者は彼らの人工知能を変更し、今、解剖学的に盲目の対戦相手は、あなたが暗闇の中で移動していない、まだ立っている場合でも、あなたを参照してください。
あまりにも役に立たない大部分のオブジェクトのための避難所なので、唯一のオプション - ピストルで頭をオフに撮影します。銃声の音は、スクリプトを有効にし、ちょうど十分な弾薬ではない空気、新たな敵、から。あなたは何回か死ぬ場合は、次に悪役は積極的に必要な量の弾薬から落下し、その後困難な瞬間を通過するだろう容易ではないだろう。
興味深い技術革新は、互いに敵をもたらす可能性があります。あなたはすぐにあなただけの生存者を仕上げるためにと渡す必要があります、その後大虐殺を、上演することを汚染の注意を引き付けること、人々の敵にレンガを投げることができます。
新世代のコンソールのリリースにもかかわらず、グラフィックがまだ優れたキャラクターモデルと場所の研究を喜ば、非常に威厳見えます。が、当然のことながら、ショットで取得時々茶色のテクスチャをぼやけ。またAI感染し、不明な点の一部の奇妙な決定はアドオンというの名前であるプロットとは何の関係もありません。とDLCの通過を取る三時間を通して彼女を待っている間に舞台裏の歴史の集大成。
VERDICT!これらの欠点にもかかわらず、
取り残される 一息に渡され、すべてのファンを喜ばせるべきです
私たちの最後もう少し自分の好きなキャラクターと一緒に夢を見て。
タグ: ゲームのレビュー。 レビュー。 私たちの最後。 PS3。 プレイステーション3
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